change_language 目前它只出现在debug事件中,并不会在默认游戏里出现。不过如果用控制台的话,可以用effect来触发它。

例如这里,燕文化的语言是官话

我用控制台执行这个命令:
effect culture:yan_culture = { change_language = dialect:classical_chinese_language }
结果就是燕文化的语言变成文言文了。


随后再等待一个月,可以看到大都的市场语言也变成了文言文。
经过其他相关操作之后(改国教,改主流文化, 改宫廷语言)宫廷语言的四种额外效果都在这里了。


例如这里,燕文化的语言是官话

我用控制台执行这个命令:
effect culture:yan_culture = { change_language = dialect:classical_chinese_language }
结果就是燕文化的语言变成文言文了。


随后再等待一个月,可以看到大都的市场语言也变成了文言文。
经过其他相关操作之后(改国教,改主流文化, 改宫廷语言)宫廷语言的四种额外效果都在这里了。















