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求助

感觉到瓶颈了,把自己当前琢磨出来套路跟大伙说说,请尽管提意见。

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爱素镇楼


IP属地:山西来自Android客户端1楼2025-11-17 11:38回复
    我是习惯玩kr和kx尤其是后者。喜欢在中超联赛混。一般套路是这样,前期就是造枪和坦克,坦克是最基本的战间轻,然后根据这个工业情况使用机枪,如果工业稍微好一点就上机关炮。部队编制则是以最基本的六步师为基础,后续枪够了尽快增加到9步,轻坦是用来做装甲侦的,据我个人体感来讲,比起放一个轻坦营,用装甲侦的话,能够用最少的工业快速把部队扩充起来,毕竟中国这边不缺人缺枪,如果能快速搞出十几二十个九步一坦侦,就够应付中超联赛了。甚至连日本都能扛一扛。好处是这样只需要钢。如果储备里有炮,可以上个炮支,有支援装备,可以上个维修或者是工兵。这个是要看你有什么资源,工业能力怎么样,如果这两个都不行,就干脆只要枪和轻坦。路线是走决战左。以前我是用优火的,但是实际用起来感觉后期并不是那么好用。而人海左我也试过,前期实在太没有存在感了,一点用都没有,相对来讲决战左就兼顾两家之长。前期就有用,而且本身强度也很高。有极高计划上限,有突破战术卡,有充裕的指挥点数,有减补给。能够把敌方防线一拳凿穿。至于间谍压计划问题。其实很好解决,尽早把。5个民用工厂攒起来,把间谍点起来。升级只需要30天,点齐了4个反情报和一个审讯,再配合特工本身的一个反间谍,我就再也没有被间谍困扰过。别忘了找美国,找西班牙去蹭点经验。总之就靠九步一坦侦的一个配置足够打赢中超联赛了。工业资源什么都起来了,就开始逐步换40碳。用的是中榴弹,加上两个重机枪,一个无线电,后续可以上易维护改装,用最普通的装甲发动机什么的。也是这样慢慢生产,慢慢替换,从九步为基础,一个两个三个一个往上加。工兵营后勤连什么支援连就看情况。九步一中坦就足够推平奉天赶走日本了。能统一中国就好办了,海军我是玩不明白,我跨海一般都是靠飞机的。就是那个经典的多功能机配置。钢丝的空降总是出bug。反正每次都要折腾好久才能成功空降,只要能空降夺下来港口,就能直接把部队运过去。九步三坦配合多功能机,就足够推过去了,嗯其他的其实也一样,对付其他国家的九步三坦配合飞机也足够打了,只是数量问题。总之基本就是这么个路子。主要就是空降这个地方总是不动,有时候还需要把空降装甲那个点出来才好打仗。反正这会儿就是大后期了。我也实在没有那个当球长的精力。九步三中坦,配上支援连堆出来,把多功能机给数量攒起来,无论对付什么国家都能打一打了。总之这一般就是我的一个路数,感觉用倒是能用的,但感觉瑕疵也不少,有时候没有炮,没有工兵,只有九步加一坦侦,防守有余,攻击不足。而且补给也是个问题往往靠后勤自带的卡车,或者说弄个厂来搞火车。有一次用蒙古就死活推不出去,在山地那边。请大伙提提意见,哪里有问题,本身怎么样,能不能用,各种各样的。


    IP属地:山西来自Android客户端2楼2025-11-17 11:38
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      2026-02-06 20:40:24
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      我是想到哪儿写到哪儿,有点太乱了,我一个个来稍微条理的整理一下。
      首先是开局,走的是纯步加机枪坦/机关炮坦的路数,一是只需要钢,二是对工人要求低,尽快的把部队扩充起来,针对的是中国这种人多缺枪的地方如果连人都不够多。。恐怕要攒很长时间了,太难受。


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2025-11-17 11:38
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        我基本是不怎么微操的,基本都是画线平推,有时候会,把那个计划倾向点到激进,或者说点一个全力进攻之类的这样子来


        IP属地:山西来自Android客户端4楼2025-11-17 11:39
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          从我个人体感来讲,比起上轻坦营这种需要更多轻坦的,尽快把部队数量攒起来打起来更舒服。如果工业足够的,倒是可以慢慢的再加个轻坦营,不过一般到不了那个程度。不如投入到支援装备卡车炮之类。上个炮制,上个工兵,配合轻坦侦的九步的实力已经很强了。打赢中超联赛绰绰有余,甚至打日本都行。坦克可以等40了全力出。


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-11-17 11:39
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            学说上是用决战左。优火后期不是很好用。人海前期完全没用。还是决战左最适合我。前期就有不错的能力。后期的话,有超高的计划上限和突破战术卡,充裕的指挥点数。间谍压计划上限的问题,可以通过自己也建立来对抗。只需要5个民用工厂,30天就能升级一次。点出4个反间谍,一个审讯,再配上特工的反间谍就足够了。时不时就能抓到对面的特工。


            IP属地:山西来自Android客户端6楼2025-11-17 11:39
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              等慢慢的九步三坦攒起来就足够当主力了。转向飞机,用的是经典的近战支援多功能机的路子。主要是为制空权,舔地什么的,算是锦上添花。足够的九步三坦步坦师,配上足够的多功能机,再注意补给后勤,基本上什么国家都能打。


              IP属地:山西来自Android客户端7楼2025-11-17 11:39
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                我是不玩海军的,跨海打起来全靠空军,就是通过空军抢港口,然后运兵的路子,钢四在这方面总是有问题,每次都要折腾好久。空军经验充裕的话,建议把空降装甲和降组织度那个点出来,这样空降会方便很多,不然的话,抢港口总是会费点劲。


                IP属地:山西来自Android客户端8楼2025-11-17 11:39
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                  2026-02-06 20:34:24
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                  作为手残,我是不微操的。基本全是画线平推。时时刻刻要注意的是补给和后勤,缺什么造什么,调整产线建铁路。战场什的基本是弄好几个集团军的计划就不管。除非有时候会开一个全力进攻或者是激进倾向。反正指挥点用不完


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2025-11-17 11:40
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                    除了搞些纯步兵守住各个港口之外。基本上后勤和补给是要时时看着。战场是不怎么管的。直接交给画线自己打。但是要时刻开补给,看制空,看油料,看后勤缺什么,赶快补上这样子。感觉比起元帅更像后勤大队长。玩成这样,这也够奇葩的


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2025-11-17 11:40
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                      另外说到元帅和将军,我总是喜欢带组织者或者说地形适应还有天才战略家的。如果实在没有,就点开那个。陆军学院精神,决战特有的,可以刷一刷,天才的战略家。反正不缺指挥点数。所有战术和特质全部冲着突破去。组织者就是提升计划上限,还有减补给消耗,再加上强于适应,就冲这些去,其他的都是锦上添花的东西。组织者相对好弄,天才战略家也不难,强于适应实在是不好搞。


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2025-11-17 11:40
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                        总之请各位不吝评价,尽可能的提意见,各方面都可以说。感觉我现在就是卡在这个阶段了。中超联赛打打没问题,我成型之后打打日本,打打俄罗斯,也能推。日本好办,俄罗斯很费劲,但最终也是能打过去的,只是要花不少时间。


                        IP属地:山西来自Android客户端12楼2025-11-17 11:40
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                          打架还是手控比制杖ai上限高,但你个人喜欢划线也无妨
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                          IP属地:海南13楼2025-11-17 12:31
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                            其实说来说去就一个问题,懒,勤快一点造合作政府,把部队升级成机坦,飞机也拉上,修修铁路,部队多拉一点,海军不会没什么问题,毕竟一般ai只要会玩飞机就随便打的


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-11-17 17:36
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                              2026-02-06 20:28:24
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                              感觉kr甚至都不用防登陆,马家军和新疆就能拖住本子的登陆部队,如果还有个关内的政府的话直接就能把本子赶下海


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-11-17 22:30
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