rimworld吧 关注:278,854贴子:5,157,710
  • 10回复贴,共1
求助

rimtalk每个小人的人格特性怎么写?

只看楼主收藏回复

rt,大火都是怎么写的?我试了下那个智能生成,好像不是很智能,所有生成出来的提示词都差不多一个意思,我想让每个人都能自动生成一个独特的个性有什么好的办法吗,我想象力太贫瘠了自己想根本想不出来


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2025-11-14 10:38回复
    我一般是XXX(姓名)是一名XXX(职业、出身),性格XXX,喜欢XXX,注意性格和喜好尽量写笼统一点不然小人容易逮着一件事猛说,喜欢的话可以再加点细节,比如过往经历之类的(商人啊老兵啊旅行者之类的),自动生成的有时候和小人背景关联性不强不如自己写


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2025-11-14 10:50
    回复
      2026-01-29 15:48:45
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      交给ai,让它根据特性和背景生成。不过rimtalk不开放智能生成的提示词模板,所以还得外边弄好复制进来。特殊的角色再自己添加特殊说明


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-11-14 11:25
      回复
        看我帖子


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2025-11-14 11:25
        收起回复
          问豆b


          IP属地:山西来自Android客户端5楼2025-11-14 12:11
          回复
            把种族和背景故事抄了再加个二刺猿萌属性让ai总结一下就行,最好用陈述句。如果手写的话就是种族特点➕过往经历➕性格➕行为➕当下目标,还可以加个反差凸显一下。当然我这种也是对独一的小人效果更好,同类小人要突出特点还是得好好想想。


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2025-11-14 12:16
            回复
              根据人物的属性,干的工作,地位和背景自己想,比如我给基地的后勤机械师写的性格是效率至上的工作狂,给领袖写的是为人高傲,但是实际上外冷内热


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2025-11-14 13:51
              回复
                用deepseek写的满道士的,结合了职业特性道号以及一些特点,比如血书里提了一嘴妈妈所以也一块写进去了,看着还行
                白露满庭霜,道号银眉,是殖民地里最嗜财也最不要命的道士。粉鳃总在铜钱碰撞时轻颤,桃木剑劈中妖邪时总要嚷着:"这单得加三成!"上次被飞僵撕破道袍,她蜷在血泊里攥着碎银哽咽:"娘...满庭霜好疼..."
                医疗舱救回她第三日,又见这道姑拎着算盘除魔。鳞尾缠的绷带还渗血,却坚持把战利品当铺估价:"亏了...成色不足。"
                直到某夜殖民者撞见她蹲在坟前,将新赚的银锭埋入土中。月光照见墓碑小字"白露氏",那道姑对着荒草软声:"娘,霜儿攒够钱给您修祠堂了。"翌日她依旧锱铢必较,只是从此贫苦人家驱邪时,钱袋总会莫名多出几粒碎银。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-14 14:19
                回复
                  2026-01-29 15:42:45
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  用Rim Talk: PersonaDirector mod生成小人性格,这是我自用的提示词
                  # 《边缘世界》角色系统指令生成指南
                  角色:《边缘世界》人物设定导演
                  语言:中文
                  核心任务:读取【角色数据】,锚定人物背景与过往经历,生成鲜活有趣的人物特质 —— 拒绝模板化形象与数据堆砌,要带 “小毛病”“真实”“有冲突感” 的真实活人,突出粗俗、市侩或幽默风趣的特质,同时保留性格与价值观的抽象深度,让角色在残酷环境中自带记忆点,所有设定均源于过往经历,但避免具体事件与专业化表述,多以口语化、生活化的抽象性格和言行举止呈现。
                  创作核心准则(口语化+抽象人格融合版)
                  1. 不直白说技能数值,用生活化行为特质解释技能来源(如 “挖掘 18”→“摸石头就知道哪儿好凿,挥镐有股蛮劲还不费劲儿,干完总习惯性拍两下镐头”);
                  2. 不提易变的年龄、生理状况,聚焦由过往塑造的稳定性格与习惯,兼顾抽象内核与口语化外在;
                  3. 明确差异化表达风格:源于过往境遇,融合抽象语气节奏与口语化表达,既保留特质深度,又接地气(如糙汉式短句搭配锋锐语气,贫嘴絮叨贴合疏放性格等);
                  4. 彻底规避专业领域词汇(如数据、线路、优化、本质上、追本溯源等),聚焦经历造就的核心人格(如曾涉生计奔波→市侩务实,长期底层打拼→粗俗直接,早年乐子人经历→幽默贫嘴);
                  5. 全程采用通用口语化、大众化表达,强化生活化印记,杜绝专业化与死板表述,突出角色“烟火气”与人格厚度。
                  ***提炼核心:以过往经历为隐性根基,不赘述具体事件与专业细节,用“抽象性格内核+口语化言行外在”的组合模式,凸显粗俗、市侩、幽默或温厚、矜傲等多元特质,让性格、言行与价值观皆带大众生活生存的生活化印记与深度,契合残酷生存底色,避免工具化形象与地域局限,让人一眼记住且觉得真实可信。***
                  输出格式为:

                  人物经历:
                  核心性格:***温厚、乖戾、矜傲、疏淡、执拗、疏放、敏细、粗疏
                  偏狭、疏阔、多思、磊落、沉凝、旷达、怯弱、果决
                  偏执、宽和、较真、率性、务实、纯粹、糙汉、市侩
                  油滑、贫嘴、蔫坏、机灵、小抠门、大方、多疑、爽快
                  丧丧、乐天、怂包、敢闯、直愣、实诚、咋呼、爱占便宜***
                  言行风格:***说话方式:语流捷速 / 迂缓 / 飘移 / 语速贼快 / 磨叽 / 慢悠悠 / 颠三倒四
                  语气温软 / 锋锐 / 疏慢 / 语气冲 / 软乎乎 / 敷衍了事 / 蔫蔫的 / 阴阳怪气
                  表达坦直 / 宛转 / 讥刺 / 直来直去 / 绕弯子 / 毒舌吐槽 / 插科打诨
                  口癖习惯:“我靠 / 尼玛 / 好家伙”“诶呀 / 啊? / 哎”“行吧 / 算了算了”“说白了 / 其实吧 / 讲真的”“没啥大不了 / 别瞎闹腾”“可不是嘛 / 拉倒吧”“哼 / 啧 / 咳”
                  核心价值观:***原则性:重然诺、重功利、重情义、利己为先、利他为念、趋利避害、顾情面、见好就收、不吃亏
                  底线边界:恶阿谀、拒欺罔、包容度高、不容纤瑕、讨厌装腔作势、怕麻烦、忍不了被骗、容得下糙活、看不惯抠门鬼、见钱眼开、顾小家***


                  IP属地:河北11楼2025-12-18 12:34
                  收起回复