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自走棋随便写点,想到啥写啥

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其实不太懂为啥不少人骂,我是真觉得这是最好的一次活动,平衡相当不错又有点挑战。
0. 钱一定要花完,多刷几次牌说不定就有好角色好道具给你锁。钱不够时可以考虑卖弱角色,123星卖123块,3星的该卖也得卖,二围大部分时候大于星级。
1. 角色合并升星时会触发跳牌库2选1,可以前一回合先锁好/铺好要升星的人,等3、5、7回合升牌库时再合并,一下跳两个库拿高级角色,非常舒服。如果此时能拿奶酪或者卖牌加血就更爽了。
2. 前期找二围高且有贩卖效果的人过渡,同角色尽量平铺开别急着合,争取平局或获胜。前期连败可以考虑直接下一局,因为撑到18~20回合后还想赢,基本只能走吃吃流养五个大哥才行,其他打法(尤其召唤流)后期很难打动AI。
3. 有同角色和道具时通常选道具,然后先锁住角色,因为道具提升一般比合并更大。尽量在可升星甚至跳库时再合并角色。但也不要锁太多角色和道具,否则新角色没地方刷。
4. 吉尔德罗伊可以把锁住的道具在下回合减费,甚至减到零费,吃吃流拿了挺舒服的。其他吃吃流角色可以用多次随机道具来吃满次数省钱,比如米罗德3次效果,用小鱼干3块钱一次就能吃满。
5. 召唤流需要注意站位,如果格子不够会把招出来的角色卡没掉,非常亏。
6. 注意早点给重要核心脆皮上防护道具(如小红帽、普姐、塞老师),体感姜饼能挡2次比黑麦面包舒服一点。相对的,有条件考虑配一个狙击角色,开局秒一个对方脆皮核心赚到爆。
7. 后期AI角色很强很肉,但上限是50攻防。泽尼亚太脆还被面包克,推荐前锋带2倍攻击的道具去撞,只要25攻就秒一切,说不定还能保命。


IP属地:英国1楼2025-11-15 13:58回复
    几个怪东西也都有些能用的情况:
    - 盐巴,给克雷斯随机拿到同星级3级角色,给利杜能拿到一个强角色
    - 刚刚输掉时,牌库有梅诺可以考虑换上去,立即全体+1血
    - 前期卡希尔可以放最后,偶尔能保平(不知能否拖到蜂蜜蛋糕)


    IP属地:英国2楼2025-11-15 15:14
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      2026-01-22 17:08:54
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      这次活动的确很有意思
      随机性强,可以组合的套路也很多,


      IP属地:湖北3楼2025-11-15 16:00
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        是挺好的,昨天通宵了,6点赢了一把才安心睡觉,太上头了


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        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2025-11-15 16:52
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          要挑战可以,别跟保底奖励挂钩谢谢


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-11-15 16:53
          收起回复
            这狗屁活动玩着一点都不爽,纯折磨,ch这不讨骂?


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-11-15 17:22
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              你是因为刷到要的角色了,一直刷不出的话不是浪费时间么,玩家要的是体验,不是这种随机性,至少我不是


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2025-11-15 17:26
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                这活动想通关只能看脸,对面阵容一克你几次拖一下那就别想过


                IP属地:重庆来自iPhone客户端8楼2025-11-15 19:25
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                  2026-01-22 17:02:54
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                  很不错的攻略 但我两井就出了一只尼尔一只凯尼 我依然要骂策划


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2025-11-15 20:49
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                    没必要因为能钻研通关硬说合理和平衡性好,事实上难度设计就是不合理的。
                    1 作为一个类肉鸽游戏,不是我方通过构筑滚雪球而是敌方滚雪球,我方死的回合越多,通关需求轮次越长,越输/平越难,越赢越简单,导致难受的难受死,爽的没爽完,难度曲线和终局设置本身就是不合理的。
                    2 第1-3回合应该是给玩家抓卡建立构筑的时期,但因为难度设置不合理,即使是多回合熟悉游戏的玩家,也起码有一半几率在1-2回合丢心,导致后期敌方难度滚雪球。
                    3 游戏机制叙述不清。回合内和回合外加数值的人物和道具没有统一描述,甚至有部分机制描述有语法错误,升级后的描述只能在局外看。
                    4 最重要的一点,大部分人觉得难。这类手游下跟奖励挂钩的小游戏,起码要让大部分人能拿齐奖励,但玩个手游不可能每次花费4-5小时钻研新模式。这个解决方法其实很简单,重复死亡后,加个能加游戏内数值的局外加成降低难度;或者类似之前梦境设置三阶难度会更好


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2025-11-15 21:12
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                      先说说刷了多少盘


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-11-15 22:33
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                        因为太难了,随机性大,唯一好用点的套路就是召唤流


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2025-11-15 22:40
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                          牌子要三血以上赢 好难


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2025-11-15 23:32
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                            额我就拿个任务钻石,不追求赢


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端14楼2025-11-16 01:28
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                              2026-01-22 16:56:54
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                              推荐个比较稳定快速的套路,能达到70%+胜率(上图是今天下午2小时6局5胜):
                              1. 初期走召唤流,记得核心要分开放,2个米娜、2个普姐,都比合并强的多
                              2. 中期转开场狙击配合召唤,主要看来什么角色。
                              召唤的好处:
                              a. 套路连贯,角色很多
                              b. 初期核心米娜很好拿,刷2~3个站后排很容易连胜度过初期
                              c. 即使转其他套路,拿个饼干也可以继续用,仅依赖普姐小红帽
                              d. 每回合可以换一两个人临时顶上去,当回合有瞬时加成非常赚(柠檬同理)
                              开场狙击的好处:
                              a. AI的核心脆皮一般在后排,正常很难打到,但可以快速狙击消灭
                              b. 因为是开局触发,且我们的触发顺序先于AI,自己后排压根不需要考虑防守
                              c. 套路连贯,4个人刷到谁都一样用(贝尔特朗、稻草人、海姐、卡捷斯)
                              * 这个打法如果能搞到3级稻草人,甚至打到后期也可以赢。
                              关于很多人说随不到角色:我是觉得中期放弃1~2轮,10块钱全部拿去刷+锁,能刷10+次(卖人)是很划算的。套路核心一旦来了立即成型滚雪球。


                              IP属地:英国15楼2025-11-16 17:31
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