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回复:终于拿到死证了,对各里角色主观的排一下名和说一下看法

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11.里伊甸,看起来脑淤血但实际体验还不错,虽然lz是忏悔版可以卡恶魔房道具,但听说忏悔+修了于是就故意没去卡道具而是用新版里伊甸的思路来打的。里伊甸说实话和表双有点类似,属于越运营就越有容错的角色,lz打除了凹凸br贪婪三个以外的其他标没roll过一次(珍惜次数导致的),中间只在见证者输了一次,其余全胜。当然这不是说lz水平好而是因为里伊甸真没那么难,这要换倒数五人组里任意一个来我可保证不了有这胜率。通常局玩里伊甸的主思路是不用注意道具效果拿负面道具也没关系,但要注意道具是从哪个池子里拿的,毕竟只会roll相同池子的,所以恶魔房道具十分重要哪怕是垃圾也要换,之前看过b站一位up给出的思路我觉得十分可行:主要去换恶魔房道具,保持在5个以上,总道具40到50左右,这样怎么roll都强。打凹凸和br稍微难一点需要roll一下开局并保证下前期少受伤,毕竟里伊甸比较特殊很难拿妈炸逃课。噢对了提醒一下,刺房和红箱子道具要考虑利弊再拿,lz见证者输的那一局就是红箱子道具拿太多了,每次被roll猫套都在本来lz挺高兴,结果没发现构石咒眼也都在,被连续传出boss房三次后终于在第四次燃尽了😅。更重要的一点隐藏房道具千万别拿,不然打凹凸前正常,打完凹凸后道具栏里一半都变成了错误道具😇。总之是个看道具数量不看质量,但胜率莫名其妙高的角色,评价为不强不弱。


IP属地:辽宁来自Android客户端16楼2025-11-16 18:59
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    12.里骨,lz打里角色标是从难打的人物开始打的,里骨是lz刚把难打的全部打完接触到的第一个胜率比较高的人物,当时这个攻击模式让lz刚玩就在想这怎么打百变,结果没想到打百变时是刨腹产爽局,伊迪丝只需要在本体周围绕圈,百变一过来就被比本体还大的小骨哥一秒六棍,不过印象中里骨就这一次爽局,其他的都是硬扔本体打半天,运气好点有长子权,尤其是大贪婪差点给我打吐了,不得不说里骨兼容确实没啥远程,还好lz狗运用到了对的地方😋。里骨小知识,里骨本体比伊迪丝大,伊迪丝单独通过陵墓的门不扣血,但举着本体过去会扣血。总而言之,里骨是个胜率还算高,但玩起来不爽的人物,评价为不强不弱。


    IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2025-11-16 19:52
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      2025-12-27 16:06:59
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      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-11-16 20:10
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        最爽的里店长,疯狂捡钱太爽了


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2025-11-16 21:07
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          13.里蓝,好打的角色排上面,难打的角色排下面,里蓝就是两者分界线。里蓝难点在前期,初始面板过于拉胯导致需要用史来补伤害。前期玩史是完全够用的,但到了后期还因为输出不够去玩史的话那就离爆装备不远了。里蓝的主要思路用史过度前期来好好发育,后期发育起来只用史做个辅助或干脆不玩史当个普通魂心人物玩。里蓝虽然炸弹被扣了,但通常不缺爆破手段,毒翔和屁都能被火翔引爆,但注意要先扔毒翔,然后站稍远点再把火翔扔过去,顺序反了会炸自己,里蓝只要进行一定输出就会生成可收集的答辩,通常打完boss满地都是,所以里蓝是不缺雷的。之前看过有人说过里蓝缺血的问题,其实大部分时候找找叉石头就够用了,如果实在觉得不够走天使也可以,至少lz玩里蓝只要能玩到后期完全没有缺血的问题。贪婪br这种是里蓝专攻的环节,里蓝打这种可提前布置场景的车轮战特别强,尿迹加圣翔加石翔,只要不刻意去打石翔基本能从头站桩到尾,至于圣翔…呃不用想了随便刮两下就碎了所以保石翔就行。可能是先打了里双的缘故,所以对里蓝这种需要熟练但失误惩罚不高的人物抱有好感,虽然说了很多优点,但是他被排到这里问题已不言而喻,宿命已定。总而言之,里蓝是胜率偏低,玩起来需要一定熟练的角色,评价为弱不弱不清楚,但一定不强。


          IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2025-11-16 21:36
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            做等里罗


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2025-11-16 22:39
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              14.里店,原本我是想让他和暴毙二人组坐一桌的,但感觉那样可惜了他全忏悔做的最成功的人物机制,再看了看他的竞争对手里拉,最后让里店排在这些家伙前面了。里店人物设计的相当出色这不用lz说大家自然都明白,但只有两滴血什么的实在难以让他排到前面,毕竟lz对这些脆皮怕得很啊。里店某些性质和里罗差不多,都是容易暴毙又容易造爽局。从另一种方面,又和里拉差不多,需要对道具进行取舍。玩里店比较忌讳杀完怪直接冲进怪堆里抢钱,哪怕是十块钱。比起跟怪拼速度,更应该考虑怎么把怪分散逐个击杀让捡钱的环境更安全,拿不到的放弃就行。而且比起捡钱,选道具更重要,里店不能看见个道具就要买,那样钱是肯定不够的。在前期加攻速的道具可以考虑买,因为里店自带四眼只要提一下攻速输出就相当可观;从二层开始打下来的钱先别买道具,可以进恶魔房看一眼再做打算,里店是不推荐进天使房的,因为天使房道具和恶魔房道具一样要钱,打超撒的话可以后期踩献祭;进刺房的话,可以进入受伤产生无敌帧时立刻出去,如果能出去,基本没必要进去了,如果出不去就代表里面有怪,可以打怪捡钱出去,而且刺房中间有道具的话是一定有怪的,但说实话个人不推荐进刺房,毕竟里店本身就容易暴毙,再随意浪费血的话就成地走罗了。里店探图打boss又和表罗很类似,探图时哪怕受伤了也有无敌帧也能捡钱,加上输出高很少出现一个图连续挨两下的情况(去陵墓得注意点喽),但打需要长线作战的boss非常吃力,想安逸点只能向里罗那样秒boss,虽然里店确实比其他人更有可能做到。加容错的道具倒是有个贪婪的胃袋,但隐藏房道具只能说可遇不可求了。再说贪婪模式,贪婪确实是里店老家了,可以只捡怪掉的钱,波次也给钱可以先不捡,感觉快死了就捡波次给的钱保命,一层下来的钱找个打折道具直接爽买,然后就没有然后了。总而言之,里店是一个模式强大,但容易暴毙的角色,评价为又强又脆。


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2025-11-16 23:19
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                我在等两个一不小心就容易死的鬼魂


                IP属地:广西来自Android客户端23楼2025-11-17 11:33
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                  2025-12-27 16:00:59
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                  15.里拉,比其他倒数的几人最大的优势是血多,但换句话说,排除暴毙组他就是倒第一。里拉和表双一样属于越运营容错越高的人物,玩之前听说很烧脑,但可能因为lz比较喜欢一层运营很久的缘故所以打里拉时没觉得很累。里拉也推荐走恶魔房,把充能留好让死拉去打boss,活拉进恶魔房交易后逆转,两倍过道具也容易出好东西,但因为充能有限所以宝箱房的逆转道具要看情况取舍,逆转的优先级恶魔房最高,商店刺房次之,宝箱房最低,但宝箱如果有质量非常高的道具也可以优先,隐藏房道具很少能碰到可以看情况再说。之前看过里拉的攻略是和表双一样输出全堆到死拉身上让死拉打boss活拉拿点垃圾过度就行;但是个人不推荐这样打,因为lz不止一次遇到过死拉发育很好但活拉因为输出不够在路上就暴毙的情况。虽然里拉发育毛病一大堆,但里拉也有自己的优势区间,里拉打非车轮战类boss非常的强,生死逆转满充能进boss,一个人快没血了直接逆转用另一个人打,有长子权更是约等于两人输出加两倍血,容错比一些强力角色还高。里拉的劣势区间在br,同样是俩人,里拉赶br和表双不一样,表双一个人拿到强道具就能直接冲br,但里拉不行,里拉需要两人都有正常输出才行,lz有一次运气很好两人输出都可观没用妈炸赶上了br,可惜因为太赶时间没啥运营血太少了没打过(后来br也是妈炸过的)。里拉小知识,有时恶魔房里是有怪的击杀会影响人物切换,有时这不一定是坏事但要注意噢(全魂心死拉和三个恶魔交易.jpg)。总而言之,里拉是一个侧重运营,但短板明显的角色,评价为不强且亏模。


                  IP属地:辽宁来自Android客户端24楼2025-11-17 12:04
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                    16.里罗,打标用时第二久的人物,不过说实话lz还挺感激里罗的,打完后操作水平和游戏理解都有了质的提升,里罗单纯打标其实并不算难,lz从头到尾没用mod没开控制台只用了一周左右就全红了。以前看到有人说八成的人玩里罗需要rewind才能全红什么的,不至于,真不至于。里罗是那种熟悉下前期就能很快上手的角色,后期基本都是可以秒boss的,容错方面只要脸不太黑的话一局是能拿到两三张斗篷卡的,毕竟里罗是有10%的转换率,卡牌盒、d1这里面出的卡都能被转换。噢对了,不要以为有白卡加斗篷卡就无敌了,当时lz拿到这个组合以为无敌了结果下一层就被热血沸腾的房间组合技送走了。里罗后期基本不担心输出的,lz里罗第一次打百变时配置是大眼妈刀煤块科技x,80到90左右的攻击力,当时完全没有意识到这个配置代表什么,刚开始百变变成红天使,三刀下去只捅掉百变八分之一的血,结果百变现原形的时候,一刀过去,可能连半秒都不到,百变血条直接蒸发了,当时刀捅过去后屏幕花了lz没反应过来还吐槽这百变怎么这么不讲武德趁我攻击时花屏改背景挡我视野,第二次花屏才发现是百变已经进死亡动画了。lz在拿死证的过程中这种真*瞬秒boss只有里罗做到了,所以lz个人是对里罗的输出完全放心的,但要注意一下道具不能乱拿,比如鲍勃脑撒三美元这些会误伤自己,黑磁铁安眠药触发神奇矢量。然后说一下最讨厌的贪婪模式,因为lz是忏悔不是忏悔+,刷怪地上是没标记的,所以经常被广义开门杀,尤其是阴间层,黑糊糊的一片加上毫无征兆自爆怪刷脸可真是太享受了😅,忏悔+不清楚体验什么样但忏悔里罗贪婪lz会直接排到34名😇。里罗生存小知识,进房间不要马上往前走防止广义开门杀,开普通箱子前仔细留意,打不穿墙的怪尽量有石头就站石头上打不要下来和它打,不要对墙吃药也不要在战斗中吃药。总而言之,里罗是一个注定伟大,以卡代血的角色,评价为又强又脆。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端25楼2025-11-17 15:58
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                      17.里双,刚打完里罗时lz非常飘,听说里双难打就抱着“里罗我都全红了,能有比里罗难的?”这样的心态去打了里双。好家伙,里罗打了一周,里双直接打了一个月,我勒个红血强大人啊,上一个一打一个月的还是三年前打的福辉辐光。说起来真巧,lz打里双时刚好赶上丝之歌发售,每次打到红温时,就关了以撒去玩丝之歌,打一会心情好点了再玩里双,结果丝之歌普通档全收集了里双还没全红。不过lz也说不上有多讨厌里双,毕竟看大佬玩里双是真的帅lz很想学(),而且是里双让lz不飘了知道人外有人,罗外有罗(迫真)。刚开始时是真的痛苦,几乎大部分局都是被以扫满血爽局创暴毙,然后lz红温疯狂骂以扫,后来玩的多了逐渐熟练了能稍微强些,不过比起熟练技术,放平心态更重要,比如说暴毙一局后红温了,可以先干点别的,状态好了再继续,状态不好还一直打的话,很可能只会加负连胜。里双熟练后相对其他角色是比较轻松的,以扫可以秒一二层boss并且越后期伤害越高,使里双有一个非常高的下限伤害;所以比起输出,飞和腿对里双更重要,并且通常局里双也不怎么缺输出,因为走恶魔的话变罗机制可以让里双白嫖一个恶魔道具。锁链到后期也要多加使用,因为即使后期不需要以扫输出了,锁链也可以困住以扫,给雅各提供输出环境。贪婪是里双的专攻区,以扫可以乱杀,雅各甚至不用输出光跑就行,lz第一次里双贪婪一就是一身垃圾光加血了,拿了个长子权光靠两个以扫把大贪婪创似了😂。里双小技巧,与以扫站位保持45度角可以蹩马腿让以扫不冲刺,以扫不冲刺时擦怪也有伤害,以扫冲刺时也能被锁链锁住,以扫可以挡子弹。总而言之,里双是一个有超高下限伤害,但容易暴毙的角色,评价为又强又脆(?


                      IP属地:辽宁来自Android客户端26楼2025-11-17 17:34
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                        里双我倒是随便打打标就打的差不多了,里罗想打个注定伟大,直接几十连败走起了,当时里店打凹凸和br也是几十连败走起,这种低容错角色太难了,里双相比就简单多了,里双你直接进门就把哥哥锁住就行了,过完三层之后,进房间直接不看房间,不看怪,就盯着哥哥看,哥哥一飞宁愿撞怪,不撞哥哥,反正里双是高容错的红心角色,受点伤是无所谓的,很容易就通关了


                        IP属地:海南来自Android客户端27楼2025-11-27 01:10
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