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大更之后的159无名谷该何去何从

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最近看到很多hxd问新版本无名的强度,我就直接开一贴,比较直观的阐述下我个人对无名谷下个版本的观点。目前作为一个专门拍号+拍多龙+拍各种神兽的无名死忠粉,对于无名的现状我觉得还是比较有发言权的。丑照镇楼。


IP属地:澳大利亚1楼2025-11-17 15:07回复
    首先叠个甲:所有的观点均为个人观点,只是看大家问的多,同时作为现在版本的无名死忠粉,抱着无名不删就一直玩下去的这个目标,我所有的阐述将居于我目前所遇见过的各种无名的短板以及优势来分析,号上的6龙5神除了攒的,全是拍的,目前也是在努力刷小特技,因为喜欢玩单挑,目前所有星穹都开满了,基本上所有的星穹都测过了,所以我会结合这些去分析。其次就是,你觉得无名好,那你就去转就行,我不多做任何解释,毕竟游戏嘛,每个人的理解都不同


    IP属地:澳大利亚2楼2025-11-17 15:13
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      2026-07-14 23:33:24
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      我会从技能开始,然后到后面的实战,一一给大家分析:
      首先是技能,根据大更的技能顺序为主:
      1.迟月破击:能量调整为4,获得4回合[迟月]状态
      目前的迟月
      回合数的调整相当于之前从第三回合能用调整为第二回合就可以打迟月
      首先这算是一个加强,而且没有和紫电1的强化迟月绑定,这算是个好事情。但是,我个人三套星穹基本没有点紫电1的强化迟月,至于原因很简单,打群架的时候很少放双固神。其次就是双固神的性价比很低,一个是固神本来对抗高抗性的BB是没有杀伤力的,其实就是不点强化迟月的1.7个固神,可以说是稳下一个镜子,这样就显得双迟月的性价比很低,如果要打爆发,我个人会选择先放强化风刃(队友也能吃到buff),然后在接下来3回合内根据战场情况,放穿云套或者干其他的,这样会有很强的灵活性。同时不会有回合数限制。另外,4回合的迟月状态相当于3回合,因为释放迟月的那个算一个回合。所以性价比很低,除非迟月状态下有额外的小buff,我才会点


      IP属地:澳大利亚10楼2025-11-17 15:24
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        2.千刃袭魂:能量调整为5
        这个技能我是比较喜欢的,单纯因为帅,同样加强之后,开场后第三回合可以使用。
        这个技能只能说是相当于加伤害的普攻+给目标上晦命的效果,只能打两个单位,这个技能算是单体伤害。很多人觉得这个技能打出去的同时会有固神的效果,其实是没有的,单纯就是一个2个单位的面伤+晦命。


        IP属地:澳大利亚11楼2025-11-17 15:30
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          3. 云龙三现:使用时增加的攻击力提高,能量4

          这个技能算是无名比较能拿得出手的技能,在新版本里,这个技能在第二回合就能使用。算是一个比较大的加强,同时攻击力提高,目前不清楚加多少,但是打群架可以配合强化风刃的效果打对面3个单位,可以达到守人的同时挂到bb,但是目前就这个技能表现来看,算是可以拍到优先级比较高的使用频率,因为打群架的无名就是打面伤,但是缺点也很显而易见:因为群架无名要抢速,刮出来的伤害惨不忍睹,3100伤害 1180面板,不暴击很难刮死,同时还有概率miss,这个东西基本刮肉点bb是刮不动的,目前不知道新版本之后的强度有多高


          IP属地:澳大利亚12楼2025-11-17 15:36
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            4.魂飞斩:能量调整为8
            原来第7回合能用,新版本第6回合能用

            这个技能目前打群架比较憨批的技能,和归元一样,有概率给对面负面状态给打没,慎用。最唐的场景,有一次没有脑子,用这玩意守尸体,结果下滑到对面仅剩的一个能打c的单位,给对面特技封打没了,直接c了。同时这个技能的伤害也很捉急,如图所示所以这个技能对我的个人的使用喜好比较低。


            IP属地:澳大利亚14楼2025-11-17 15:45
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              5.遁虚影:伤害结果提高至100%,速率160%
              我最爱的技能,速率削了,但伤害加了。这个没有黑的,算是保命神技,单挑最爱。这个没有啥说的,无名有俩抢速,一个常驻180%的登云,一个就是这个。之前切抢速点,有时候遁虚影一刀弄不死尾拉19的封,更新完之后可能会有所缓解。


              IP属地:澳大利亚15楼2025-11-17 15:48
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                下面开始细锁星穹:
                蓝玉二:天刀破阵、锢神的伤害结果提高等级×0.7
                蓝玉二(旧):锢神的伤害结果提高等级×0.5
                个人评价:加强,但是,不高,天刀pvp是降低伤害的,同时固神的使用频率较少,目前以我个人喜好,开场给队友上灭魂印,第二回合可能会用到固神和天刀,因为第二回合场上剩下的bb大概率都是残的,一刀固神稳下,还能捎带手把抗封刷一下。同时这个伤害加成给的系数不高,现在目前以这套星穹的表现来看,相当于从75->105.达不到一刀下镜子的目的,因为伤害的数值会有100-300直接的波动。我也一直有这个观点:固神这个技能如果没有办法做到稳定一刀给对面bb打飞,那这个技能就是垃圾,哪怕你给对面bb打的最后只剩下个位数的血,只要对面bb吃完这个技能站着,那这个技能就是垃圾。与其du这个技能的波动,不如tm wz的双刀实在。同时固神这个技能没有破防,也就意味着,遇见高抗性bb很难下掉,亲测,固神首发耐忘归1100。所以这个加成,你们看着乐呵一下就行了。20点伤害结果,都没有波动的多。


                IP属地:澳大利亚16楼2025-11-17 15:56
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                  2026-07-14 23:27:24
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                  紫电二:天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加15%
                  紫电二(旧):天刀破阵、锢神攻击未出手的目标时,伤害结果增加10%

                  个人评价:
                  点了强化风刃之后,我个人倾向于点这个,虽然固神天刀用的少,但是有总比没有好,评价可以参考上面我对固神的评价,同样是看几率的,无论你增伤怎么点,遇见抗性稍微高点的bb,伤害直接拉跨了。这个是点多少固神增伤都回不来的。其次就是,紫电3是加面板伤害的,碧悠1(强化风刃)的位置直接限制住了打群架时的无名的面板伤害,但为了和队友能配合,你又不得不点,所以紫电2算是比较首选。再加上我上述的迟月的低性价比。这样一来只能这个好一些。


                  IP属地:澳大利亚17楼2025-11-17 16:03
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                    赤霄一:自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加15%
                    赤霄一(旧):自身处于异常状态时,造成的伤害结果增加10%
                    个人评价:之前喝酒能全程加伤,现在不行了,我这个版本没试过点这个,因为wm基本上吃不到啥状态,要么最后你队友都噶了,你自己站着。要么就是被对面法系不小心刮死,基本很少能吃到乱七八糟的状态。


                    IP属地:澳大利亚18楼2025-11-17 16:06
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                      赤霄二:锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续3回合
                      赤霄二(旧):锢神击倒目标后增加自身20%伤害结果,持续2回合
                      个人评价:最拉的增伤,没有其他。
                      最简单的对比,天宫褐晶的天威20%增伤,加个野兽就能吃到,无名的得用 固神 + 打死 对面才能吃到。其次回合数同样算到当前回合,也就是说,现在这个版本只有下回合能有一次,下回合你噶不掉单位,你增伤直接没了。大更完之后意义也不大,3回合-实际上就2回合,加上固神的这个限制,很难评能连着续buff。


                      IP属地:澳大利亚19楼2025-11-17 16:09
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                        好了,最重要的来了-
                        统一调整✦
                        能量技能
                        能量法术统一调整为无法叠加使用次数


                        IP属地:澳大利亚20楼2025-11-17 16:09
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                          能量的削弱,算是对无名一个比较大的影响-无名只有5个技能不需要能量
                          群架 目前能用到的技能就只有前俩,加上天刀pvp降伤害,所以算是只有一个固神用的多了。也就是说,无名最引以为傲的能量,被砍了相当于一些特定技能打的爆发和状态都要等一个很长的cd才能有
                          现在:
                          云龙(5点)第3回合能用,第8回合转到第二次
                          千刃(6点)第4回合能用,第10回合转到第二次
                          迟月(5点)第3回合能用,第8回合转到第二次
                          新(ai算的,不太确定是否准确)
                          云龙(4点)第2回合能用,第6回合转到第二次
                          千刃(5点)第3回合能用,第8回合转到第二次
                          迟月(4点)第2回合能用,第6回合转到第二。
                          所以,也就是说,如果技能出现miss,没有办法补救,就只能延迟上buff的时间


                          IP属地:澳大利亚22楼2025-11-17 16:29
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                            所以实战中,很明确的几点,根据下个版本大改来细锁的话:
                            1.天地变成特殊的技能,除了fc能消散,其余都是拉跨 - 这一点对无名是大削弱,无名目前可以靠风护的星爆打崩山下除特殊状态以外的任何buff。
                            2. 很多人说下个版本逆鳞龙鳞套等将会回归,我不否认:1.龙鳞5件套cd和无名星爆的cd在同回合转好(没有5件,先拿3件沉心代替下)


                            但是如果只是为了这个让无名上场,我只能感觉条件有点太苛刻了。其次就是物理下个版本可以带千机,千机的buff算是特殊。所以用无名的下状态效果去下特殊是不可能的。


                            IP属地:澳大利亚23楼2025-11-17 16:39
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                              2026-07-14 23:21:24
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                              3.目前下个版本CH表现出来的就是-可能会去抬龙姬的地位,以目前我的实战时的测试,无名至少需要1.5-1.7个固神才能下-但是这又来了个问题了- - 既然这样 为什么不直接拉点伤稳定的门派来打输出下bb呢。同时,目前好点的镜子都差不多有4000血左右,去掉健魄的加成也有3500-3600的血。现在无名固神很难能波动到这个数据,除了暴击能稳定达到这个数据,所以无名用单固神去下镜子是一个很冒险的举动,因为很难保证一刀直接让对面飞了,既然这样为什么不让稳定点伤的门派来做呢?同时目前这个版本无名打群架还要考虑抢速,但下个版本不好说,至少目前这个版本抢速以及星穹点不到面板,给无名带来的是大幅度的伤害衰减。


                              IP属地:澳大利亚24楼2025-11-17 16:48
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