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关于称号中带有“对xx副本怪物造成xx%的额外伤害”的增伤讨论

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1. 今天在群里聊天,有人说隐藏称号“造成10%额外伤害(副本)”优于 黑白颠倒称号(〔BUFF〕特殊活性技能伤害15%)。
2. 这里一个讨论前提:去掉适应力和无视防御的影响,光比较这两个词条。
3. 众所周知,黑白等称号的特殊活性伤害+15%,就是对特殊活性技能伤害直接增伤15%(不讨论指令伤害,谁还指令刷图打团),所以黑白颠倒等价于增伤15%(不讨论适应力和无视防御),在蘑菇房简单测试,黑白就是15%增伤。
4. 而他举例,打191副本,朋友带顺其自然伤害比他低5%,而带191称号(对191副本怪物增加18%额外伤害)伤害比他高20%(多次副本结算,所以他否认偶然性)。当然这种例子其实并不能让人信服。但也让人产生疑惑。
5. 本人的看法:两者都像是一个独立乘区,即 最终伤害=其他所有伤害*(100%+xx%) 增伤就是xx%本身,所以本人一直认为这种给怪物xx%额外伤害就是xx%的增伤,即黑白颠倒15%>隐藏称号10%
6. 对这种额外伤害本身不是是很了解,本人只能按常理猜测,即上述 造成xx%额外伤害 = xx%增伤。但他认为此类词条非同一般举出各种例子(本人不太信,但疑惑),不稀释就算了,甚至能高过文本值本身,即增伤大于xx%?
7. 最后,有懂行的大佬解答这个问题吗?目前还未对此类增伤在副本中进行测试。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2025-11-15 20:48回复
    感觉就是扯淡,他既然写的增伤10%,那意味着这个实际提升就不可能超过10%啊,那什么情况下实际提升能高于这个10%啊?只可能是出bug吧。


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-11-15 21:40
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      2026-02-02 19:50:48
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      11 12还经典差距50%甚至100%呢,你游总有一部分体感仙人能无视任何因素轻松给一些属性下定义,别问测试是没有的问就是体感。强化也就算了实在没那条件,称号这种玩意儿测起来简直不要太简单宁愿在那打本体感都不愿意花十几分钟去试一下


      IP属地:广东4楼2025-11-15 22:48
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        有伤害数字你不带称号A一下,再上不同的称号A一下不就知道了


        IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-11-15 23:00
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          蘑菇房不能测?


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2025-11-16 04:53
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            他宁可打完一局副本咬定这种会因个人操作而产生的极大误差是称号导致的,也不肯控制好变量只放一个技能或者就Z一下看伤害数字,这种没有定量思维的人我一般懒得讲道理的,直接顺从


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-11-16 08:43
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              这种特定本称号更多还是为了其他属性,比如掉率经验ed。实际对比顺这类称号的提升就算有也不大,关键带这种称号打本伤害不怎么变的同时还省了两个精髓


              IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-11-16 09:26
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                IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-11-16 10:02
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                  2026-02-02 19:44:48
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                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2025-11-16 11:57
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                    这是体感论?


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-11-16 12:38
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                      问下,蘑菇房间怎么避免极大影响,我装备全脱了,称号带的极端二选一(只使适用最大最小攻击那个),选的0防御木猴,也没上buff,debuff啥的,感觉伤害乱跳,f7f8刷冷却连续放几次才固定在一个数值,停一会儿再打又是先乱跳再最后停在一个数值,两次停的数值还有些差距


                      IP属地:北京13楼2025-11-17 10:24
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                        控制变量单人进91切两个称号a一下看数字不就完了,测都懒得测直接“我感觉”那还说什么,顺从他得了呗,没有讨论的必要


                        IP属地:安徽14楼2025-11-17 11:36
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