1.数值膨胀之后早几个大版本之前,你刀就已经不流行鸣金这种保下限打法的武器了,如果真的流行那现在该被推上神坛的应该是晓临冰封而不是暗影流云折纸。
2.喜欢说高额免伤,是85免伤看着很诱人,前提你刀能触发这个条件基本上大部分情况都是近身被人打了,一个近战职业被一群弹道近身打了,你觉得弹道的距离伤害衰减会有多少?中近距离的子弹好像伤害基本上都不低吧,这种情况拿85免伤有问题么,何况免伤再高身板本身只有125,想带这个节奏等明年年底男刀觉醒到145再来哈。
3.很难想象2025年一把1k2硬保底的武器在强杀方面给的属性是777隐身和20耗蓝的冲刺还有840都没破的便携属性,跑得快和耗蓝低的优点一样没占到,开服的7A都是这个蓝耗到底有什么好吹的,何况鸣金冲刺cd还不是最快的那一档,强杀能力更是弱了一大截。
4.最直观的就是出场率,真的玩刀锋的88之后对局节奏加快,猴刀这两个职业对战场局势更起到一个颠覆性的作用,会玩的刀猴更有能力帮队友打开局面实现翻盘或者推点。会玩的刀的标准是什么:开局能拿先手信息,双方准备正面交火阶段在这之前或者过程中能拿到连杀做到高效减员。能做到这一点的这个版本只有暗影流云瞬步和雪蝶折纸。鸣金的下限高就决定了打不了多高的上限,1换3这种只能是对面给了很好的timing(有这种timing别的刀也能做到还能杀得更多),正常情况早就被踢死了还不如暗影瞬步。
5.冲刺耗蓝20的刀触发远古回响之后在冲刺cd本来就不优秀的情况下只给了20的回蓝,这把刀的容错到底高在哪个地方.....?回血量也是少的可怜,除了博弈半天换一个人头保下kd我真不知道意义何在,去年的时候保kd的刀锋就已经被人诟病很久了,刀锋现在每把光拿信息只打个稳定1换1就是没用知道么,现在刀锋就是偏重于连杀,不能打出1换2及以上就是没作用,1换1只是给自己找个不被压力的借口罢了。
6.看得出来男职很急了,但是你知道的,风水轮流转,不削你受着呗。

2.喜欢说高额免伤,是85免伤看着很诱人,前提你刀能触发这个条件基本上大部分情况都是近身被人打了,一个近战职业被一群弹道近身打了,你觉得弹道的距离伤害衰减会有多少?中近距离的子弹好像伤害基本上都不低吧,这种情况拿85免伤有问题么,何况免伤再高身板本身只有125,想带这个节奏等明年年底男刀觉醒到145再来哈。
3.很难想象2025年一把1k2硬保底的武器在强杀方面给的属性是777隐身和20耗蓝的冲刺还有840都没破的便携属性,跑得快和耗蓝低的优点一样没占到,开服的7A都是这个蓝耗到底有什么好吹的,何况鸣金冲刺cd还不是最快的那一档,强杀能力更是弱了一大截。
4.最直观的就是出场率,真的玩刀锋的88之后对局节奏加快,猴刀这两个职业对战场局势更起到一个颠覆性的作用,会玩的刀猴更有能力帮队友打开局面实现翻盘或者推点。会玩的刀的标准是什么:开局能拿先手信息,双方准备正面交火阶段在这之前或者过程中能拿到连杀做到高效减员。能做到这一点的这个版本只有暗影流云瞬步和雪蝶折纸。鸣金的下限高就决定了打不了多高的上限,1换3这种只能是对面给了很好的timing(有这种timing别的刀也能做到还能杀得更多),正常情况早就被踢死了还不如暗影瞬步。
5.冲刺耗蓝20的刀触发远古回响之后在冲刺cd本来就不优秀的情况下只给了20的回蓝,这把刀的容错到底高在哪个地方.....?回血量也是少的可怜,除了博弈半天换一个人头保下kd我真不知道意义何在,去年的时候保kd的刀锋就已经被人诟病很久了,刀锋现在每把光拿信息只打个稳定1换1就是没用知道么,现在刀锋就是偏重于连杀,不能打出1换2及以上就是没作用,1换1只是给自己找个不被压力的借口罢了。
6.看得出来男职很急了,但是你知道的,风水轮流转,不削你受着呗。















