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技能连贯性的问题,请各位大佬解答

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玩忍组游戏一直有一个点困惑我很久,就是丢技能的时候挨打的问题,最近练习手甲,所以就拿手甲来说:
手甲的武技要叠连绵,所以鼓励技能之间连着放甚至不需要残心,但是boss也不是木桩突然一个神经刀打过来正好我还在技能期间然后就被打了,如果放一个技能然后等boss出完手再放技能连绵就上不去了,就特别不流畅。但是我看别人的视频不管是技能衔接还是躲boss出招都特别连贯一气呵成,想问一下这种情况怎么解决?
包括忍龙也是,长连段容易挨打,短技能节奏又特别不流畅,就很难受。玩魔女和鬼泣不存在这种问题,因为魔女有魔女时间和offset,鬼泣的boss没有零帧出手有反应时间,就忍组的敌人出手太快


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-11-16 09:43回复
    浦風和伏地 既能閃躲又可續連綿


    IP属地:中国香港来自iPhone客户端2楼2025-11-16 09:56
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      2026-02-13 12:50:57
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      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-11-16 11:05
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        空精前叠得差不多就行了,没空精你打太多血直接进常暗更不好。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-11-16 11:11
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          只能背板穿插柊、浦风、弓势拳了,比较典型的就是真柄直隆的左右挥砍接下劈,柊两下接轻再派生弓势拳可以稳定处理


          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2025-11-16 11:25
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            记熟一些处理点,然后慢慢越打越熟悉,如果是人类敌人的话还可以考虑一下招式之间的攻击频率和硬直帧数够不够长能不能真压住敌人,妖怪的话想要丢技能稳定打最稳妥的时候还是敌人精力快空打混沌续混沌的时候最佳。
            只要不是深层或者血量不足的情况下,敌人真要反打了,可以看准机会上牛头,两面这类变身系妖怪技抗下一两刀从而继续压制。
            魔女有wt和offset好像也不妨碍它有神经刀吧


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-16 15:21
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              不是有讯反随时取消吗 还能当闪避 不怕神经刀


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2025-11-16 15:39
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                只能多看多学,对一些招式有公式化处理


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-11-17 09:00
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