强度一般,但是又有点发挥,军八前置位还行,你说弱吧,也不弱,军八开局发30多张牌,三四点伤害是有的,物理完杀秒一个的能力是有的,但是动完就没啥发挥了,半个白板。
最大的问题是启动资金太少了,就6张牌的启动资金,破军两次,最好的牌就是酒酒酒铁索属性杀了,南万下去破军直接给破了尬住。
启动资金少,只有一轮还算凑合的发挥,不像什么张辽吕布张飞邓艾这种上限能爽点将,这将能玩,但是要卖20宝玉就有点屎,20宝玉的将要么有玩爽局的上限,要么有稳定的高收益。
首轮前置位有点强度没上限的菜刀,能玩,但对不起20玉的价格。
后置位一坨屎,破军受伤就破了,你说辅助队友吧,也就是给队友一次强中,你自己在前置位倒是可以印酒属性杀,你队友不行啊,除了霹雳车谋黄盖这种,能一刀砍死个四血的将也没几个。
单挑更是一坨,伪印牌伪破军,后手能不能打过界徐盛都不好说哦。
目前只是测试,还没实装,有加强空间。
思路其实很简单,场上的牌状态发生变化的时候摸一张就行,即盖牌-回到手上-盖牌,周妃孙登那种,有同类武将在,不难做吧。
这样的话开局全场破军能摸1,每人首次受伤或者进回合的时候又能摸一,军八自己开局多两张启动资金,打伤害再盖又有两张启动资金,前置位启动资金增加,提高爆发,玩的也爽。
同样后置位也不至于太难受,开局1次+8个人每人一次,总共能过9张牌,后置位不至于没有冥自己又白板玩的那么难受,后置位起码是个小神姜维嘛,虽然只有一轮。
同样,首轮完了回合内让别人盖收也有两张牌的收益,算是个摸4,这样的话残局单挑也不至于白板。
至于一个A摸7牌的话其实也就那样,神孙权肯定要打高伤击杀,不好先放A,现版本7牌的收益也就那样。
最大的问题是启动资金太少了,就6张牌的启动资金,破军两次,最好的牌就是酒酒酒铁索属性杀了,南万下去破军直接给破了尬住。
启动资金少,只有一轮还算凑合的发挥,不像什么张辽吕布张飞邓艾这种上限能爽点将,这将能玩,但是要卖20宝玉就有点屎,20宝玉的将要么有玩爽局的上限,要么有稳定的高收益。
首轮前置位有点强度没上限的菜刀,能玩,但对不起20玉的价格。
后置位一坨屎,破军受伤就破了,你说辅助队友吧,也就是给队友一次强中,你自己在前置位倒是可以印酒属性杀,你队友不行啊,除了霹雳车谋黄盖这种,能一刀砍死个四血的将也没几个。
单挑更是一坨,伪印牌伪破军,后手能不能打过界徐盛都不好说哦。
目前只是测试,还没实装,有加强空间。
思路其实很简单,场上的牌状态发生变化的时候摸一张就行,即盖牌-回到手上-盖牌,周妃孙登那种,有同类武将在,不难做吧。
这样的话开局全场破军能摸1,每人首次受伤或者进回合的时候又能摸一,军八自己开局多两张启动资金,打伤害再盖又有两张启动资金,前置位启动资金增加,提高爆发,玩的也爽。
同样后置位也不至于太难受,开局1次+8个人每人一次,总共能过9张牌,后置位不至于没有冥自己又白板玩的那么难受,后置位起码是个小神姜维嘛,虽然只有一轮。
同样,首轮完了回合内让别人盖收也有两张牌的收益,算是个摸4,这样的话残局单挑也不至于白板。
至于一个A摸7牌的话其实也就那样,神孙权肯定要打高伤击杀,不好先放A,现版本7牌的收益也就那样。











