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监管玩家这两个赛季转求生了,聊聊我的看法

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我最喜欢遇到的监管是守夜人在打了使徒红夫人之后,这几个监管基本上技能好了必定拿刀,就守夜人还要跟我博弈,简直眉清目秀的。
打牢九门例如杰克厂长噩梦小提琴这种,就看基本功了,基本功越好牵制时间越长,而且打这牢九门基本上都是平起了,除非有战犯。
比较头疼的是遇到小丑,虽然小丑玩家都说零帧板随便牵制小丑,但这个零帧板是真的难用出来,而且队里差不多永远有两个人在小丑面前属于白板。
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站在监管视角,我觉得调香师小女孩慈善家这种确实是需要加强,说实话,玩监管遇到这种求生真的很开心,我也没法理解有的监管玩家觉得这种角色很强是怎么想的。
站在求生视角,守夜人厂长这俩需要加强,因为在一堆技能好了就能拿刀的监管里面,这几个需要和求生博弈才能拿到的监管还是太好笑了。
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我是噩梦玩家,转求生的时候遇到噩梦经常被四抓我当时一直发愁是哪里出了问题,结果发现是有的队友总是能被噩梦平地拿刀,技能用不出来甚至负收益,开局30s倒地这把基本上完蛋了。
噩梦这种角色就看一溜了,后面求生打上六阶之后就舒服多了,一溜哪怕两台半,都还有机会,遇到噩梦基本上平起了。
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虽然现在都说基本功没什么用了,但我两边都打后发现基本功还是很重要的。
求生如果基本功好,只要保证不被监管平地拿刀,道具用来和监管的技能进行博弈,60s还是有的。
现在求生和监管加强后,求生道具保证大概率让监管拿不到刀,监管技能必定拿刀的情况下。
基本功对基本功,道具对技能,还是能牵制起来的。
(用了道具还吃平地刀这种不算)
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还是就是求生压力队友的情况有点多了,有时候第一刀吃快了,但是仍然一直坚持到吃闪现,队友还是一直压力你,二遛遛40多秒队友仍然压力你。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-11-15 11:43回复
    求生不仅要和监管博弈,还要和队友博弈,一直发xx发下位置的还是好人,直接送了开演的这种,是真没办法


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-15 11:44
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      2025-12-21 21:52:17
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      跟我想法差不多,我说真的有很多的局明明输不了,但架不住队友给你整点花活,我这赛季转人类打到现在,只要正常对局,其实还是平局偏多的,强势屠夫看地图ban,剩下出来的技不如人打不过就打不过吧,但求求了神人队友能不能少一点,我到现在都不好评价究竟是什么版本。


      IP属地:天津来自Android客户端4楼2025-11-15 16:58
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        同屠转人,最喜欢的是打孽蜥和歌剧,可以享受博弈的乐趣,最不喜欢的是羊喧嚣尤其是喧嚣,毫无博弈乐趣可言


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-11-16 00:19
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          守夜人太难溜了,跟太快了。一阶后那个吸人太难躲了,吃一刀想转点就被吸回去。前期那个减速风也恶心


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-11-16 10:44
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