剧情找了几个老使奴,几个人有说有笑的把单人剧情给打了,打的还挺爽的,剧情播片和BGM还凑了点情怀,不赖。但是一个人打可以说是显而易见的莫名其妙和坐牢了,打终局的时候还和几个路人聊了一会其实都感觉还可以就是需要有朋友一起玩才行不然配合这种哈草式剧情会觉得特别怪。
多人打着不错,算战区2最舒服的一代了,open模式一直没停过,有明确见过一个不对劲的其他的时候体验还可以。我还是PC手柄,从修改辅助瞄准机制的日志来看可以确认战区2这几代SBMM会影响AA。这几天贴子看到很多抨击低sbmm模式的但配合最近对局遇到很多只是对局比分僵持却有人直接退游戏的现象特别多,我只能说一点压都不能扛这辈子就跟这个破sbmm过吧,话说的很难听仅代表个人理解,我打cod纯粹的随便玩玩不怎么摇超级轮椅。
僵尸没怎么研究完暂时不请假,刚试了一下诅咒模式非常的传统,整挺好。能品鉴到传统僵尸也不赖了,听其他打僵尸的玩家说做的还可以。
总结下来就是,对BO7这代算是比较满意了,难得三个模式都能打一打而且体验还不算很差。我19对DMZ不满意20对这个多人的匹配机制不太满意,21对僵尸的设计不满意,22对我来说算是比较少见的三项合格的产品了。只能说体验和大家反过来了


多人打着不错,算战区2最舒服的一代了,open模式一直没停过,有明确见过一个不对劲的其他的时候体验还可以。我还是PC手柄,从修改辅助瞄准机制的日志来看可以确认战区2这几代SBMM会影响AA。这几天贴子看到很多抨击低sbmm模式的但配合最近对局遇到很多只是对局比分僵持却有人直接退游戏的现象特别多,我只能说一点压都不能扛这辈子就跟这个破sbmm过吧,话说的很难听仅代表个人理解,我打cod纯粹的随便玩玩不怎么摇超级轮椅。
僵尸没怎么研究完暂时不请假,刚试了一下诅咒模式非常的传统,整挺好。能品鉴到传统僵尸也不赖了,听其他打僵尸的玩家说做的还可以。
总结下来就是,对BO7这代算是比较满意了,难得三个模式都能打一打而且体验还不算很差。我19对DMZ不满意20对这个多人的匹配机制不太满意,21对僵尸的设计不满意,22对我来说算是比较少见的三项合格的产品了。只能说体验和大家反过来了



















