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台词满满的暗黑风


IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2025-11-15 23:04
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    好像截图软件有点问题,截图画面比较暗,其实真正的游戏画面是很明亮的,放上对比图,不清楚造成这个的原因是什么


    IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2025-11-15 23:15
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      2025-12-31 23:25:32
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      终于搞明白了,截图是游戏本来的原生画面,照相是我给游戏加了滤镜之后的效果


      IP属地:重庆来自iPhone客户端20楼2025-11-15 23:20
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        台词深度是够的,剧情也是高度成年化,还是玩这种有感觉


        IP属地:重庆来自iPhone客户端21楼2025-11-15 23:30
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          每个人都有自己的道理和打算


          IP属地:重庆来自iPhone客户端22楼2025-11-15 23:44
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            Gba的吗


            IP属地:重庆来自iPhone客户端23楼2025-11-26 01:30
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              就是上个世纪八九十年代的时候,那个时代的游戏和那个时代的动画一样,是百家争鸣的时代,很多天马行空的创意因为社会包容度和审核制度也没那么严谨所以催生了很多现在看起来有点不可思议的作品,而现在因为需要普及大众化还有严谨的审核制度和社会舆论,还有游戏厂商和投资者的干预,游戏和动画等文艺作品的创作反而受到很多限制,看起来很多都千变一律的作品反而没了那个年代的精彩。


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2025-11-26 09:25
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                在一个剑与魔法的时代,主角牺牲了同伴登上了王位,结果死在火枪下。现在这种剧情只会让人骂街。


                IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-11-26 22:13
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                  2025-12-31 23:19:32
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                  因为那个年代开发成本低开发周期短,可以尝试很多实验性的作品,你放现在只有独立游戏敢这么玩。


                  IP属地:湖北来自Android客户端26楼2025-11-26 22:53
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                    媒体大众化了就是这样的,音乐,艺术,电影,游戏,从受众越来越多投钱都能无脑卖开始,就容不下这些了,大众审美能力就这样


                    IP属地:广东27楼2025-11-26 22:56
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