部分设定取自《瘟疫公司》
红魔觉醒(Vampiric Awakening):以“红湖之水”或吸血鬼的鲜血作为引导,通过较为温和的方式激活受体体内的吸血鬼因子,使其在保留自我意识的前提下觉醒为吸血鬼
红魔觉醒II(Vampiric Awakening II):独属于王族吸血鬼的仪式,需要另一位王族吸血鬼主持,能够提纯并最大限度激活其体内的王族血脉,血脉纯度越高,所需承受的痛苦越大
A、暗影降世(Shadow Blessing):血族诞生时将爆发强大能量冲击。
B1、不朽之身(Healthy Eater):血族生命余值上限增加。
B2、铁拳霸王(Brawler):血族殷红狂怒能力消耗减少。
B3、血腥收割(Harvester):殷红狂怒伤害进一步提升,并升级为范围伤害,经塞勒涅改良后甚至可以隔空抽取血液
B4、逆吾者亡(Scavenger):血族击杀敌人后抽取敌人残余生命强化自身
B5、狂暴战士(Berserker):血族以失去理智为代价,极大幅度提升殷红狂怒杀伤力。
C1、蝙蝠闪电(Bat Bolt):血蝠迁徙能力作用距离增加。
C2、翼下生风(Fair Weather Bat):无伤血族蝙蝠形态迁徙速度增加。
C3、群居抗拒(Socially Awkward Bat):(悖离王庭理念,被一名叫塞勒涅的长老删除)
C4、里程特惠(Budget Bat):血族迁徙能力消耗降低。
(中间部分因为涉及操控吸血鬼因子作为病毒感染人类,被抹去)
P1、禁忌豁免(Steroidal boost):甾(zāi)体水平异常使自身肌肉质量有所增加,健康状况改善且能够在阳光下自如活动。
P2、血色浪漫(Pheromone secretion):腋类固醇操控信息素分泌增添血族迷人气质
P3、合成代谢增强(Anabolic Boost):内分泌机能强化显著增加力量与速度。
P4、低凝血(Hypocoagulability):可向敌人体内注入吸血鬼因子,显著降低血液凝固的能力,造成严重外出血。常因放血而致死。
P5、内出血(Internal Haemorrhaging):吸血鬼因子强化,可使对方主动脉夹层完全撕裂,迅速造成大规模失血导致循坏衰竭而立刻死亡。
P7、颅骨象皮症(Cranial Elephantitis):吸血鬼因子诱发颅内腺瘤致生长激素水平异常引发颅骨增生。致命性较高。
P8、自食症(Autophagia):吸血鬼因子控制大脑使宿主产生强烈自食冲动。致命性极高。
P9、皮肤钙化(Dermal Calcification):吸血鬼因子诱发内分泌系统突变致宿主表皮硬质钙化。致命性依时间增加。
S1、暗影傀儡(Shadow Slaves):吸血鬼因子入侵神经系统导致宿主行为严重失调最终引发永久性精神损伤使其沦为血族奴仆。(现已被更温和的“契约血仆”取代,但考虑到白女巫的存在,该法术留存以作威慑,同时也可用于参考调整契约血仆)
S2、血祭仪式(Blood Sacrifice ):血族从暗影傀儡体内强制抽取生命。
T1、殷红狂怒(Blood Rage):血族进入狂暴状态,近身搏斗能力大幅提升。
T2、肾上腺素激增(Adrenal Surge):血族副肾皮质突变致肾上腺素激增强化力量。殷红狂怒威力增加。
T3、黑暗渗透(Dark Infiltration):血族融入黑暗得以在夜间自如通行。殷红狂怒威力增加。
T4、暗影锋刃(Shadow Blades):血族得以驾驭恐怖暗影以摧古拉朽之势行进。殷红狂怒威力增加
T5、恶魔暴君(Demonic Fury):血族释放吸血鬼因子化作生化病毒给予敌对势力致命重创。殷红狂怒威力增加。
V2、午夜幽影(Night Wraith):血族尽力适应现代世界,觅食行动愈发诡秘并善于隐匿踪迹。人类察觉血族难度增加。
W1、巫医(Witch Doctor):血族改良吸血鬼因子,能够借助其对特定微生物进行精准扑杀
W2、暗影驻地(Shadow Spawn):血族居巢人类察觉难度增加,可有效避免人类误入。
W3、(缺失)
W4、渎圣机组(Unholy Engineer):血族巢穴无法被现代科学技术手段探测。
W5、简制增收(Frugal Researcher):血族筑巢消耗减少。
Y1、红翼蝠王(Therianthropy):血族得以化身巨型翼手生物进行毗邻地区跨境转移。
Y2、迅捷迁徙 I(Travel Speed I):血族蝙蝠形态翼振幅度加倍。飞行距离和速度增加。
Y3、迅捷迁徙 II(Travel Speed II):血族蝙蝠形态肌群质量增长。飞行距离和速度进一步增加。
Z、暗影之门(Shadow Portal):血族借助居巢门户得以无视距离瞬时迁至别处巢穴,或藉由血仆接引在中等范围内进行空间跳跃

红魔觉醒(Vampiric Awakening):以“红湖之水”或吸血鬼的鲜血作为引导,通过较为温和的方式激活受体体内的吸血鬼因子,使其在保留自我意识的前提下觉醒为吸血鬼
红魔觉醒II(Vampiric Awakening II):独属于王族吸血鬼的仪式,需要另一位王族吸血鬼主持,能够提纯并最大限度激活其体内的王族血脉,血脉纯度越高,所需承受的痛苦越大
A、暗影降世(Shadow Blessing):血族诞生时将爆发强大能量冲击。
B1、不朽之身(Healthy Eater):血族生命余值上限增加。
B2、铁拳霸王(Brawler):血族殷红狂怒能力消耗减少。
B3、血腥收割(Harvester):殷红狂怒伤害进一步提升,并升级为范围伤害,经塞勒涅改良后甚至可以隔空抽取血液
B4、逆吾者亡(Scavenger):血族击杀敌人后抽取敌人残余生命强化自身
B5、狂暴战士(Berserker):血族以失去理智为代价,极大幅度提升殷红狂怒杀伤力。
C1、蝙蝠闪电(Bat Bolt):血蝠迁徙能力作用距离增加。
C2、翼下生风(Fair Weather Bat):无伤血族蝙蝠形态迁徙速度增加。
C3、群居抗拒(Socially Awkward Bat):(悖离王庭理念,被一名叫塞勒涅的长老删除)
C4、里程特惠(Budget Bat):血族迁徙能力消耗降低。
(中间部分因为涉及操控吸血鬼因子作为病毒感染人类,被抹去)
P1、禁忌豁免(Steroidal boost):甾(zāi)体水平异常使自身肌肉质量有所增加,健康状况改善且能够在阳光下自如活动。
P2、血色浪漫(Pheromone secretion):腋类固醇操控信息素分泌增添血族迷人气质
P3、合成代谢增强(Anabolic Boost):内分泌机能强化显著增加力量与速度。
P4、低凝血(Hypocoagulability):可向敌人体内注入吸血鬼因子,显著降低血液凝固的能力,造成严重外出血。常因放血而致死。
P5、内出血(Internal Haemorrhaging):吸血鬼因子强化,可使对方主动脉夹层完全撕裂,迅速造成大规模失血导致循坏衰竭而立刻死亡。
P7、颅骨象皮症(Cranial Elephantitis):吸血鬼因子诱发颅内腺瘤致生长激素水平异常引发颅骨增生。致命性较高。
P8、自食症(Autophagia):吸血鬼因子控制大脑使宿主产生强烈自食冲动。致命性极高。
P9、皮肤钙化(Dermal Calcification):吸血鬼因子诱发内分泌系统突变致宿主表皮硬质钙化。致命性依时间增加。
S1、暗影傀儡(Shadow Slaves):吸血鬼因子入侵神经系统导致宿主行为严重失调最终引发永久性精神损伤使其沦为血族奴仆。(现已被更温和的“契约血仆”取代,但考虑到白女巫的存在,该法术留存以作威慑,同时也可用于参考调整契约血仆)
S2、血祭仪式(Blood Sacrifice ):血族从暗影傀儡体内强制抽取生命。
T1、殷红狂怒(Blood Rage):血族进入狂暴状态,近身搏斗能力大幅提升。
T2、肾上腺素激增(Adrenal Surge):血族副肾皮质突变致肾上腺素激增强化力量。殷红狂怒威力增加。
T3、黑暗渗透(Dark Infiltration):血族融入黑暗得以在夜间自如通行。殷红狂怒威力增加。
T4、暗影锋刃(Shadow Blades):血族得以驾驭恐怖暗影以摧古拉朽之势行进。殷红狂怒威力增加
T5、恶魔暴君(Demonic Fury):血族释放吸血鬼因子化作生化病毒给予敌对势力致命重创。殷红狂怒威力增加。
V2、午夜幽影(Night Wraith):血族尽力适应现代世界,觅食行动愈发诡秘并善于隐匿踪迹。人类察觉血族难度增加。
W1、巫医(Witch Doctor):血族改良吸血鬼因子,能够借助其对特定微生物进行精准扑杀
W2、暗影驻地(Shadow Spawn):血族居巢人类察觉难度增加,可有效避免人类误入。
W3、(缺失)
W4、渎圣机组(Unholy Engineer):血族巢穴无法被现代科学技术手段探测。
W5、简制增收(Frugal Researcher):血族筑巢消耗减少。
Y1、红翼蝠王(Therianthropy):血族得以化身巨型翼手生物进行毗邻地区跨境转移。
Y2、迅捷迁徙 I(Travel Speed I):血族蝙蝠形态翼振幅度加倍。飞行距离和速度增加。
Y3、迅捷迁徙 II(Travel Speed II):血族蝙蝠形态肌群质量增长。飞行距离和速度进一步增加。
Z、暗影之门(Shadow Portal):血族借助居巢门户得以无视距离瞬时迁至别处巢穴,或藉由血仆接引在中等范围内进行空间跳跃











