我推荐老农冲城墙本质是大国前期的打法综合考量
1、黑死病怎么都要死人,防不好基本死一半,而人口是最重要的资源,没人口建筑没人工作,征召更少没法跟ai耗着打游击,升级城市达不到要求花更多的钱,所以现在基本上除了前期必须花钱的内容基本上都是攒钱等鼠鼠 m来了造瘟疫方舱保人口
2、既然前期的钱主要要存着造医院保人,那么怎么在前期提高经济实力让雪球滚起来?
答案是多打仗大口吃地尽可能放尽可能多的小弟,这代因为控制度文化宗教的因素影响,大部分tag前中期吃地回收成本要的时间非常长,而小弟因为邻近度原因能让很多没有收益的地块以贡金的形式提供收益,甚至你强迫它转教转文化也可以做到,如果你放的是史实附庸小弟不用造核就可以全力洗教,文化因为可以接纳所以基本上小弟的地块都有核心保底20控制,这样后续我们吞了小弟也有核心的20保底,而且小弟可以让他免服兵役可以多25贡金
3、既然前期又要打仗吃地滚雪球,又因为鼠鼠不得不死老农,那不如让老农冲城墙,反正黑死病基本是按比例死人,你打仗消耗的人越多鼠鼠杀的人越少,而打仗消耗人越多说明你扩张越猛,那么放小弟越多收的钱也越多,最后吞下来的同文同宗的核心人口越多,收益越高
被鼠鼠杀死的老农没有任何价值,但是冲城墙的老农创造的价值不可小觑,甚至可以说你冲的墙多了就可以少跟ai部队对对碰,这样两边死的老农更少,这代貌似也可以合并部队减少老农冲墙的损耗,不过我没仔细看
1、黑死病怎么都要死人,防不好基本死一半,而人口是最重要的资源,没人口建筑没人工作,征召更少没法跟ai耗着打游击,升级城市达不到要求花更多的钱,所以现在基本上除了前期必须花钱的内容基本上都是攒钱等鼠鼠 m来了造瘟疫方舱保人口
2、既然前期的钱主要要存着造医院保人,那么怎么在前期提高经济实力让雪球滚起来?
答案是多打仗大口吃地尽可能放尽可能多的小弟,这代因为控制度文化宗教的因素影响,大部分tag前中期吃地回收成本要的时间非常长,而小弟因为邻近度原因能让很多没有收益的地块以贡金的形式提供收益,甚至你强迫它转教转文化也可以做到,如果你放的是史实附庸小弟不用造核就可以全力洗教,文化因为可以接纳所以基本上小弟的地块都有核心保底20控制,这样后续我们吞了小弟也有核心的20保底,而且小弟可以让他免服兵役可以多25贡金
3、既然前期又要打仗吃地滚雪球,又因为鼠鼠不得不死老农,那不如让老农冲城墙,反正黑死病基本是按比例死人,你打仗消耗的人越多鼠鼠杀的人越少,而打仗消耗人越多说明你扩张越猛,那么放小弟越多收的钱也越多,最后吞下来的同文同宗的核心人口越多,收益越高
被鼠鼠杀死的老农没有任何价值,但是冲城墙的老农创造的价值不可小觑,甚至可以说你冲的墙多了就可以少跟ai部队对对碰,这样两边死的老农更少,这代貌似也可以合并部队减少老农冲墙的损耗,不过我没仔细看













