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vbv萌新配队求助2

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纯萌新,问的问题可能有点基础。
之前发过一贴,感谢各位大佬的回答。目前1周目普通难度打到7章洛基夺走果实,感觉打的好多了但还有一些问题特来求助。
1.组队时候尽量全是同种族的吗?比如神族,魔族,人族 我组队的时候没太看种族。
2.怎么保证不乱靶(怎么选个合适的靶子?)有的人白天晚上防御不一样,有的进战斗前的面板和进去时候也不一样不知道怎么肥四...
3.徽章开启方式是什么,感觉自己人物解锁的有点少也没有啥强力人物。
4.打宝队宝藏猎人比较重要吗?感觉堆了但是每次也只掉r6 r5装备,感觉带击破金运掉很多矿石更爽啊?
5.智力有什么作用,什么角色比较需要?
6.战斗的回合是无限的吗(局外的一个白天一个夜晚的回合),有时候敌人会攻打我然后补充兵力,有时候就不会补充兵力这个能看吗?
7.打完普通难度建议打什么难度(有点挑战性又不会太难打的)


IP属地:法国来自Android客户端1楼2025-11-17 13:38回复
    感觉话有点多 大佬们选择性回答吧
    附上部分队伍,欢迎大佬们指点一下






    IP属地:法国来自Android客户端2楼2025-11-17 13:40
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      2026-02-27 18:55:16
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      有点太艺术了,我看不懂,妹妹40死军怎么不在死队里?


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-11-17 14:15
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        前期难度低的时候金运比较好,你打宝值也叠不到多高,金运好像只能到8级装备,后面的只能靠打宝值了


        IP属地:湖北4楼2025-11-17 14:32
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          1,最基础最基础是这样,如果是通用辅助,反倒不是同种族队伍会更好,比如祭龙、母龙、仙女。

          2,靶子是重要的底层逻辑问题。解散编队,只摆靶子出来,使用道具假酒全体-10忠诚到0,重新招募靶子,带思考停止食物,一般防御不会很高的都没问题。若队伍里有和靶子反加护的脆皮,靶子可以前缀后缀改加护。c级后缀师团活性5减很多防御,e级战意高扬15,s级的后逸,都减很多防御。
          当你的靶子防御足够低,可以无视昼夜,比如我这队95命轮罗兰:


          甚至都忘了0忠诚,5活性后缀压防御,加护我改成了水,和冈希尔德一致,2个武将都没有夜的,然而稳如狗,特别是法杖-48防御会被研磨放大,指挥活性对自身无效拉大属性差,这里其实该贪双研磨称号了,完全稳定。
          再比如,大王带个夜属性很烦是吧,你用个同样带夜的超巨额活性就行了:


          50指挥70活性,对自己不生效,哪怕和大王反加护,依旧稳如老狗,本来精灵是夜行赦免的,发现晚上其他没夜的单位依旧远远肉过靶子,可以省下了。
          然后是昼夜赦免,我这个13-18队的杂鱼们:

          夜间赦免有3把片手,以及一个大眼一个秘书,这样昼夜混编的,若选夜间赦免那么靶子选带夜的,晚上全员满防白天靶子是半防,也是稳如老狗。白天赦免反着来且用的少,单位就1个,称号1个装备1个。
          3,开徽章对着wiki上的ロウ・カオス別選択肢選択,开放条件:https://wikiwiki.jp/vbv-jp2/%E3%83%A1%E3%83%80%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3
          4,金运只是开荒添头,几乎一切都可以靠宝藏猎人刷,你打宝值低了或者难度太低打的怪等级cost不够。
          5,智力影响支援数值,1穿甲支援队伍堆361智力凑20支援,5穿甲/次元队堆400智力凑25支援。3支1穿甲支援队伍,总支援超过你要的值就行了,堆60很简单,堆65有点上强度了看有没有价值了。龙鳞和致命支援基础就有15,完全不用堆。全力支援尽量堆400智力缓和掉血降伤,心核疾风支援随缘。

          这里就是刻意堆了智力的,凑25+20穿甲,给博尔颂35黑树龙30穿甲支援满,二爷33穿甲也能蹭一下。
          6,999,单战役有最大刷队限制。
          7,这作很简单,随便打,跟着wiki上的点法回收单位和剧情就行


          IP属地:湖南5楼2025-11-17 15:26
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            靶子尽量选和你队伍里那些低防的同种加护同日夜的,称号降防御就行,一周目应该是没那么多钱买降忠诚酒的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-17 16:15
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              4 宝藏猎人很重要,金运最高好像只到8或者9,还是得靠打宝拿高级装备和石头
              5 智力影响大阵和恢复效果,输出手智力高打人攒气快,支援技能带数值的话(比如兜割1)智力高也会加数值的


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-11-17 16:59
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                1.尽量,主要是吃buff用的,一般除了靶子都同种族,最起码保证C和T
                2.最基本的日夜别混编,保证最低防,一般是不让吃buff或者打称号降防/装备降防。
                3.徽章剧情解锁,一般是治世跟霸道值拉高,全解锁一般要四周目nm走霸道线
                4.前期金运跟打宝都要,后期就只看打宝了,这作有金运9但是爆率没眼看。。
                5智力影响内政,魔法伤害,奶量,辅助技能,一般不用刻意关注,好装备跟好属性是绑定的。
                6.战斗回合界面中间,那个X/X
                7.新手就一步步来呗,慢慢熟悉系统,一次加一个难度就行,这作四周目才给足够的点数全惡墮,急也要排队。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-17 17:39
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                  2026-02-27 18:49:16
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                  1早期还是要看种族的,因为很多活性和指挥都是绑定种族的,但后期有指挥衣、高研磨、英雄霸气装备,还要考虑命轮的情况,种族的影响就不是很大了,昼夜影响比较大
                  2首先保证昼夜一致,然后高种族活性的队伍找个吃不到活性的,或者同种族的找个能提供指挥和活性最高的
                  3治世+混沌,要3周目nm才能开全
                  4前期掉矿石想合什么就合什么,但后期击破金运等级不会高,掉不了更高级的矿,只能堆财宝猎人,而且财宝猎人装备溢出了就会转化成矿石,相当于掉矿石
                  5vbv和vbs的智力主要是去叠穿甲一击支援,5穿甲一击叠满25穿需要400智力,1穿甲一击支援要更高,还会影响回血量,炮击大阵伤害之类的
                  6有限,但很充裕
                  7可以再打一次混沌线解锁武将形态,然后再打vh的秩序线,boss黑蛋不会主动打人,而且处理方法很简单


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-11-17 19:14
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