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古早旧事系列之“对将弱化”

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各位将军好啊,今天讲讲古早旧事系列。对将弱化这个词条按照战意的历史来看算得上是“新”词条了,虽然也没有多新,但是这标志着战意兵将双轨制的开端,也是我认为平衡崩坏的重要推手。在对将弱化之前,武将的防御水准(以白板为基础,为的是按照新人或者零氪玩家的体验来看)差不多也就是四星近战兵水准,重甲坚韧拉满可以到五星水准(不考虑某些兵和将爆发性防御技能),换句话讲,武将在战场上唯一能提升防御的方式也就只剩灵活性高了,再复杂一点来说,(在早期)刀盾剑盾可以盾牌格挡,太刀有吸血弥补防御不足,其他武器在伤害面前几乎只有硬抗,在这种情况下,武将甚至不如四星五星兵拉满防御技能点和开防御技能。


IP属地:内蒙古1楼2025-11-17 13:24回复
    1.这个时候武将的防御还是和兵一个档次的,于是武将难以脱离兵团作战,也就是武卫铁人队所讲“勇者不敢独进,怯者不敢独退”,此时为一个分界点。在一次大更之后兵团出现了很多对将弱化的词条,尤其是很多打团战弱秒将强的兵团更加吃亏,因为这些兵团本身的定位就是“击杀武将来使得对方部队撤退,我方战场有优势或者对方部队以无法放技能的情况与我方交战,我方有优势”,这就是平衡崩坏的一个前兆。


    IP属地:内蒙古2楼2025-11-17 13:28
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      2025-12-31 07:44:08
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      2.以对将弱化之后的表现来看,大多数三星远程骑兵已经无法秒将了,三星步兵还可以打输出,但是武将执意逃跑,那么也无法击杀,换句话就是这一个词条把三星兵秒将的可能给废掉了,这也是现在三星兵尤其尴尬的原因吧,这块插个题外话,战意在对将弱化后也大幅度降低了二三星兵的统御,但是无论是降低比例还是性价比,三星普遍不如二星。为何说三星兵尴尬呢,一是论性价比比不过二星,二是对将弱化使得三星兵原本还可以补统御秒将的流派绝技,现在只能变成二三星补统御打辅助,这时候三星性价比低的问题也很明显。毕竟这游戏三四星是分界线,四星五星和二星三星还互有胜负,但三四星之间差距非常大。


      IP属地:内蒙古3楼2025-11-17 13:33
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        3.这是对将弱化的第一个败笔——使得三星秒将的流派绝迹,三星兵本身性价比就偏低,这些就业面又窄了。同时第二轮问题又来了———符文,符文首创了受到兵团伤害减少20%的逆天数值,各位将军自行对比一下那个占三个能量点还只能在夺旗点有效,减8%全伤害的符文,你就明白为何减兵团20%伤害还带一个自爆亡语的符文有多强了。在这个符文出现后,兵团,尤其是低星兵团的作用已经近乎于无了,尽管低星兵也迎来了统御值降低,但是普遍打武将只有几十到一百点伤害,尤其是低星兵技能弱,频率低,主靠普攻的缺陷很明显,至于这些是不是现在“桓屎盾”横行的原因,我觉得关系很大,因为逻辑是这样的————武将减伤太多———低星兵伤害无效———打真伤有用———低星真伤兵出现———横行


        IP属地:内蒙古4楼2025-11-17 13:42
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          4.至于让桓屎盾出现并横行,我觉得只是崩坏的一个突出点,更崩坏的地方在于,策划随意调整兵将关系,利用词条和符文走伤害双轨制,使得兵团的调整更加崩坏———原本还有武将作为一个必须要参考的点,现在直接搞双轨制,兵团搞兵团的,伤害高了直接对将弱化再减5%伤害,水多加面面多加水,说的直白点,没有这些减伤之前,所谓桓屎盾一出来连人带将倒欠三管血,玩家肯定不满,现在走双轨制,只秒兵团不秒将,将狗屎的平衡调整从全局变成了某个兵团太强,策划美美隐身


          IP属地:内蒙古5楼2025-11-17 13:46
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            5.未来畅想。可以想象到的是,平衡一旦崩塌就绝无挽回可能,就拿三星兵举例,现在三星兵已经完全成为花架子,补统御轮不到他,赛季三星兵已经近十几个赛季完全没有任何用了,我倒着说,三星大剑/秦弩/末步幢/会造补给点的兵/枪火突骑/扔石头的/飞翎军/三次冲锋的骑兵/奶弓/居合人(这是十个赛季),飞火营/扔飞刀的/分击者/女医生/吹笛子/投矛骑/小和尚/小狼/高山/蛋蛋兵/拐杖枪/巴勒莫/流血弓,这三星的强度和热门时期的出场率老玩家肯定一眼就能看出来


            IP属地:内蒙古6楼2025-11-17 13:58
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