工单原文:
精神拟境一些老旧的boss已经很久都没轮上了,有部分“无人撤退通过难度5的XXX挑战”的任务根本无法完成。
建议精神拟境出一个老旧boss版块,可以在这里挑战难度1-5的老旧boss,范围是登场已超过1年以上或更久的boss,每个版本就往该版块里添加一个老旧boss,而该版块里的boss以后不会在出现在每周轮换里,奖励是一次性的,积分不参与每周排名,但可以重复挑战刷新自己的积分记录,同时,每周轮换并参与积分排名的boss只会是登场不超过一年的新boss+当前版本剧情boss。这样可以让玩家练练手也可以顺带完成相关任务,而不是像现在这样,一年都看不到一次老旧boss,根本无法完成任务,boss图鉴也完全是摆设。
哦对,补充一点,如果要加这个版块的话,干万不要一开始就加一大堆boss,那样成了战术考核那样的答辩,一开始一个版本加3-5个boss,逐渐追平进度,然后再每个版本加一个boss,这样的肝度玩家更能接受。

精神拟境一些老旧的boss已经很久都没轮上了,有部分“无人撤退通过难度5的XXX挑战”的任务根本无法完成。
建议精神拟境出一个老旧boss版块,可以在这里挑战难度1-5的老旧boss,范围是登场已超过1年以上或更久的boss,每个版本就往该版块里添加一个老旧boss,而该版块里的boss以后不会在出现在每周轮换里,奖励是一次性的,积分不参与每周排名,但可以重复挑战刷新自己的积分记录,同时,每周轮换并参与积分排名的boss只会是登场不超过一年的新boss+当前版本剧情boss。这样可以让玩家练练手也可以顺带完成相关任务,而不是像现在这样,一年都看不到一次老旧boss,根本无法完成任务,boss图鉴也完全是摆设。
哦对,补充一点,如果要加这个版块的话,干万不要一开始就加一大堆boss,那样成了战术考核那样的答辩,一开始一个版本加3-5个boss,逐渐追平进度,然后再每个版本加一个boss,这样的肝度玩家更能接受。



路西菲尔









