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风昔虽然和万敌自身机制不搭,但确实提升巨大

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之所以这么说,是因为小敌自身算是个血量变动的反击c,但是风昔组合更像是把小敌搓成了个生命版大飞,靠队友行动次数来输出。
这个改变我个人觉得还行,不用依赖受击意味着更稳定,不依赖血量变动更适合3拐1,但确实是与小敌自己本来的设计大为不同,有背刺6万的感觉,没有对单补偿更是最大的缺点。
至于2昔对1or2万提升确实没得说,我自己这期异象仲裁,能打21敌20昔11风10缇的12金0t,把20昔涟换成同为3金的11周日完全不可能,2t都困难。甚至还有大佬能打3拐1 9金0t。
虚构也是提升巨大,11日换成20昔,从1t末提升到0t中,0t还溢出最少2个登神,末日虫王从3800到随便3900+,风翁昔可以3950+,混沌也从困难0t到简单0t。
其实如果不是有异象仲裁这么个究极拉踩模式,昔涟对小敌的提升我很满意了,但是现在看看记忆战舰14金0t绝境王棋+后面会根据主推强度来进行的膨胀,我只能呵呵了


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-11-15 19:11回复
    昔涟确实改变了万敌出伤逻辑


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2025-11-15 20:39
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      2025-12-29 07:03:30
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      昔算是让万敌能吃上风堇这个大拐的关键角色,算是万敌拐力最强的角色


      IP属地:海南来自Android客户端3楼2025-11-15 22:40
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        昔风这一套显得二命有点多余


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-11-15 22:43
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          那6万有必要抽昔涟吗


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2025-11-15 23:26
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            整得我的6命很多余


            IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2025-11-16 03:17
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              求问61敌00昔01风堇记忆主是不是够了不用补昔涟2命了


              IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2025-11-16 11:36
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                下期看看,这期有buff


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-11-16 23:47
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