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迷魂七星阵

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众所周知,迷宫和土墙已经无法在军事纪念碑的挑战下占到太多便宜,领主重骑兵几乎无视箭矢伤害会一路通关。那么近战拼刺刀就不可避免了,可恶的是对方劲弩手100多攻击,我们的部队不可能扛的住,因此我们需要一些技巧,这个阵法的绝妙之处就在于限制了敌方远程的站位和射击视野,可是我方远程却能在这里火力全开


IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2025-11-15 06:31回复
    像这样的迷魂阵还有一个,把入侵者分成两队逐个击破,毕竟纪念碑入侵者的属性要比我们高的多,需要缓解一下战场压力


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2025-11-15 06:37
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      2025-12-21 22:25:35
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      我直接拉土墙


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-15 07:10
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        那你搞错了,土墙的作用是让你只需要打重骑兵,在0.94的时候箭塔就打不了重骑兵了


        IP属地:广西4楼2025-11-15 07:16
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          1.04能堆土墙么,


          IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2025-11-15 09:31
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            这是城外布置的防守迷宫阵地?后期是不是开始各种重兵来袭了


            IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2025-11-15 09:36
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              没看懂你这样搞了之后,敌军的进攻路线


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2025-11-15 09:37
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                我用mod打了个土墙 然后敌人只从一个方向 一个口来 走的是迷宫 放了40多个3级弓箭屋 然后全程没理过他们了
                他一次来1000人也一样死光光 兵都不用派


                IP属地:广东8楼2025-11-15 12:26
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                  2025-12-21 22:19:35
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                  MD,2000人档,昨天第一次挑衅了一次劫掠者,差点被打的城破人亡,四营重步,八营骑兵,一营弓箭手,10个满级防御塔,差点全军覆没,劫掠者骑兵弓箭射身上完全不掉血


                  IP属地:贵州来自Android客户端9楼2025-11-15 13:32
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