在下达克大概90小时,各个职业玩了一遍。。。还在萌新的范畴,我对于竞技场也浅尝的一下,有一个大概的猜想,求高手指教。看看对不对
猜想:当前版本,一些没有远程能力的近战职业,虽然肉度 属性都很max,但是因为从机制上缺乏类似闪现 远程减速追人 长距离隐身这种有效的切后排追人的手段,在竞技场里特别吃亏。尤其是队里三个人都这样的情况下。
因此1.这个版本的竞技场版本组合答案永远不会是零远程攻击能力的三个近战,队里至少要有两个人有长距离攻击能力,另一个人当辅助兼职前排低伤远程;
因此2.会轰炸的法师、高伤害狙击的游侠、六边形的唯二长弓手战士。 这三个职业成了jjc前三的夯职业。
2025年11月15日
猜想:当前版本,一些没有远程能力的近战职业,虽然肉度 属性都很max,但是因为从机制上缺乏类似闪现 远程减速追人 长距离隐身这种有效的切后排追人的手段,在竞技场里特别吃亏。尤其是队里三个人都这样的情况下。
因此1.这个版本的竞技场版本组合答案永远不会是零远程攻击能力的三个近战,队里至少要有两个人有长距离攻击能力,另一个人当辅助兼职前排低伤远程;
因此2.会轰炸的法师、高伤害狙击的游侠、六边形的唯二长弓手战士。 这三个职业成了jjc前三的夯职业。
2025年11月15日










