往年cfm只有过年期间才会上架10+个的氪金活动,平常每个月最多只有1-2个的常驻氪金活动。那我们只谈今年10月-11月cfm的活动,爽购节,早冬集市,电音节,武器库,星象夺宝,王者轮回,诸神黄昏,已经即将要上线的幻神深海夺宝,不良人联动,兔兔夺宝,数量相较往年过年间的氪金夺宝数量都有过之而无不及了。我想说对于,这样“不择手段搜刮民脂民膏”行为引致的未来潜力透支-清仓型销售,武器迭代速度过快数值膨胀(明年的传说武器),对于一款枪战游戏而言,打击是致命性的。
随着这如疯魔般层出不穷的活动,不仅没换来玩家的福利抑或游戏优化(移速,新引擎),却带来了一个又一个巨大的负面节奏。如果说你能拿任意一个活动的一半流水用来给玩家发福利抑或好好做游戏,我想也不会有爱回收,限量无限,和81🐟背刺等等等把所有不同群体玩家都背刺完了的事件了。大家情况各不相同,我想分享一个我个人觉得被背刺的情况,虽然吧里没太多大佬关注。前些日子电音节,首发当天我就氪了全新的万化道具积攒收藏点,多余的币子也用来换取了重复的音效。结果活动第二周便上架了新的音效新的万化道具。我想如果策划是无心的,只是活动开始是半成品,是否能将每个活动制作完善后再搬出来?如果是有心的,那我无话可说。后续爽购节事件,隔日上架第二批武器道具背刺活动开始买万化垃圾凑累充奖励的玩家不正是这件事情的重演?
说起我们的新一批策划班子,其实他们之前背景都是网页游戏起家,没错就是你想象中的那种“传奇”网游。(有兴趣或者有心的cfer大佬的可以给大家“科普”一下这几位自认诙谐幽默的“司马大策划”见图二)我不晓得在网游里,今日购买的道具 明日缩水价值一半的情况是否常见,可在cfm的历史里,从王者武器首发后,就没有任何一款武器诞生一月便价值缩水一大半的先例。这种缩水同时也在玩家二手账号市场的价格急剧下降里反应。我从不苛求我“自用”号在未来能有多少价值,可这种跳台大甩价的价格我只在一些快要关服,或者私服横行的网页游戏见过。
新策划上台,这一年游戏内bug,节奏也是越来越多,玩家们福利越来越少,(20枚足量赏金币lol)哀大莫过心死,也是时候离开这款陪伴我五年的游戏。
希望cfm,腾讯官方能早日开除这些在cfm手游草jian人ming 的网页游戏策划们,还cfm一个明天,还一个15周年,20周年。无止境压榨游戏未来可持续发展价值换来的短期流水,终究会以十倍 百倍报应偿还。