我不想说什么wcnb,但是你的文笔显然已经足够让许许多多的人这么评价了。这竟然是一篇罕见的诗化小说,略微改改我觉得完全可以媲美某些教科书上的文章。难得的是,为什么你就像是在俄罗斯农村生活过一样?这种真实感,这么多名词,就算是我这个抄各种字典的人都感到一惊。难以言喻,或者说不言而喻,这篇文章作为没有玩梗的正经文还是很不错的,这才显露出真正的笔力。更难得的是,少前同人区,特别是同人文,有好一段时间几乎是死了般沉寂。那时候我也是真正的以为少前要完了,但是现在看来它的伟力仍然可以延续至少几十年,红烛的火焰在人们的心中持久地带来一点微光,终究驱散了一片迷惘。
也有一些缺点,算瑕不掩瑜吧,但或许却是也是可以改进的。我认为,你的自然环境描写有些空乏,我的意思是不够紧凑。看得出来你想要减慢叙事节奏以在最后达到一个突起或者说谈谈的悲伤意味的效果,不过某些地方至少在我看起来确实值得进一步精简(毕竟我没有去过那种高山或大草原)。除了环境描写,对于线索农家少女的提及也可以压缩一下,目前看起来是有点刻意了的。建议减少出场长度,让读者更加容易对她不经心,或者说自然一点,如此或许能在结尾形成更强烈的反转和更浓郁的悲伤意味。另外,关于格里芬的设定,其实格里芬的相当多(甚至可能是大部分)基地都是在城市附近的。格里芬的业务主要是押运、护送、安保一类没有危险性的工作,顶多偶尔接个大单去清扫一些危险地区赚些外快而已。游戏中不难看出人形的素体可不便宜,特别是战术人形,某些设定似乎指出格里芬的大部分伤亡都是可以比较简单的维修而非直接换素体的,意思是伤亡不会很大。这也就侧面说明格里芬很少执行危险的任务。包括后来铁血危机也仍然主要是护送押运之类的帮助附近居民的小活动,也就是主线前五章所谓剧情平淡的时候。当然后来总部直接被铁血捅了也是印证格里芬实力不强,不可能总是待在前线执行危险任务的。格里芬毕竟只是小PMC,竞争对手很多的。
所以,指挥官的队伍很可能就是全格里芬最强的一支了,而且是倾尽全力打造的一支。在大部分安全的后方基地那边产出的估计绝大部分收入都拿来投进去了,过度超支也可能是最后格里芬撑不住的一个原因。这也就是说,大部分基地并不在前线,而是临近聚居区,属于安全地带。卡特的轰炸只是对一条道路上的而言,大部分指挥官的命应该还是能保住的。