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帝国的火枪加强到一战时期的水准,是不是就不会这么菜了

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比如火枪手射速按标准的10发/分钟设置,人数改成90人,提高下士气,是不是就不会半分钟崩溃了,输出也加强了


IP属地:广东1楼2025-11-15 16:57回复
    要是招募和维护费再降个50,把他们当沙俄的灰色牲口用,那不得爽歪歪


    IP属地:广东2楼2025-11-15 17:00
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      2025-12-02 17:46:00
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      一战的特点在于1.工事,2火枪兵比近战兵便宜,3.轻机枪,1-2人就可以操作和携带。
      就看你要加强到什么程度,理论上是可以加强到把近战步兵都淘汰掉


      IP属地:广东3楼2025-11-15 17:01
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        铁甲军1分钟15发阿你还想反向强化吗


        IP属地:中国香港来自Android客户端4楼2025-11-15 17:01
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          帝国人均一把AK47会弱吗


          IP属地:广东6楼2025-11-15 17:36
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            有铁甲军还不满意?


            IP属地:澳大利亚7楼2025-11-15 17:59
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              帝国火枪很弱嘛?我感觉原版强度还不错吧?符合背景就应该让火枪兵可以和步兵混在一起射击,惩罚是射速降低,这样就能玩pike&shot了。


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2025-11-15 19:27
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                要不你把MG42也带上吧


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-15 19:33
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                  2025-12-02 17:40:00
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                  只要有了机枪,什么妖魔鬼怪都不害怕了
                  机枪看起来只是一挺枪,背后涉及:标准化部件,准流水线,无烟火药,以及工匠知识体系的系统化教育,对了好像TNT也是跟机枪一个时代的
                  一个例子是曾经让龙虾兵头疼的南非土著,在哪场战役里用6W去堆装备了马克心机枪的数千,英军,然后让割了快1W人后自己崩了,要是帝国有机枪,估计连野兽人都得给人当牲口去了


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-11-15 19:51
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                    那鼠人可能就要直接到达现代社会的水准了


                    IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-11-15 20:10
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                      帝国火枪现在不弱啊,甚至铁甲军能用了缺钱也可以继续用火枪


                      IP属地:河南12楼2025-11-15 20:14
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                        你是不是弄错了什么,和一战的最大区别不是射速,人数和士气,是现实里人中了一枪基本就没了,而中古超人能顶着子弹继续冲锋,高速巨兽更是能硬吃几百发子弹后仍然能以现代坦克的速度冲过来


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2025-11-15 20:26
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                          现在这个射速已经比现实历史时期要快多了,再快没有代入感了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2025-11-15 21:22
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                            不如直接把老祖宗帝战的战列步兵模板套过来,五本造出帝国学院之后解锁军事改革科技,点完之后可以用火枪手的二本建筑配个二本兵营拉战列步兵。招募价格和维持费都比火枪手高三分之一,射程不变,射速和精度小幅增加,120人一队,自带心理免疫,近战攻防加强到20/42。可以开方阵获得抵御冲锋和冲锋反制,还可以开轮射阵持续输出火力。


                            IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-11-15 21:45
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                              2025-12-02 17:34:00
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                              帝国的首先问题不是兵种强度,而是经济


                              IP属地:北京来自Android客户端17楼2025-11-15 22:15
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