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决战者作为一个被设计师遗忘的分支

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到目前为止决战者只有三位角色,一个6星森蚺,两个五星洋灰和极光。
都是没什么存在感的角色,机制太毒了,常态挡1并且阻挡敌人才能回复技力。
所以设计什么样的技能才能拯救这个模板呢,该上小巧思了
首先是天赋1,每次攻击对目标造成一层流血效果,当流血达到5层时获得500点攻击力,目标死亡后,效果还会持续5秒。
然后是天赋二,每次被攻击有20概率使目标造成恐惧3秒,场上每有一个恐惧的单位就增加5点攻速。
一技能
下次攻击变成三连击,如果击杀了单位则刷新技能
二技能(被动)
天赋二的概率提升至80%,并且获得80的物理和法术闪避(被控制时失效)
三技能
技能开启时,攻击范围缩小,大范围恐惧重量不高于5的单位,攻击力增加200%,生命值增加100%,获得10%吸血
最后
你觉得你能杀死我!


IP属地:江西来自Android客户端1楼2025-11-17 18:37回复
    怎么没人


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-11-17 20:39
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      2026-01-22 13:43:41
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      已经被遗忘到提到这个分支的楼主都要变透明了


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2025-11-17 20:49
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        一天赋 阻挡敌人时,若未开启技能则减少攻击力提高减抗,开启技能时则提高攻击力
        二天赋 每15s传送6格内最近的敌人到自己身边


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2025-11-17 21:10
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          内部恨是这样的,模板问题非得用特限来解决,掩饰设计师当初是有多rz


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-11-17 21:32
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            内部恨救不了,这几天打卫戊才知道森蚺的3技能开完晕自己五秒,我真是凿了设计师的冯了,他知道这个玩意到底有多抽象吗。挡1,阻回,晕自己五秒,我还以为爬上机甲以后对面红门变蓝门呢。


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2025-11-17 21:37
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              什么大剑诺手


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-11-17 21:48
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                给我这个刚出完没过多久马上出上位的六星决战者看笑了


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2025-11-18 04:00
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                  2026-01-22 13:37:41
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                  决战者想救是非常好救的,M3能突破祖宗之法给召唤物,祥子能给持续攻击这样的全新词条,意味着设计师完全知道怎么解决干员的问题去扬长避短,就是不去救罢了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2025-11-18 13:18
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                    把矿工变成干员机制不就行了,矿工场上挡人决战者场下回技力


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-11-18 14:24
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                      改成挡3,挡人越多回技力越快。然后开技能变挡一,进入终极形态和BOSS狠狠单挑。技能给个真银斩,数值填380%再给点穿甲。然后2技能是挂机,开了后防御++,攻击++,生命值++,还是挡3个,打三格群攻


                      IP属地:浙江12楼2025-11-18 16:37
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                        不如天赋里面塞个鲜血魔井,加强单切能力


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-11-18 16:39
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                          迷迭香:投掷手什么烂模板,狙击不能对空太好笑了,多段伤害dph奇低,纯刮痧。
                          陈:剑豪什么烂模板,手短攻回技能条比命长,双击只回一点技力,多段伤害dph奇低,纯刮痧。
                          ew锏:你说,我在听,尽量不笑。
                          模板不存在烂,只有刻意下毒,要拯救决战者很简单,我随手就能编一个,一天赋自身四格出现我方溟痕,造成伤害和减速,敌人在地板上持续一段时间后或者在地板上死亡会出现复制体,最多3个,无视封格子机制类似酒神3,复制体继承本体部分攻击力防御力血量和攻击范围,复制体会自掉血,复制体阻挡视为自身阻挡,2天赋,溟痕每隔一段时间自我扩散,最多药配范围。1技能自回手触,技能开启技能后自身和复制体回满血量,自身和复制体属性增加至自身属性150%,阻挡+2,攻击阻挡的全部敌人,2技能自回自触暖机,复制体生成速度加快,复制体上限增加至5,复制体可在同一个地板叠加,最高三个,复制体死亡时爆炸。3技能被动:二天赋扩散速度加快,主动:开启技能时攻击范围增加至已全部扩散地块,攻击数增加至复制体数量,额外在地板上随机召唤三个不占位置的特殊复制体,技能结束后消失,。迷迭香:投掷手什么烂模板,狙击不能对空太好笑了,多段伤害dph奇低,纯刮痧。
                          陈:剑豪什么烂模板,手短攻回技能条比命长,双击只回一点技力,多段伤害dph奇低,纯刮痧。
                          ew锏:你说,我在听,尽量不笑。
                          模板不存在烂,只有刻意下毒,要拯救决战者很简单,我随手就能编一个,一天赋自身四格出现我方溟痕,造成伤害和减速,敌人在地板上持续一段时间后或者在地板上死亡会出现复制体,最多3个,无视封格子机制类似酒神3,复制体继承本体部分攻击力防御力血量和攻击范围,复制体会自掉血,复制体阻挡视为自身阻挡,2天赋,溟痕每隔一段时间自我扩散,最多药配范围。1技能自回手触,技能开启技能后自身和复制体回满血量,自身和复制体属性增加至自身属性150%,阻挡+2,攻击阻挡的全部敌人,2技能自回自触暖机,复制体生成速度加快,复制体上限增加至5,复制体可在同一个地板叠加,最高三个,复制体死亡时爆炸。3技能被动:二天赋扩散速度加快,主动:开启技能时攻击范围增加至已全部扩散地块,攻击数增加至复制体数量,额外在地板上随机召唤三个不占位置的特殊复制体,技能结束后消失,攻击力增加至复制体攻击力之和。


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2025-11-18 16:59
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                            并没有遗忘,新活动还要塞进来到死开不出技能恶心你呢


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2025-11-18 17:59
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