90多小时全NPC对话,可惜BP点漏了两个(王都去大圣堂那个任务自己存档存太快了,不知道哪里搞错结果好像被发现了一次,记忆错乱,强迫症有点难受)。
最后庆典那段好多认识的NPC都到王都了,第一次切到可以操作的时候满地图黄点,有点惊人。轨迹这个NPC对话我是真的喜欢,一路看过来就像小故事一样,很有意思,而且还有一些伏笔以及会反映主角们的行动像彩蛋一样。那对一路观光过来的情侣因为主角们的行动被打断了求婚还蛮好笑的
,不知道sc还有没有他们,肯定能成了。还有蔡司那个地下工作地点绯,不知道不做她相关的支线最后的剧情会不会有变化(和另外一个人在一起之类的)。如此总总太多了。
真的等不及了,不过为了最好的体验还是等明年sc重置出了,打完就看到明年要出真好。打完那天就剩最后一点内容的时候,发现NS版本更新了1.0.6.1,多了第一人称视角和画面设置,看起来倒是和原来区别不大。switch版更新都好慢啊。
这次空轨的重置版城市地图不大,不过并没有和剧情产生特别大的违和感,有些游戏就很违和,不清楚为啥了。
另外这次的人物对话比传统意义上的站桩对话效果好不少,人物动作更多了,另外可能在对话时镜头的运用也更灵活了。
bmg或者gmb这种传统王道的展开真的很戳我,剧情最后一段演出真的太好了
,ed的插画画风也很不错,多来一点,可惜游戏内部没有画廊可以鉴赏。
真的要入坑轨迹了,steam上买了零碧,开玩。不过系统上对想要收集对话的人来说不是很友好,而且好像还没有自动播放和log,期待也能重制一波,虽然肯定要好几年之后了。1st等2nd出之前再速通一下给它白金了。
PS:不知道为什么进出房屋还是得加载,感觉也不是做不到无缝,虽然加载甚至还能有语音对话不会断这一点还是好评的。

最后庆典那段好多认识的NPC都到王都了,第一次切到可以操作的时候满地图黄点,有点惊人。轨迹这个NPC对话我是真的喜欢,一路看过来就像小故事一样,很有意思,而且还有一些伏笔以及会反映主角们的行动像彩蛋一样。那对一路观光过来的情侣因为主角们的行动被打断了求婚还蛮好笑的
真的等不及了,不过为了最好的体验还是等明年sc重置出了,打完就看到明年要出真好。打完那天就剩最后一点内容的时候,发现NS版本更新了1.0.6.1,多了第一人称视角和画面设置,看起来倒是和原来区别不大。switch版更新都好慢啊。
这次空轨的重置版城市地图不大,不过并没有和剧情产生特别大的违和感,有些游戏就很违和,不清楚为啥了。
另外这次的人物对话比传统意义上的站桩对话效果好不少,人物动作更多了,另外可能在对话时镜头的运用也更灵活了。
bmg或者gmb这种传统王道的展开真的很戳我,剧情最后一段演出真的太好了
真的要入坑轨迹了,steam上买了零碧,开玩。不过系统上对想要收集对话的人来说不是很友好,而且好像还没有自动播放和log,期待也能重制一波,虽然肯定要好几年之后了。1st等2nd出之前再速通一下给它白金了。
PS:不知道为什么进出房屋还是得加载,感觉也不是做不到无缝,虽然加载甚至还能有语音对话不会断这一点还是好评的。

草莓棉花糖










