这个建议我以前就说过。本来武器铭文位就少,还不让玩家自由选择。这样哪怕武器爆了,还可以再弄一把武器平替继续打。不至于武器没了,又要从头开始弄装备。普通玩家根本就没那成本反复弄武器,而且有时候被敌对爆了,谁愿意再低声下气去买敌对武器啊。这个想法确实好。
还有一点,你可以增加游戏里金币消耗,但是别减少产出啊。一个游戏的主要通用货币不是游戏自主产出,反而要通过去商城买这游戏长不了。哪个游戏会这样做,目前只有传永干出这样的事。私服还知道直接爆金砖换金币。我们不需要什么灵药符,什么银币买药,什么免修。我们只需要,游戏里个体金币产出能满足自己日常消耗就行。真以为靠打金币赚钱啊。项目组永远在传统传奇的怪圈里出不来,又想突破,又想靠老传奇的套路走。可是你自己都说了这游戏跟老传奇不一样。还把通用货币卡的死死的。无形中玩家玩的不舒服,项目组工作量还大。当初搞这些乱七八糟的东西不烦吗。