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求助 耻辱1里心脏听到的心声意味着什么吗?

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rt,去年决定玩一下这个广受好评的游戏,但因为一些事情最终没有玩下去。最近又打算捡起来认真玩一下,想请教吧里大佬关于心脏的事。
现在进度在第一个暗杀任务那一关,在一个桥上有两个警卫(其中一个带了头盔)往下丢人,一个在旁边监督,手里拿着个本子写东西。心脏听那两个丢人的人,除了一些警卫通用的信息外,大致是找妹妹,四肢发达头脑简单,生活艰苦,孤儿院长大,而听那个在旁边监督的人时会听到他会杀死两倍的人,死亡即将降临在他身上之类的。
这是不是意味着在监督的那个人是邪恶的,该杀的,而旁边丢人的两个人是罪不至死的呢?还是说警卫的心声都是一样的,我只是单纯没听到循环的信息
如果杀掉心脏说该死的人,也会加混乱吗?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-11-15 20:57回复
    心脏是同类型npc内循环播放的,只要杀就都加混乱
    不过有意思的是环境杀的不加混乱(只要不是你直接参与的),所以你可以引战坐观两派互撕,或者让淡水甲贝收人头


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-15 21:38
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      2026-02-09 18:08:16
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      不感兴趣
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      心脏的台词除了重要人物和暗杀目标外都是按群体分类通用的。二代的时候制作组意识到玩家觉得台词的内容会影响混乱度,所以这时候增加了台词的内容影响混乱度具体增加程度的设定,这个一代是没有的不用在意


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-11-15 23:27
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        你可以理解为npc人设的补充,并没有什么其他的意义。


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2025-11-16 03:03
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          没啥用,只要杀就涨混乱


          IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2025-11-16 18:48
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            后面你用心脏对着道德试试,挺精彩


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-11-17 18:36
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              那个别管,只是增加代入感的,杀了还是会加混乱值


              IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2025-11-18 10:22
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                其实打低混乱结局条件还是挺宽松的,杀一些支线里比较欠揍的敌人也没关系,如果前面杀的人比较少,从水淹区开始破点杀戒也没关系。(虽然很多人说从水淹区开始杀多了也会把混乱度拉高,但我自己极难打的几次都是水淹区开始放开了杀,最后也是低混乱。)


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-11-22 00:24
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