AMD新的光追技能包--FSR Redstone,是类似Nv的DLSS4的科技树,其中包含的NRC神经辐射缓存、MLRR机器学习光线重构和机器学习帧生成,也就是Nv之前推出的NRC、RR和FG的红队版,这套技能包已经在使命召唤22上实装。那么,基于AMD深度合作的cod22的光追画质/性能表现如何?我将把与AMD深度合作的cod22的RT反射开关效果差距和与Nv深度合作的游戏的RT反射开关效果差距进行对比,看看二者的差距:
车体反射:
COD22光追反射开关效果对比


2077光追反射开关效果对比


橱窗对比:
cod22光追反射开关效果对比


看门狗军团光追反射开关效果对比

地面:
cod22光追反射开关效果对比


看门狗军团光追反射开关效果对比


最后是性能表现:cod22光追打开帧数下降约76%,这个降幅,远高于看门狗军团光追打开以后的性能损失幅度,也比2077的损失幅度高。


画质方面,与AMD深度合作的cod22的光追反射在反射的采样精度和作用范围上,和Nv的RTX光追反射相比,有待提高,性能方面,目前使用RTX5090D运行cod22,打开光追后4K DLAA只能跑40fps,关闭rt反射能跑174fps,性能损失高达76%,这个性能降幅远高于看门狗军团和2077的光追on后的性能降幅,并且,看门狗军团的反射清晰度远高于cod22,帧数是cod22的2倍左右,2077虽然帧数更低,但路追的效果摆在那里,有目共睹。我觉得,把2025年的旗舰显卡带到30--40fps区间档,那损失的帧数起码应该换取足够的画质提升,而cod22的rt反射无论清晰度精度还是左右范围都非常不理想。效果更好的光追反射游戏却拥有更好的优化表现。en~~~~~~
车体反射:
COD22光追反射开关效果对比


2077光追反射开关效果对比


橱窗对比:
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地面:
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看门狗军团光追反射开关效果对比


最后是性能表现:cod22光追打开帧数下降约76%,这个降幅,远高于看门狗军团光追打开以后的性能损失幅度,也比2077的损失幅度高。


画质方面,与AMD深度合作的cod22的光追反射在反射的采样精度和作用范围上,和Nv的RTX光追反射相比,有待提高,性能方面,目前使用RTX5090D运行cod22,打开光追后4K DLAA只能跑40fps,关闭rt反射能跑174fps,性能损失高达76%,这个性能降幅远高于看门狗军团和2077的光追on后的性能降幅,并且,看门狗军团的反射清晰度远高于cod22,帧数是cod22的2倍左右,2077虽然帧数更低,但路追的效果摆在那里,有目共睹。我觉得,把2025年的旗舰显卡带到30--40fps区间档,那损失的帧数起码应该换取足够的画质提升,而cod22的rt反射无论清晰度精度还是左右范围都非常不理想。效果更好的光追反射游戏却拥有更好的优化表现。en~~~~~~
非漏不撸

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