1.人机的选择
首先,碎铁和战牧可以说是必选项。但法3就很尴尬了,面对毒气机枪喷火,经常过载就爆,佣兵更不用多说,重劈磁铁,1秒不看就吃重劈倒地。
侍女和精4的人机哪个更能保活?侍女有盾,理论存活能力更强,实战测试几局,侍女的站场能力甚至不如荆棘,经常连吃数刀倒地。
2.人机配装
佣兵,选择多人白+盾矛还是踉跄白+剑盾/盾锤
圣杯,在踉跄白下,选择剑盾/巴托剑盾还是盾锤
实测下,对比多人白+盾矛踉跄白+剑盾保活更强,基本少有长时间空血,但盾锤和巴托盾暂没测
法三,火焰剑削弱后,是否比连枷更有效;火矛,阈值是按一段二段还是三段蓄力测?亦或是轻击?(实战蓄力和轻击都有,但不清楚哪一个优先级更高)
战牧,连枷盾还是锤盾?
侍女,盾矛还是剑匕(实测盾矛貌似不太行,亦或是剑匕更不堪?)
3.词条
除了“法术”类直伤,人机在面对群殴的情况下更多是因为什么受伤,破盾还是攻击间隙?
盾类武器,武器词条选择5速还是2体?
针对碎铁一直举盾的情况,失衡是否比机会主义价值更高?
佣兵150血,吃重劈刚好倒地,人机的10对抗范围伤害优先级是否比30挡免优先级更高?
30体回对人机是否有价值,能否被10CD或者30复活(扶人速度)替换。
4.天赋
在人机均持盾的情况下,不考虑阈值,是选力量强化加踉跄(哪怕是圣杯和战牧),还是打击者加伤害(或者说打击者也加踉跄?我记得不加来着)
5.其他
待补充

首先,碎铁和战牧可以说是必选项。但法3就很尴尬了,面对毒气机枪喷火,经常过载就爆,佣兵更不用多说,重劈磁铁,1秒不看就吃重劈倒地。
侍女和精4的人机哪个更能保活?侍女有盾,理论存活能力更强,实战测试几局,侍女的站场能力甚至不如荆棘,经常连吃数刀倒地。
2.人机配装
佣兵,选择多人白+盾矛还是踉跄白+剑盾/盾锤
圣杯,在踉跄白下,选择剑盾/巴托剑盾还是盾锤
实测下,对比多人白+盾矛踉跄白+剑盾保活更强,基本少有长时间空血,但盾锤和巴托盾暂没测
法三,火焰剑削弱后,是否比连枷更有效;火矛,阈值是按一段二段还是三段蓄力测?亦或是轻击?(实战蓄力和轻击都有,但不清楚哪一个优先级更高)
战牧,连枷盾还是锤盾?
侍女,盾矛还是剑匕(实测盾矛貌似不太行,亦或是剑匕更不堪?)
3.词条
除了“法术”类直伤,人机在面对群殴的情况下更多是因为什么受伤,破盾还是攻击间隙?
盾类武器,武器词条选择5速还是2体?
针对碎铁一直举盾的情况,失衡是否比机会主义价值更高?
佣兵150血,吃重劈刚好倒地,人机的10对抗范围伤害优先级是否比30挡免优先级更高?
30体回对人机是否有价值,能否被10CD或者30复活(扶人速度)替换。
4.天赋
在人机均持盾的情况下,不考虑阈值,是选力量强化加踉跄(哪怕是圣杯和战牧),还是打击者加伤害(或者说打击者也加踉跄?我记得不加来着)
5.其他
待补充












