在现实中这普通人血量是一样的,这是生理上确定的。现实中一个人的力量达到普通人的三倍,他打普通人就是一拳一个,但是在叶问系列和等等电影中里面就不是这样,往往会为了打戏而改变角色血量,会出现明明力量差距大到好几倍的打起来却还是秒不了人。
比如龙卷风打黄梁还要用上三拳,但是他们的差距有多大呢?龙卷风一只手臂让叶问两只手都拉不住,拳力差距已经有两倍多了,而叶问的力量又比黄粱这种菜鸟大的多,放现实中这种差距龙卷风一拳都打死他了,还用得上三拳?还有三浦打武痴林,武痴林用力量更大的腿部都对不赢三浦一拳头,三浦一拳头把他的腿都打断了,现实中这种差距打起来不就是一拳秒杀的,但是看看三浦打武痴林用了多少下了?
这就是世界观内的血量机制,明明差距很大,但就是秒不了。但不影响他们差距就是很大,虽然秒不掉,但是差距这么大,就是能打很多个的。就是因为这样很多角色就因为血量强扛多了两下就被低估了差距,比如金山找,叶问没怎么发力的一个膝顶都直接把他顶的飞出去表情夸张,这本来就是体现了巨大的差距,但就因为打金山找要多打了几下所以可能很多人就觉得他们差距不大。其实不能几下解决又怎么样?保证有这种差距,打起来就是能打多个的。
所以叶问系列秒杀的含金量是很高的,往往就是巨大的差距,不只是现实中的三倍了,所以往往就需要更多的数量来弥补。叶问打黑带就是这样,表现差距上发力幅度不算大的随便一脚直接踩断了一个黑带的一条大腿关节,这就是巨大的差距,也没有秒掉。但其实有这样的差距打起来就是能打很多个的,10个黑带一拥而上也没有用,虽然不能一拳一个,但是不影响双方面板有巨大差距,差距这么大,黑带一起上还是打不了的。

比如龙卷风打黄梁还要用上三拳,但是他们的差距有多大呢?龙卷风一只手臂让叶问两只手都拉不住,拳力差距已经有两倍多了,而叶问的力量又比黄粱这种菜鸟大的多,放现实中这种差距龙卷风一拳都打死他了,还用得上三拳?还有三浦打武痴林,武痴林用力量更大的腿部都对不赢三浦一拳头,三浦一拳头把他的腿都打断了,现实中这种差距打起来不就是一拳秒杀的,但是看看三浦打武痴林用了多少下了?
这就是世界观内的血量机制,明明差距很大,但就是秒不了。但不影响他们差距就是很大,虽然秒不掉,但是差距这么大,就是能打很多个的。就是因为这样很多角色就因为血量强扛多了两下就被低估了差距,比如金山找,叶问没怎么发力的一个膝顶都直接把他顶的飞出去表情夸张,这本来就是体现了巨大的差距,但就因为打金山找要多打了几下所以可能很多人就觉得他们差距不大。其实不能几下解决又怎么样?保证有这种差距,打起来就是能打多个的。
所以叶问系列秒杀的含金量是很高的,往往就是巨大的差距,不只是现实中的三倍了,所以往往就需要更多的数量来弥补。叶问打黑带就是这样,表现差距上发力幅度不算大的随便一脚直接踩断了一个黑带的一条大腿关节,这就是巨大的差距,也没有秒掉。但其实有这样的差距打起来就是能打很多个的,10个黑带一拥而上也没有用,虽然不能一拳一个,但是不影响双方面板有巨大差距,差距这么大,黑带一起上还是打不了的。




