玩忍组游戏一直有一个点困惑我很久,就是丢技能的时候挨打的问题,最近练习手甲,所以就拿手甲来说:
手甲的武技要叠连绵,所以鼓励技能之间连着放甚至不需要残心,但是boss也不是木桩突然一个神经刀打过来正好我还在技能期间然后就被打了,如果放一个技能然后等boss出完手再放技能连绵就上不去了,就特别不流畅。但是我看别人的视频不管是技能衔接还是躲boss出招都特别连贯一气呵成,想问一下这种情况怎么解决?
包括忍龙也是,长连段容易挨打,短技能节奏又特别不流畅,就很难受。玩魔女和鬼泣不存在这种问题,因为魔女有魔女时间和offset,鬼泣的boss没有零帧出手有反应时间,就忍组的敌人出手太快

手甲的武技要叠连绵,所以鼓励技能之间连着放甚至不需要残心,但是boss也不是木桩突然一个神经刀打过来正好我还在技能期间然后就被打了,如果放一个技能然后等boss出完手再放技能连绵就上不去了,就特别不流畅。但是我看别人的视频不管是技能衔接还是躲boss出招都特别连贯一气呵成,想问一下这种情况怎么解决?
包括忍龙也是,长连段容易挨打,短技能节奏又特别不流畅,就很难受。玩魔女和鬼泣不存在这种问题,因为魔女有魔女时间和offset,鬼泣的boss没有零帧出手有反应时间,就忍组的敌人出手太快











