说下思路。这个NPC开局会有让分制10,四元素开局土地各一,放置巴尔迪亚斯为了对抗四元素神而创造的四大领主,效果都有战斗结束后所有者-100G魔力的副作用。然后这个NPC收的过路费是200%,周回奖金是175%,我开局用了一点魔力,如果连踩两块大领主的地就会直接魔力枯竭,可以说恶心至极。
我之前用过生命力强行攻击战术和水马苟着收钱的战术(“シーボンズ”+变异的战术也试过,被对方的“流刑”弹回手卡了)。这次想着不用生物卡。
于是爆破的念头涌上脑海,对面无属性之外的生物都有防魔,单体伤害咒术不泛用,“驱逐射线”只针对非属性也不泛用。于是就决定用“カタストロフィ(“灾难”,除了幻境能力外的全部生物的HP-MHP的50%,连发直接湮灭)”来全屏抹杀。
有几个注意点:
1)对手有“抽取魔术”,抽我30%法力。因为这个地图没有教堂不能买护符,我又不会用到生物,所以没有投资点,必须把全部魔力拿在手头,必须堤防他的“抽取魔术”。于是我放了满4的“屏障”,保证不断;
2)为了尽快过牌我放了更新卡组的“复兴”,在两张“灾难”抽到手使用后更新卡组期待下一轮的“屏障”和“灾难”。不过这跟“屏障”防魔是冲突的,我决定在屏障消失后用复兴,再接上屏障——只是希望这时对面没有“抽取魔术”。不过对面一轮就只有两张,两张用过后一轮卡书之中不会再有,掐住这点就不用怕。
3)躲过路费的手段。圣言骰子卡一般是很适合躲格子的,但是与我的“屏障”冲突了,所以放不了。“黑出”,2R内免指定敌方召唤师的过路费,满4,核心躲过卡;本来想放“和平”的,来减少抽“黑出”的压力,但考虑到对手有可以回书多次利用的“迷彩”,可以轻轻松松覆盖我的“和平”,所以没放了;
4)理论上是不放生物的,还是放了两张“黄铜偶像”,不用刻意保,被“灾难”杀死也不过是平平无奇的牺牲,只要有那么几次帮我尽快抽到“灾难”;虽然也容易让对面快速把牌摸完重置卡组再次抽到“抽取魔术”——那太理想了,实际上他路过了自然会把黄铜偶像灭掉的,或者被我的“灾难”灭掉;
5)魔力来源是“吗哪”,我自己的“抽取魔术”还有“土地抽取”,后两者都是抢魔力,毕竟对方周回奖金那么高,要“削峰补枯”。瞄准对手通过城的赶快抽取,免得对手花出去。另外瞄准对面回城的还有“灾难”的使用,不能有连发“灾难”的过程中对面周回完成的事发生——他的生物一旦回血就炸不死了。

