【图片】下面我将分析三点,为什么11月的第二周流水会降低到1.35亿,拦腰截断三大原因。
第一原因,11月10号,也就是6天之前的发布会,跟韩服对比,国服送了一堆垃圾,把玩家当要饭的,这是最核心的要素之一。
第二原因,在发布会所陈述的新玩法以及新内容,不符合国服玩家对于这个游戏的期待。比如奶爸和蓝拳再一次的推迟,本来说好是12月,现在变成了1月。打个比方,如果是在开完发布会的11月月底就开奶爸,蓝拳~流水一定不会如此之惨烈啊。官方拿出一度拖版本的态度来应付玩家,那么这种流水就是他们应得的。
第三原因,第3点是什么呢?其实第3点就是一个时间性时效性的问题。这个游戏现在出了已经即将一年半了,你你玩任何游戏,你玩到一年半的时候都会产生一个倦怠期。如果这个时候游戏不出一些新鲜的好玩的内容,或者说多送一些福利的话,玩家肯肯定是会换游戏玩的。你记住,玩家永远是获胜者,退游不代表他不能玩其他的游戏。

第一原因,11月10号,也就是6天之前的发布会,跟韩服对比,国服送了一堆垃圾,把玩家当要饭的,这是最核心的要素之一。
第二原因,在发布会所陈述的新玩法以及新内容,不符合国服玩家对于这个游戏的期待。比如奶爸和蓝拳再一次的推迟,本来说好是12月,现在变成了1月。打个比方,如果是在开完发布会的11月月底就开奶爸,蓝拳~流水一定不会如此之惨烈啊。官方拿出一度拖版本的态度来应付玩家,那么这种流水就是他们应得的。
第三原因,第3点是什么呢?其实第3点就是一个时间性时效性的问题。这个游戏现在出了已经即将一年半了,你你玩任何游戏,你玩到一年半的时候都会产生一个倦怠期。如果这个时候游戏不出一些新鲜的好玩的内容,或者说多送一些福利的话,玩家肯肯定是会换游戏玩的。你记住,玩家永远是获胜者,退游不代表他不能玩其他的游戏。













