1、建议kards玩家多玩暴兵,暴兵>控制>>慢速>目标AOE
嗯我鄙视这些:日慢,德慢,苏慢,英慢,美慢,等。
一个核弹秒了总部=无聊。
2、我认为又强又好玩的,首推星礁,这才是kards这才是ccb。
3、音效,熟练的拉伸真好听,强度实在太遗憾了。
最近喜欢玩日德,闪电战声音比较爽(吵),同时输出高,不怕死(死了也有亡计),侦查队和藏牌骗aoe操作有趣。
4、对战有点烦(差评)之一,两个玩家是对战的,我想要经常一起合作的,
5、对战有点烦(差评)之二,很多兵种移速太慢,没有闪击奋战
求未来更新,把一些闪电征服当作基础总部效果,加速!
6、对战有点烦(差评)之三,英✌+那些英联邦好恶心,
非要一直抬血,或者压制。
7、扫场有点烦,建议新发田回归,我淋雨了也要撕碎慢速玩家的伞!
后面的炮兵有点烦,总是用射程白嫖劳资的兵,这太imba。。。
嗯我鄙视这些:日慢,德慢,苏慢,英慢,美慢,等。
一个核弹秒了总部=无聊。
2、我认为又强又好玩的,首推星礁,这才是kards这才是ccb。
3、音效,熟练的拉伸真好听,强度实在太遗憾了。
最近喜欢玩日德,闪电战声音比较爽(吵),同时输出高,不怕死(死了也有亡计),侦查队和藏牌骗aoe操作有趣。
4、对战有点烦(差评)之一,两个玩家是对战的,我想要经常一起合作的,
5、对战有点烦(差评)之二,很多兵种移速太慢,没有闪击奋战
求未来更新,把一些闪电征服当作基础总部效果,加速!
6、对战有点烦(差评)之三,英✌+那些英联邦好恶心,
非要一直抬血,或者压制。
7、扫场有点烦,建议新发田回归,我淋雨了也要撕碎慢速玩家的伞!
后面的炮兵有点烦,总是用射程白嫖劳资的兵,这太imba。。。










