亚服挂数量到底有多少,没一个确切的数,但大家都公认的一个事实,欧服美服比亚服低压不止一个数量级。
有人总是讨论排行榜前几乱杀的人是不是挂,仿佛一局里面就那么两三个挂,并不多似的。可这两三个挂真能让对局变得这么高压?那些正常kd的玩家真的都是绿玩吗?
我想拿战地5当做个例子来讲,去年四月战地5反作弊更新,刚出来的四五天里基本上除了测试暴力挂的,服务器里可以确定是纯绿色环境,可以当做一个参考样本。
反作弊更新前,本人步战kd基本在1.5-2附近,算是比较菜的。反作弊更新后的几天里,几乎把把都能轻松做到4kd左右,双倍兵力局玩下来基本都能到八九十击杀数,比欧服美服还要低压,pro依旧有,但比之前少太多太多,小聋瞎遍地都是,再也没有一拉出掩体就立马有人架的情况了,那几天真是要多低压有多低压。
这说明什么呢?导致亚服高压的原因并不是亚服玩家比其他服玩家聪明反应快,无他,就是挂多。而影响最大的并不是那些明着开的外挂,而是排行榜后面一大堆挂都开不明白的人。
大家想当然的把那些战绩看起来一般的当成绿玩,但事实却是有些人开着小透小锁都只能打一点几的kd,战地5里面我录屏举报的挂里,对局kd不到1我都遇到过好几个。
高压却找不出挂在哪的原因很简单,因为有些人开挂,仅仅只是让他从路都走不明白的人变成一个“看起来玩的还行的人”。和呼吸哥这种本身就会玩的挂还开挂不一样,大多数挂其实是因为太菜了,开了都像是“绿玩”,而这些人本来是被正常玩家捞的命,开了挂之后才能像个玩的还行的“正常人”,和大家“同台竞技”。
b测的那段时间,亚服强度是怎么上升的大家有目共睹,就拿我自己来举例,刚开始基本打个2kd左右,其实参加b测有很多老玩家,打的其实也挺累的,但基本都是正常强度,自己怎么倒的也都是理解范围之内。结果从第二次公测开始,那强度立马就上来了,各种叮叮叮不带空枪的命中音,各种杀意感知,到现在动不动变成kd1保卫战,真让人忍俊不禁。
ea现在这个反作弊态度,想要清净的环境还真就得躲着亚服走了。战地5是凉透的游戏,至少外挂更新的还慢,那次反作弊更新维持了快有半个月到一个月的低压的环境。战地6这种,每次更新能持续一晚上就算好事了,哦对了,上次不知道什么更新也是低压了一个晚上,牛鬼蛇神的遮羞布也就被扯掉了一个晚上,第二天该是什么样还是什么样。
有人总是讨论排行榜前几乱杀的人是不是挂,仿佛一局里面就那么两三个挂,并不多似的。可这两三个挂真能让对局变得这么高压?那些正常kd的玩家真的都是绿玩吗?
我想拿战地5当做个例子来讲,去年四月战地5反作弊更新,刚出来的四五天里基本上除了测试暴力挂的,服务器里可以确定是纯绿色环境,可以当做一个参考样本。
反作弊更新前,本人步战kd基本在1.5-2附近,算是比较菜的。反作弊更新后的几天里,几乎把把都能轻松做到4kd左右,双倍兵力局玩下来基本都能到八九十击杀数,比欧服美服还要低压,pro依旧有,但比之前少太多太多,小聋瞎遍地都是,再也没有一拉出掩体就立马有人架的情况了,那几天真是要多低压有多低压。
这说明什么呢?导致亚服高压的原因并不是亚服玩家比其他服玩家聪明反应快,无他,就是挂多。而影响最大的并不是那些明着开的外挂,而是排行榜后面一大堆挂都开不明白的人。
大家想当然的把那些战绩看起来一般的当成绿玩,但事实却是有些人开着小透小锁都只能打一点几的kd,战地5里面我录屏举报的挂里,对局kd不到1我都遇到过好几个。
高压却找不出挂在哪的原因很简单,因为有些人开挂,仅仅只是让他从路都走不明白的人变成一个“看起来玩的还行的人”。和呼吸哥这种本身就会玩的挂还开挂不一样,大多数挂其实是因为太菜了,开了都像是“绿玩”,而这些人本来是被正常玩家捞的命,开了挂之后才能像个玩的还行的“正常人”,和大家“同台竞技”。
b测的那段时间,亚服强度是怎么上升的大家有目共睹,就拿我自己来举例,刚开始基本打个2kd左右,其实参加b测有很多老玩家,打的其实也挺累的,但基本都是正常强度,自己怎么倒的也都是理解范围之内。结果从第二次公测开始,那强度立马就上来了,各种叮叮叮不带空枪的命中音,各种杀意感知,到现在动不动变成kd1保卫战,真让人忍俊不禁。
ea现在这个反作弊态度,想要清净的环境还真就得躲着亚服走了。战地5是凉透的游戏,至少外挂更新的还慢,那次反作弊更新维持了快有半个月到一个月的低压的环境。战地6这种,每次更新能持续一晚上就算好事了,哦对了,上次不知道什么更新也是低压了一个晚上,牛鬼蛇神的遮羞布也就被扯掉了一个晚上,第二天该是什么样还是什么样。




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