bilibili吧 关注:4,665,268贴子:147,228,520

回复:网游作品的boss还得是有机制才有趣

只看楼主收藏回复

主角这边是师徒战
徒弟雏菊+boss,一起打主角
主角从雏菊的动作分析出,boss控制的雏菊,是读取了技能和最近操作习惯的
但总有一股违和感,和她认识的雏菊不一样
交战几次后发现,雏菊已经学习了一些拉=赞的格挡术
DUO里有两种技能
一种是系统辅助的。做完前摇动作,念出技能名就能启动
这种技能性能很强,需要消耗一部分资源,比如mp,特殊能量槽
另一种是技术。纯粹的操作技术,而雏菊现在展示的,就是拉=赞的格挡
主角十分欣慰,本以为让雏菊先学太刀的格挡技能「白捲」,来适应格挡的感觉。然后再教她非技能格挡
没想到她已经自学了









IP属地:海南来自Android客户端16楼2025-11-14 16:43
回复
    但姜还是老的辣(虽然主角也才刚上高一),一招以鞘入刀,加上事先布好的「刺血蔷薇」
    (一种布置型控制技能,需要消耗吸血鬼特殊能量槽:血液)
    直接反杀了
    不过听到夸奖的雏菊,小尾巴都摇开花了








    IP属地:海南来自Android客户端17楼2025-11-14 16:45
    回复
      2026-01-23 04:01:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      公主给拉=赞解咒时,覆盖到了boss肚子里的婴儿
      无意间发现了「五寸钉稻草人」的另一种解法
      从而化解了危机
      这时候也发现了眩晕时间和稻草人个数的规律
      如果能凑齐大量的人一起挑战
      那么就有大量的稻草人可破坏,这样就能释放多次「疗愈」
      说不定能解掉boss
      毕竟boss登场0血,治疗反而能打死呢?







      IP属地:海南来自Android客户端18楼2025-11-14 16:49
      回复
        这时候大部队赶来了
        椿姬是鬼族的公主,为了救她,鬼族差不多全村战斗力都来了,人数管够!
        (顺便鬼族男性比较弱,都是杂兵脸,还戴着面具)







        IP属地:海南来自Android客户端19楼2025-11-14 16:52
        回复
          主角的稀有种族「尊贵绯红」的固有魔法「灼血」
          30秒内获得极强的加成,但代价是消耗所有「血液」,时间到会变成小孩形态,基本失去战斗力
          这里在大家掩护下,毫无战斗力的椿姬一遍思考着种种,一遍步履蹒跚的跑向boss,真的很棒










          IP属地:海南来自Android客户端20楼2025-11-14 16:56
          回复
            雏菊解决了稻草人,俩鬼族队长解决了两只手,腹中的胎儿门户大开
            椿姬爬到那里进行除咒
            解放的男性鬼族灵魂为大家指路,走过传送门就可以离开这个空间了
            (这个鬼族大哥在之前落冥山任务是一起战斗过,可惜在主角们干别的时候,已经死在这个boss手里了)
            在大家逃离空间时,boss终于显露了第二形态,血条也亮出来了
            不过还是优先救出公主,boss就等下次准备齐全时再打吧










            IP属地:海南来自Android客户端21楼2025-11-14 17:01
            回复
              画风好攒,有无下海作


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2025-11-14 17:05
              回复
                漫画名:Destiny Unchain Online 〜成为吸血鬼少女,不久后被称为『红之魔王』〜


                IP属地:海南来自Android客户端23楼2025-11-14 17:10
                回复
                  2026-01-23 03:55:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  机制这一块,作者看来是真有玩过游戏,现在太多打着游戏世界的名号做着异世界穿越的行为


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端24楼2025-11-15 10:46
                  收起回复
                    你确定网游团体模式里出强制随机即死是正常的?


                    IP属地:北京来自Android客户端25楼2025-11-15 14:29
                    收起回复
                      玩了你就知道有没有意思了。
                      说好听点是机制,说难听点就是背板小游戏+打桩。
                      在我看来是这种模式远不如边躲技能边自由输出来得爽快。


                      IP属地:四川26楼2025-11-15 14:59
                      回复
                        这个名字是web改吧,小说还是挺流水账的


                        IP属地:安徽来自Android客户端27楼2025-11-15 17:04
                        收起回复
                          画风挺不错的


                          IP属地:湖北来自Android客户端28楼2025-11-15 18:35
                          收起回复
                            这种boss战一遍过是享受,卡几遍就是顶级折磨了


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2025-11-16 00:37
                            收起回复
                              2026-01-23 03:49:36
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              未知机制1:
                              DEBUFF:尸山血河之帷幕
                              自从进入这个战斗区域后,就一直在倒数
                              最初是9,最终也没掉到0
                              推测是到0就直接寄了,算是一个时间限制
                              最初是9,切换到血河镜面时是8,等解除了镜面躲了一会儿时已经是6了。应该不是根据阶段,而是根据时间吧。也就是必须在10分钟内解开boss的第一阶段谜题

                              DEBUFF文本描述:
                              「血染之河模糊了境界,如果长期踏入其中,大概会迷失归路吧」
                              这里的境界可能是指「此境」与「彼境」,也就是「那个世界」,亡者的世界






                              IP属地:海南来自Android客户端30楼2025-11-16 11:48
                              回复