游戏机实用技术的年鉴有个越看越严重的问题,年鉴包含了主机、掌机甚至是街机,但是基本忽视了PC和手机游戏。
因此我们在年鉴上看不到早期的PC独占游戏,包括四大即时战略游戏,全面战争系列,博德之门等dnd游戏等等,更不用说上世纪八九十年代的魔法门、巫师、创世纪等欧美游戏。
究其原因是国内游戏媒体,早期基本上是照搬日媒,而pc游戏在日本的影响力很弱。
当然如果ucg的杂志名字甚至叫游戏机年鉴十年,那么可能还要讨论下PC算不算游戏机范畴。但是直接用主机和掌机游戏涵盖整个电子游戏历史,那是不合适的。

因此我们在年鉴上看不到早期的PC独占游戏,包括四大即时战略游戏,全面战争系列,博德之门等dnd游戏等等,更不用说上世纪八九十年代的魔法门、巫师、创世纪等欧美游戏。
究其原因是国内游戏媒体,早期基本上是照搬日媒,而pc游戏在日本的影响力很弱。
当然如果ucg的杂志名字甚至叫游戏机年鉴十年,那么可能还要讨论下PC算不算游戏机范畴。但是直接用主机和掌机游戏涵盖整个电子游戏历史,那是不合适的。














