我感觉这部电影燃上天啊,煽情更是令人心脏骤停级别的,观影到猗窝座回忆,后排的女生一直在哭。
从头爽到尾,毫无尿点。
当然,对从鬼灭第一集,一直看到无限城篇的观众来说,光是海报上那句“一定要打倒鬼舞辻无惨”,就足够爽上天了。
看了一下吧里的批评,说鬼灭回忆多——拜托,大家都是路人吗?鬼灭又不是在无限城篇才堆砌回忆,它从第一集就在堆砌回忆,锻刀村篇,因为玉壶没回忆,我都觉得这个BOSS白打了。
我看电影时,就抱着想看,作者在猗窝座这个角色身上,又要整什么活。最后整出来的活儿我也很满意。
有人说老掉牙——这世上有不老掉牙的故事吗?讲故事的手法不是比故事内容更重要?
当然,我也理解那些说看到回忆就想睡觉的路人观众——如果把我放到海贼王的剧场版,给我大段大段地放回忆,我也会感到厌烦,因为我对海贼王里的角色没感情,不代入啊。
鬼灭之刃无限城篇,是标标准准彻头彻尾纯度高达100%的粉丝向电影。路人要是没看过之前的篇章,肯定觉得莫名其妙,大家为什么一直喊要打倒无惨的口号,更不会知道柱牺牲、击杀弦的战报为啥让粉丝那么高潮。
因为鬼灭之刃这部漫画,一直在刻画最纯粹的爱与恨,所有角色的爱恨交织,最后都联络着一个终极目标——那就是打倒鬼舞辻无惨!而要打倒鬼舞辻无惨,就要先击败他座下最强的三大将,弦一弦二弦三。
有一说一,我不止没在国漫里见过这种叙事手法,甚至在日漫里都没找到鬼灭这样的代餐,把所有人的爱恨就纠葛在BOSS身上,然后通过杀掉BOSS来对情感进行最极致的宣泄。
所以,鬼灭之刃的粉丝粘性特别高,他们需要打倒无惨来宣泄看动漫时所积累的情感。同样,鬼灭这种片子,也能最大程度上,让粉丝满意,因为它只要做好一件事——打倒无惨。
至于路人观众,一句话就能让观影欲望和观影体验拉到马里亚纳大海沟——我为什么要打倒无惨?
从头爽到尾,毫无尿点。
当然,对从鬼灭第一集,一直看到无限城篇的观众来说,光是海报上那句“一定要打倒鬼舞辻无惨”,就足够爽上天了。
看了一下吧里的批评,说鬼灭回忆多——拜托,大家都是路人吗?鬼灭又不是在无限城篇才堆砌回忆,它从第一集就在堆砌回忆,锻刀村篇,因为玉壶没回忆,我都觉得这个BOSS白打了。
我看电影时,就抱着想看,作者在猗窝座这个角色身上,又要整什么活。最后整出来的活儿我也很满意。
有人说老掉牙——这世上有不老掉牙的故事吗?讲故事的手法不是比故事内容更重要?
当然,我也理解那些说看到回忆就想睡觉的路人观众——如果把我放到海贼王的剧场版,给我大段大段地放回忆,我也会感到厌烦,因为我对海贼王里的角色没感情,不代入啊。
鬼灭之刃无限城篇,是标标准准彻头彻尾纯度高达100%的粉丝向电影。路人要是没看过之前的篇章,肯定觉得莫名其妙,大家为什么一直喊要打倒无惨的口号,更不会知道柱牺牲、击杀弦的战报为啥让粉丝那么高潮。
因为鬼灭之刃这部漫画,一直在刻画最纯粹的爱与恨,所有角色的爱恨交织,最后都联络着一个终极目标——那就是打倒鬼舞辻无惨!而要打倒鬼舞辻无惨,就要先击败他座下最强的三大将,弦一弦二弦三。
有一说一,我不止没在国漫里见过这种叙事手法,甚至在日漫里都没找到鬼灭这样的代餐,把所有人的爱恨就纠葛在BOSS身上,然后通过杀掉BOSS来对情感进行最极致的宣泄。
所以,鬼灭之刃的粉丝粘性特别高,他们需要打倒无惨来宣泄看动漫时所积累的情感。同样,鬼灭这种片子,也能最大程度上,让粉丝满意,因为它只要做好一件事——打倒无惨。
至于路人观众,一句话就能让观影欲望和观影体验拉到马里亚纳大海沟——我为什么要打倒无惨?













