以龙区为例,现在为啥人少,我觉得是战力系统臃肿,中间玩家负担不起,日常产出远远不够打造,战力越拉越大。
大部分玩家都是每周吃大药,产出所有铜钱加起来大概40w左右。这40w能干嘛呢?
1、词条,一条小稀有词条,算上吸海+交子,防御现在大概是10w铜钱左右,攻击大概是15w铜钱左右,只够打3-4手,打过词条的都知道,3-4手能上一个都是运气好了。
2、强化,兰溪2800一个,40w可以买143个兰溪,强6一手要24个兰溪+5k铜钱,一周的收益可以点5-6手,点过强化的都知道,5-6手,基本就是打水漂。本人最黑的一件是50+44,花费1000多个兰溪
3、精炼,精炼2-3,每件需要8个融金,20个百炼令,8w铜钱。百炼、融金可以白嫖,融金大概一周15个,2手之后需要自己买融金,融金4k一个,一周的收益可以点4手左右
4、玉石,玉石这个系统做的很好,日常获取玉石的渠道非常多,开7级玉石之前,大部分玩家的玉石都可以做到全六,并且不需要花费额外的铜钱
5、玉佩,千机扣,这个没啥好说的,前期带垃圾过渡,随着时间推移,后续价格越来越低,基本上玉佩120左右可以买双2500,150w左右可以买双2500千机扣,但前提是你要在经历过上面几轮之后还有盈余的铜钱。
我有一条建议,押镖档位现在是按照强化、点修、修炼来给的,是否可以根据天工出一个新奖励档位呢,比如说10天工每趟镖+1w,后续每增加10点天工,押镖多给0.5w,现在大部分都是10出头的天工,小氪大概20-30,中氪大概40-50。也能减轻中小氪的压力,我上次买铜还是打六合前一周,刨除氪衣品的钱,扫铜大概扫了5k,天工干到了41,现在已经不氪改白嫖了,看着这个臃肿的装备系统,充多少进去都是无底洞。
以上纯属个人见解
大部分玩家都是每周吃大药,产出所有铜钱加起来大概40w左右。这40w能干嘛呢?
1、词条,一条小稀有词条,算上吸海+交子,防御现在大概是10w铜钱左右,攻击大概是15w铜钱左右,只够打3-4手,打过词条的都知道,3-4手能上一个都是运气好了。
2、强化,兰溪2800一个,40w可以买143个兰溪,强6一手要24个兰溪+5k铜钱,一周的收益可以点5-6手,点过强化的都知道,5-6手,基本就是打水漂。本人最黑的一件是50+44,花费1000多个兰溪
3、精炼,精炼2-3,每件需要8个融金,20个百炼令,8w铜钱。百炼、融金可以白嫖,融金大概一周15个,2手之后需要自己买融金,融金4k一个,一周的收益可以点4手左右
4、玉石,玉石这个系统做的很好,日常获取玉石的渠道非常多,开7级玉石之前,大部分玩家的玉石都可以做到全六,并且不需要花费额外的铜钱
5、玉佩,千机扣,这个没啥好说的,前期带垃圾过渡,随着时间推移,后续价格越来越低,基本上玉佩120左右可以买双2500,150w左右可以买双2500千机扣,但前提是你要在经历过上面几轮之后还有盈余的铜钱。
我有一条建议,押镖档位现在是按照强化、点修、修炼来给的,是否可以根据天工出一个新奖励档位呢,比如说10天工每趟镖+1w,后续每增加10点天工,押镖多给0.5w,现在大部分都是10出头的天工,小氪大概20-30,中氪大概40-50。也能减轻中小氪的压力,我上次买铜还是打六合前一周,刨除氪衣品的钱,扫铜大概扫了5k,天工干到了41,现在已经不氪改白嫖了,看着这个臃肿的装备系统,充多少进去都是无底洞。
以上纯属个人见解













