蹲城玩法是老玩家后期偷懒玩法,请新手玩家量力而行。
咋一看哇竟有9个红圈?
时隔这么久才更新的新防守终于要给玩家上压力了吗?
结果全程只有两个三射程战列有伤害,专注蹲城的情况下其他敌人基本也都难以上岸,远程火力也没有什么存在感。
普通困难几乎没有什么区别,就是两个战列在普通只有2射程,我方蹲城谣言将可以顺手反晕,但在困难中精英等级提升变成三射程经常反不到,守城将领就要相对要承受更多伤害,但也还好,全程用不着几次将领轮换,在我印象当中几乎是所有困难防守蹲城将领轮换次数最少的,所以我的感受是红圈多了貌似分担了压力,相应的单城压力也小了不少。


咋一看哇竟有9个红圈?
时隔这么久才更新的新防守终于要给玩家上压力了吗?
结果全程只有两个三射程战列有伤害,专注蹲城的情况下其他敌人基本也都难以上岸,远程火力也没有什么存在感。
普通困难几乎没有什么区别,就是两个战列在普通只有2射程,我方蹲城谣言将可以顺手反晕,但在困难中精英等级提升变成三射程经常反不到,守城将领就要相对要承受更多伤害,但也还好,全程用不着几次将领轮换,在我印象当中几乎是所有困难防守蹲城将领轮换次数最少的,所以我的感受是红圈多了貌似分担了压力,相应的单城压力也小了不少。

















































