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探讨一下5代弓远征一技能“鹰之视野”的机制可能性

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长久以来,5弓的远征能力总是遭人诟病,其中的缘由很多,比如技能组被4盾克制,技能发动太慢容易被矛兵先手打残弓兵等等,不过今天我想说的是一技能,这个在打熊10回合里首回合不发动导致收益只有22.5%的技能


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-11-17 18:39回复
    那么首先,先确定下为什么这个技能首回合不发动,无非就是敌人要在受到伤害后,这个技能才会生效对吧?那么,在远征盾矛弓三兵对打时又是什么情况呢,比如第一回合只有盾兵受到伤害,第二回合时是只有盾兵受到伤害增加,矛弓是否也会受伤增加呢?


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-11-17 18:53
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      2026-01-18 20:00:14
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      猜想1:攻击后给攻击目标上debuff,下回合生效,持续整场,效果不叠加
      猜想2:攻击后给攻击目标上debuff,下回合生效,持续1回合,效果不叠加。


      IP属地:北京3楼2025-11-17 19:11
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        上面那个问题暂且搁置一下,第二个问题,这个技能在攻击敌人后是永久生效还是只持续一回合?本来这个问题普通情况下很难验证,但刚好有一个合适的英雄,没错,就是4代盾,我们可以4代盾单开车只带盾兵打熊(最好没有开启3技能)由于4盾1技能的原因,盾兵只会出手8次,这时设盾兵总伤害是8000,单回合是1000,然后第二轮开车上一个格温车身(比如两级一技能10%)那么可能有两种情况,格温一技能攻击敌人后永久生效,盾兵吃到七回合格温一技能增伤所以总伤害是8700;另一种情况,只持续受到伤害后的一回合,那盾兵只吃到6回合增伤总伤害就应该是8600希望有条件的兄弟测试一下倒底是哪种情况


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2025-11-17 19:11
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          车身上5弓,伤害分少10%。而且很少打出上限,运气好的话4弓都比5弓好


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-11-17 19:50
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            西瓜的图是无车头无车身,另一张是无车头,车身4盾5弓。
            图一456分别是2万7级矛,2万1级弓,2万1级盾,第二图名字对应兵数量相同。矛弓直接加22.5%伤害,盾兵伤害为原伤害x0.8x1.225。
            所以是在第一回合结束时给对面兵附加易伤buff,持续到战斗结束



            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-17 22:05
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              算是搞懂了
              首先持续是命中后一直保持



              8941/8*1.05*7+8941/8=9332.1,数据符合
              而后面就是到底是攻击后直接全兵种生效还是需要三个兵种都有被打到才开始触发判定呢,一开始没有整理好思路走了不少弯路,不过还是找到了办法,得到的结论是三兵种分开判定的






              IP属地:广东7楼2025-11-18 01:52
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                一直想问问,你的裸弓穿1千多哪几部分组成的,我想对比下看看哪里还要搞一搞


                IP属地:浙江8楼2025-11-18 09:43
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                  2026-01-18 19:54:14
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                  打熊没去测试,但是远征是能测试出来的,第一回合确实是不会触发,但是第二回合会补齐第一回合的没计算到的这个是带5代弓,10000的矛和1个盾
                  带5代弓,10000的矛
                  带满星书允,10000的矛
                  带满星书允,10000的矛和1个盾
                  讲一下测试逻辑,带10000矛时只会打1回合,验证是采用带1代谢尔盖和不带其他的英雄,带10000矛兵打出来的伤害和不带谢尔盖的伤害都是一样的,也就是对面输出已经溢出到加了血量也没法弥补达到第二轮了,带一个盾的逻辑是只要有第一兵种对面都是默认打到盾上,不管溢出多少伤害都不会判定到其他兵种上,并且需要看矛兵是否触发了奇袭的技能,上述测试都是测试了多轮次的,结果是固定的


                  IP属地:广东9楼2025-11-19 14:56
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