烹饪学派法师(法师子职)
能帮我改一下,或者加一些描述吗?,我知道自己做的不好,但这次至少不是AI
2级特性:基础食材转化
你能用魔法将非魔法物质转化为基础食材。每日次数等于你的智力调整值(至少1次),以一个动作,你能将1立方尺的非生物物质转化为等体积的简单食材(如面包、肉类或蔬菜)。这些食材将在24小时后变回原物质。
6级特性:魔法调味术
当你施放一个法师法术时,可以用附赠动作赋予其一种魔法调味效果:
· 辛辣:法术造成的伤害类型变为火焰伤害
· 酸涩:目标下一次攻击检定具有劣势
· 甘甜:法术同时恢复目标1d8生命值
· 苦涩:目标在下一回合无法使用反应动作
每个法术只能附加一种调味效果。
10级特性:高效烹饪
你能同时准备多个魔法效果。当你施放环阶不高于你熟练加值的法师法术时,可以同时施展一个环阶不高于1环的法术。这两个法术必须都满足施法时间为1动作的条件。使用此特性后必须完成一次短休或长休才能再次使用。
14级特性:盛宴仪式
通过10分钟仪式,你能创造一桌魔法盛宴。盛宴最多供应的生物数量等于你的法师等级。食用盛宴的生物获得以下益处,持续24小时:
· 对毒素和疾病免疫
· 获得对一种伤害类型的抗性(由你选择)
· 在进行属性检定时可以投两次取高
每完成一次长休才能使用此特性。
烹饪工具熟练
当你选择此学派时,你获得厨师工具和烹饪工具的熟练。如果你已经具备这些熟练,则你使用这些工具时进行的属性检定获得两倍熟练加值。
能帮我改一下,或者加一些描述吗?,我知道自己做的不好,但这次至少不是AI
2级特性:基础食材转化
你能用魔法将非魔法物质转化为基础食材。每日次数等于你的智力调整值(至少1次),以一个动作,你能将1立方尺的非生物物质转化为等体积的简单食材(如面包、肉类或蔬菜)。这些食材将在24小时后变回原物质。
6级特性:魔法调味术
当你施放一个法师法术时,可以用附赠动作赋予其一种魔法调味效果:
· 辛辣:法术造成的伤害类型变为火焰伤害
· 酸涩:目标下一次攻击检定具有劣势
· 甘甜:法术同时恢复目标1d8生命值
· 苦涩:目标在下一回合无法使用反应动作
每个法术只能附加一种调味效果。
10级特性:高效烹饪
你能同时准备多个魔法效果。当你施放环阶不高于你熟练加值的法师法术时,可以同时施展一个环阶不高于1环的法术。这两个法术必须都满足施法时间为1动作的条件。使用此特性后必须完成一次短休或长休才能再次使用。
14级特性:盛宴仪式
通过10分钟仪式,你能创造一桌魔法盛宴。盛宴最多供应的生物数量等于你的法师等级。食用盛宴的生物获得以下益处,持续24小时:
· 对毒素和疾病免疫
· 获得对一种伤害类型的抗性(由你选择)
· 在进行属性检定时可以投两次取高
每完成一次长休才能使用此特性。
烹饪工具熟练
当你选择此学派时,你获得厨师工具和烹饪工具的熟练。如果你已经具备这些熟练,则你使用这些工具时进行的属性检定获得两倍熟练加值。










