S7的3*3已经是最简单的赛季了,但是我还是觉得任务能再细化一些。
比如2阶段的5星支线全是杀人任务,我觉得这种一个支线全是同类型任务的设计就挺好,很适合某类玩家选它去做,但是缺乏选择。
我想的是最好在多一条平替支线,要求开启大量特定容器来完成任务,不要求战斗但是非常耗时,提供给不喜欢打架的玩家。
比如在2阶段现基础上增加一个5星支线
1.机密难度以上开启12个实验服
2.机密难度以上开启12个大武器箱
3.机密难度以上开启12个服务器
4.机密难度以上开启10个航空箱
5.机密难度以上开启10个保险柜
默认的星数肯定是够的,能打的玩家可以速通,不能打的玩家可以通过场次稳定获得阶段进度。
最后是2星备用支线,我建议是把博物强识改出一个
黑市来客
1.在交易行出售钥匙卡获取25W哈夫币
2.在交易行出售防具、弹挂、背包获取50W哈夫币
3.在交易行出售武器、配件获取75W哈夫币
4.在交易行出售弹药、消耗品获取100W哈夫币
5.在交易行出售收集品获取125W哈夫币
打架做的快,不喜欢打的也能完成
比如2阶段的5星支线全是杀人任务,我觉得这种一个支线全是同类型任务的设计就挺好,很适合某类玩家选它去做,但是缺乏选择。
我想的是最好在多一条平替支线,要求开启大量特定容器来完成任务,不要求战斗但是非常耗时,提供给不喜欢打架的玩家。
比如在2阶段现基础上增加一个5星支线
1.机密难度以上开启12个实验服
2.机密难度以上开启12个大武器箱
3.机密难度以上开启12个服务器
4.机密难度以上开启10个航空箱
5.机密难度以上开启10个保险柜
默认的星数肯定是够的,能打的玩家可以速通,不能打的玩家可以通过场次稳定获得阶段进度。
最后是2星备用支线,我建议是把博物强识改出一个
黑市来客
1.在交易行出售钥匙卡获取25W哈夫币
2.在交易行出售防具、弹挂、背包获取50W哈夫币
3.在交易行出售武器、配件获取75W哈夫币
4.在交易行出售弹药、消耗品获取100W哈夫币
5.在交易行出售收集品获取125W哈夫币
打架做的快,不喜欢打的也能完成
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