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月结晶设计可能

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月结晶大致分两种主要模式,一种是靠结晶打伤害,一种是靠结晶增幅自身伤害
第一大类,靠结晶打伤害
第一种,结晶能被引爆,像草种子那样(烈超绽放都属于引爆,妮露水环也属于引爆)
第二种,结晶被白马吸收储存起来,由白马发射结晶,像发射炮弹一样
第二大类,靠结晶增幅自身伤害
第一种,类似娜维娅,要不断积攒
第二种,类似奈芙尔,只需要积攒完成一次就可以
各位喜欢哪一种呢?


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-11-17 13:16回复
    不是说少女有记录伤害的效果吗,猜一个结晶记录伤害加引爆


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-11-17 13:19
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      2025-12-15 10:46:08
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      不感兴趣
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      第二种保留结晶盾的,我三金月绽放01奈00鹿现在直接上白术了,2草都不用,生存问题实在是影响体验,月结晶保留结晶盾生存方面就会比月绽放好不少,体验能更好,最好能吃防御结晶盾厚一些


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2025-11-17 13:22
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        毫无疑问第一种,但是如果能盘活岩造物这个体系就更好了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-11-17 13:26
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          吸收结晶转变成物理大C


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-11-17 15:08
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            第一种设计是最不友好的,跟妮露一样


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-17 15:10
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              如果月结晶无法带起来岩系老角色的话,那估计网上的怨气会很大。
              毕竟岩系吃屎多年,那个结晶的盾又薄到几乎没用。


              IP属地:广东7楼2025-11-17 15:18
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                结晶反应应该改一改,不同颜色结晶给不同增益才是对的。


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-11-17 15:30
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