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开发日志#165-我在西班牙,痛

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【译者按:本开发日志仅描述游戏中的机制与内容,请勿过度解读。本篇中的日志名称等内容为暂译名,游戏上线后请以实机文本为准。】
大家好,周四快乐!我是Victoria,Victoria 3主叙事设计师。我正与恩典与正义部副部长、Iberian Twilight的负责人Lufthansi一起,带来即将于1.12版本与Iberian Twilight中登场的、与西班牙有关的叙事内容,以及重做的政变系统。
为了更好的控制内容量、保证重要的内容可以被覆盖,这篇开发日志被分为了两部分。第一部分将覆盖1.12版本中的免费内容,如西班牙的政治设置、卡洛斯战争、政变等。第二部分则主要包含Iberian Twilight中的叙事内容。
请注意,如往常一样,截图中的内容来自开发中的版本,其中的元素可能并非最终形态。
免费内容
西班牙政治设置
1836年的欧洲的意识形态分界线,大概在两个联盟之间。第一个联盟是“神圣同盟”,由专制的俄罗斯、普鲁士与奥地利组成。第二个联盟则是“四国同盟”,由法国、大不列颠以及西班牙、葡萄牙的自由派政府组成。该联盟于1834年成立时的目标是结束西班牙、葡萄牙两国的内战,这两场内战都是自由派立宪政府与保守的王位宣称者之间的战争。葡萄牙的内战在1834年5月以自由派的胜利告终,而西班牙的内战则一直持续到1840年——我们游戏开局时大抵就是这种情况。
1836年,伊莎贝拉统治下的西班牙拥有两种趋势,一是西班牙独立战争期间及结束后的自由主义兴起,二是保守主义从官方政治中分离。在西班牙保守派因唐·卡洛斯起义而被逐出上流社会后,西班牙的官方政治的旋律就成为了自由主义的两个分支之间的斗争——温和派与进步派。
西班牙温和派以政治家弗朗西斯科·哈维尔·德·伊图里斯和拉蒙·马利亚·纳瓦埃斯将军为首,代表着西班牙政治中的保守自由主义者。他们是军官、站在女王一边的神职人员与安达卢西亚地主、寡头们一同组成的政党,主张有限财富选举权、国家天主教、中央集权与自由贸易。该党派得到了摄政与亲政后的女王的支持。
西班牙的地主将从温和派意识形态开始,以反映西班牙的政治状态。该意识形态取代了家长式主义者。
在游戏所处的时代,西班牙军队一直参与政治。不过,他们更多站在自由派一边,以宪法的名义推翻专制政府。我们用自由派军阀意识形态来反映这一现象,该意识形态支持君主立宪制与西班牙公民权利。
进步党则代表西班牙左翼势力,他们寻求扩大选举权、建立世俗主义国家并组建国家民兵。该党派的著名支持者包括胡安·门迪萨瓦尔总理与纳瓦拉总督、维加拉亲王、拉维多利亚公爵、莫雷利亚公爵、卢恰纳伯爵和班德拉斯子爵巴多梅罗·埃斯帕特罗将军阁下。
历史上,进步党将一直执政到1836年5月门迪萨瓦尔辞职。不过,游戏中这样设置会导致西班牙变成非法政府。尽管这符合西班牙的现实,但对游戏体验损害过大,因此我们将拥有议会多数席位的温和党设为执政党。
西班牙在开局时将拥有一系列相当自由的法律,包括全新法律变体,
进步党代表西班牙政治的左翼,支持扩大选举权、世俗主义和组建国民民兵。 从历史上看,进步党在西班牙执政直至 1836 年 5 月门迪萨瓦尔辞职。然而,我们选择在游戏开始时将温和党设定为执政党。这是因为温和党在 1834 年的选举中获胜,在 1836 年 2 月选举前一直掌握着议会的多数席位。准确地呈现门迪萨瓦尔政府的情况会导致西班牙以一个非法政府开局,尽管这符合他所面临的挑战,但对游戏体验的损害太大,不值得这么做。 伊莎贝拉时代的西班牙在游戏开始时拥有一系列相当自由的法律,包括一项新的法律变体——巨型庄园(佃农)。
巨型庄园(佃农)法律反映着安达卢西亚的大型庄园,在那里,工人们按照天数被雇用。这些临时工的贫困与悲惨遭遇是土匪活动与西班牙左翼政治激进主义兴起的核心原因。
西班牙的寡头制法律则拥有两个修正案,一个是开发日志#163中提到过的选举庇护主义,另一个则是限制了选举权的检察官议院。
你们可能发现,选举庇护主义与上一期开发日志中的版本发生了变化。我们稍后会聊到这里。
卡洛斯派西班牙相对保守,在游戏开局时使用臣民身份法律。这反映着卡洛斯派拒绝公民身份,倾向于将西班牙视为王权与臣民组成的联盟。唐卡洛斯支持巴斯克地区的传统特权(特权契约“fueros”),反对自由派西班牙的中央集权倾向,因此他在巴斯克地区得到了巨大的支持。
卡洛斯派西班牙游戏开局时采用独裁制法律,反映了卡洛斯派对王权的看法。卡洛斯派的保守传统反对早期西班牙波旁王朝实行的开明专制,更倾向于维护地区和阶层的传统特权,尤其是天主教会的特权。
卡洛斯派西班牙也拥有一些独特的意识形态,与伊莎贝拉西班牙产生镜像,地主与军队的新意识形态十分保守。
在卡洛斯战争双方的内部情况说明后,我将短暂的把日志交给Tunay,来聊聊其中的独特机制。
卡洛斯战争
现在是1836年1月1日。坦白说,卡洛斯派举步维艰。卡布雷拉正试图在梅斯特拉兹戈仓促集结部队。忠诚派在加泰罗尼亚的势力甚至难以被称为军队。装备精良、训练有素的北方军团在去年夏天失去了领袖祖马拉卡雷吉。我也没能说服同事们将游戏开始日期提前一年——但我想让你们知道我真的努力过了!
在初始设定中,卡洛斯派控制三部分领土,体现其运动最活跃、战斗最激烈的区域。不过出于军事考量,它们的战线会连接在一起。
安达卢西亚的卡洛斯势力与加利西亚的支持者未在战争中体现。我们在Iberian Twilight中添加了相关事件来反映对应地区的卡洛斯派活动,其中部分内容会与沉浸包中的日志条目两个西班牙产生联动。
卡洛斯战争将以游击战开局,这有两个原因。首先,小规模冲突与劫掠是这场战争的主要形式,尤其是在巴斯克以外的地区。其次,卡洛斯派处于绝对劣势,无论从物力还是从人力而言都是如此。
当然,还有一部分是因为,我们希望借此机会探索游击战与低烈度冲突的概念。
在我们深入之前,我希望提醒大家,你看到的所有内容都处于开发阶段。
卡洛斯战争,作为游戏中目前唯一的游击战,具有特殊规则:
1. 战斗规模通常较小,触发频率远低于常规战争;
2. 拥有一系列专属战斗状况,能够造成更多士气伤害,并受到更少士气伤害;许多角色特质也得到了调整,部分特质可能不适合普通战斗,但更适合游击战;
3. 游击战不会出现占领。
不过最终,游击战争必须要改变。改变的方式可能各不相同,如果我们认为更合适,我们会进行设计。在卡洛斯战争中,任意一方都可以通过日志条目中的决议按钮进行改变。一般情况下,全面战争会随卡洛斯派发动皇家远征开始,这是卡洛斯派最后的军事行动,尝试直接进攻马德里。不过,我们也允许自由派西班牙发起进攻——如果他们决定不再浪费时间。
尽管领土不会易手,双方依然可以通过战斗胜利获得分数。当最终阶段开始时,双方会得到战斗增益,让战斗以最快速、最血腥的方式迎来终结。
我们还增加了人物小传的尝试,比如为虽未出场但影响深远的马拉卡雷吉补全了人物传记,保证日志不会缺少他的参与。
我们同步更新了自由派与卡洛斯派的军队配置,改变了兵种类型与将领属性。西班牙与葡萄牙现在在游戏开始时就拥有拿破仑战术,允许其招募机动火炮。
自由派阵营由纳瓦拉总督、(之后的)维加拉亲王、拉维多利亚公爵、莫雷利亚公爵、卢恰纳伯爵和班德拉斯子爵巴多梅罗·埃斯帕特罗将军阁下率领女王伊莎贝拉的军队北上。尽管荣耀在等待着他,但他将面对拉斐尔·马罗托与比森特·冈萨雷斯·莫雷诺的阻击,后者在祖马拉卡雷吉死后执掌卡洛斯派的军队。
政变
我的俄国史教授曾斩钉截铁地断言,“政变没有第二天”。他接着阐述了成功政变所需的要素——对信息环境的掌控、有组织的敌人的缺席,以及,最重要的是速度。政变的成功率会随着从行动开始到夺取权力之间的每一个小时显著下降,一个还能维持表面合法性的政府可能说服原本消极的势力积极反对政变,迫使政变者要么放弃行动,要么开始内战。
整个19世纪的伊比利亚和拉丁美洲历史出现了各种政变,兵谏(pronunciamiento)成为这一历史时期中反复出现的画面。本次更新内容聚焦于伊比利亚半岛与其文化圈,是我们建立一套更合理、更强大、更通用的政变系统的合适时机。
1.12版本的政变系统将完全取代沉浸包Voice of the People中的日志条目“政变!”,新版政变将对所有用户免费开放。也因此,我们决定允许Iberian Twilight中的付费内容推翻统治王朝决议与具有国家特色的爱国绶带这两项内容通过Voice of the People解锁。
当一个利益集团的满意度降低到-10以下,且存在一位属于该利益集团的军事指挥官,那么该利益集团就能发动政变。正在发动政变的将军会佩戴特制爱国绶带,史上从未有人能像这般英武逼人。
政变成功概率通过指挥官的政变力量与政府的政变抵抗对比计算得出。指挥官的政变力量根据其人气、指挥的单位数量、距离首都的距离、利益集团的势力计算,也会考虑到其他来自叙事内容增益减益。政府的政变抵抗则主要受合法性影响,可能在危急时刻与正规军相抗衡的武装机构的存在也会有帮助。
政变开始后,政变力量与政变抵抗就开始对抗。在这个例子中,政变的进度因纳瓦拉总督、维加拉亲王、拉维多利亚公爵、莫雷利亚公爵、卢恰纳伯爵和班德拉斯子爵巴多梅罗·埃斯帕特罗将军阁下的人气而快速增长。历史上,将军阁下在1840年革命后从王太后摄政玛利亚·克里斯蒂娜手中接任西班牙摄政,该事件将可以在游戏中重现。
政变成功时的效果会随情况而变化。在这个例子中,小市民不喜欢政府正在改革的法律,因此该法律被废止,他们更中意的法律将被施行。此外,两年内或直至下次选举时,西班牙将被迫建立小市民主导的政府。
进度条达到100时,指挥官将提兵上洛。在日志条目生效期间试图流放或罢免该指挥官也会立刻触发兵谏,不过其强度会因提前程度而受到影响。不同情况下,政府有可能有机会阻止兵谏,也有可能被直接驱逐。前者发生在兵谏被迫提前进行时或双方实力差距不大时,后者则发生在政变力量显著压过政变抵抗时。
如果政变失败,与指挥官人气成比例的军队与其利益集团的人群将激进化。
在特定情况下,玩家可以亲自策划推翻政府的政变。拥有Iberian Twilight或Voice of the People的玩家可以通过推翻统治王朝决议来发动一次政变,替换国家的统治王朝。例如,如果你想拥立米格尔国王重掌葡萄牙,可招募米格尔派指挥官并将其安置在能推翻立宪政府的位置。
付费内容
是时候转向Iberian Twilight中包含的内容了。
两个西班牙
西班牙自由主义与保守主义势力间异常激烈的冲突贯穿了整个19世纪,持续到了20世纪。大多数欧洲国家的保守力量通常最终接受了人民主权、宪政主义等自由主义基本原则,而西班牙不同——许多西班牙保守派始终顽固抵抗,直至灭亡。
这种现象的成因需要从自由主义在西班牙的兴起开始说起。西班牙自由主义传统通常被认为始于拿破仑入侵以及加的斯议会。西班牙波旁王朝灵活的开明专制主义制度曾将一切政治权力集中于国王一身,使得传统议会制度完全失效。但随着西班牙国王被拿破仑扣押,遭人憎恶的约瑟夫·波拿巴篡夺王位,西班牙失去了任何合法的权威中央政府。为了相互合作抵抗拿破仑,西班牙各市镇一起,绕过程序组建起一个缺乏合法性的临时军政府(juntas)。由军政府召集的议会十分奇特,有着传统的形式、传统的卡斯蒂利亚名字,也有着现代精神。
该议会,也即加的斯议会,拥有特殊的选民群体。选民们来自沿海城市的商人行会,这个群体相比于整体民众而言,更具自由主义倾向。他们在1812年颁布的宪法也因此成为了一份十分极具自由主义色彩的文件。与此同时,西班牙军队内部也在发生变革。在抵抗拿破仑战争期间获取军功的平民与中产阶级人群不愿意看到传统主义复辟,因为这可能会导致他们失去鲜血带来的成就,这些军人也因此成为了自由派的拥趸。
1814年,国王费尔南多七世复辟。他废除宪法并试图恢复独立战争前政府架构的行为,引发一连串军事叛乱。类似的情形不断重演,直到1820年,某次叛乱成功短暂恢复宪法,这表明完全恢复传统君主制已无可能。即便后来法军终结了“自由三年”(Trienio Liberal),绝对主义制度也无法完全回归。
但与此同时,西班牙的经济基础薄弱,难以满足自由主义制度所需。西班牙工业发展滞后,安达露西亚的大型农业庄园几乎是其唯一重要的经济贡献者。由于大部分人群仍目不识丁、处于前现代生活模式,西班牙议会被寡头农业利益集团掌控,难以实施有效治理。西班牙由此陷入了政变循环,军事指挥官作为执政官试图在缺乏物质基础的政府中推行自由派治理标准。
西班牙的经济落后也使得传统天主教思想得以在相当程度上延续,未因为城市化或市场整合而受到削弱。这种坚定的天主教主义是西班牙保守主义势力的基地,为三次卡洛斯战争以及后来1936年西班牙内战提供了群众基础。
日志条目两个西班牙将在第一次卡洛斯战争结束后解锁。无论哪一方获胜,该日志条目都会开启,这反映着自由主义与保守主义在西班牙现代历史中的拉锯战。唯有确立绝对主导地位,争斗才会平息。
该日志条目包含两个进度条:一个进度条用于反映保守主义与自由主义双方的相对优势,一个进度条用于反映紧张程度。随着紧张度上升,运动的活跃度将全面提升,对政变的抵抗能力将会下降。如果希望通过激进的政治变革击败对手,你需要肃清可能发动政变的指挥官。
自由派与保守派会从其核心利益集团的势力中获益——左翼是知识分子与工会,右翼是地主与天主教会。他们也会从其他拥有自由主义/保守主义倾向的利益集团、拥有特定倾向的军事指挥官与拥有特定倾向的政治运动中受益。
需要特别注意的是,社会主义领导者与政治运动不会被计入本日志条目中的自由主义范围,但仍会从日志条目对相关政治运动活跃度的修正中受益。若你选择为自由派而战,需要提前准备自由主义与社会主义分家时,反动势力的反扑。
复兴
19世纪至20世纪早期,西班牙政治的一大议题就是对是否有必要与需求对经济体制进行改革。游戏过程中,你将在某一阶段收到一份经济改革计划。你可以选择推迟改革,而当你决心全面推进该计划时,全新的经济复兴日志条目就会出现。
西班牙的经济复兴内容与奥斯曼的坦齐玛特改革内容结构类似,拥有一个主日志条目追踪各个子日志条目目标的完成情况。不同的是,西班牙经济复兴有着更丰富的“支线任务”,完成主日志条目将帮助西班牙变得更稳定,而完成子日志条目会显著影响经济。
如果你认为在规定时间内完成全部六个子目标有些过于不切实际,你可以随时调整公众预期。这会降低日志奖励,但如果你认为发展经济比政治稳定性更重要,那么这么做或许是值得的。
每个子目标还可以被单独调整。如果你迫切需要完成主日志条目,但某个子目标难以实现,你也可以调整该目标,成功率会与国家法律与制度相关。调整目标将使其更容易被完成——其奖励也会被大幅度降低。
西班牙新世界内容
若你选择西班牙自由派或卡洛斯派开启游戏,并尝试与前殖民地签署条约,就会发现你无法做到这一点。到1836年时,西班牙仍未正式承认美洲大陆任何前殖民地的独立地位,这是其前殖民地不愿与其进行谈判的根本原因。美洲独立战争的记忆仍在回响,双方还未达成协议——尽管伊莎贝拉二世的自由派政府已表态愿意使双方关系正常化。
在解决完第一次卡洛斯战争后,你就需要对此事做出决定。你可以选择历史路线、承认原殖民地的独立。我们也提供了一条架空历史路线,通向重建殖民统治。
选择历史路线将为你添加日志条目西班牙语美洲。该日志条目专注于与前美洲附属国达成条约——你会获得一个特殊的承认独立条款。
由于这些前殖民地获得了新的日志条目,使其无法进行正常的外交接受度,他们也很有可能十分乐于合作。作为你承认其独立的回报,你将有机会从他们手中换取重要的外交让步或经济特权。
而如果你选择重建殖民统治,你会获得日志条目再征服(Reconquista)。前任统治者费尔南多七世曾念念不忘重回新大陆,但方法、资金与外交困局让这一切仿佛空谈。倘若你追逐这一目标,山姆大叔与约翰牛恐怕很快就会兵临城下——但如果能够重新统治美洲大陆,你或许愿意押上一切筹码。
光荣革命
1868年,女王伊莎贝拉二世的昏庸统治引发军事叛乱。西班牙波旁王朝倾覆,王室成员仓皇逃往法国。自由派报刊称其为光荣革命。临时政府也召开会议决定西班牙未来的政体形式,不过历史上,临时政府已经做出了延续君主制的决定。这一决定促使临时军政府开启了一场横跨欧洲的外交历险,其中的一段故事最终引发了普法战争。最终,阿玛迪奥一世,这位西班牙历史上唯一的萨伏伊家族的国王登上了王位,开启了他短暂的统治。
当游戏中日志条目两个西班牙的紧张度达到临界值,并且一场针对不受欢迎的君主的政变获得成功时,统治王朝将被扫地出门,临时政府将宣告成立。
光荣革命事件将组建一个摄政团,该摄政团由通过政变上台的人主导——一般而言是政变将领的利益集团。
西班牙可以通过日志条目光荣革命来选择新的君主,候选人可以来自外国(并可能引发后续外交后果),也可能来自国内。潜在的候选人包括布拉干萨家族、萨伏伊家族、霍亨索伦家族、波旁家族的分支,以及——
“我,纳瓦拉总督、维加拉亲王、拉维多利亚公爵、莫雷利亚公爵、卢恰纳伯爵和班德拉斯子爵巴多梅罗·埃斯帕特罗,蒙上帝恩宠,以宪法的名义,加冕为合法的西班牙国王!”
无政府主义
  西班牙以其革命性的无政府主义运动闻名于世。这场运动“将”在1936年西班牙内战的早期达到顶峰,“那时”,在拥有无政府工团主义意识形态的西班牙全国劳工联合会-伊比利亚无政府主义者联合会(CNT-FAI)的支持下,工人委员会“将”对共和国在加泰罗尼亚和阿拉贡地区的国家机构构成了实质性挑战。这是最著名的案例,但绝非西班牙无政府主义革命活动的唯一重要例证。1933年12月,西班牙无政府主义者在阿拉贡发动了大规模起义;1934年,阿斯图里亚斯的CNT-FAI为阿斯图里亚斯革命作出了贡献。皮埃尔-约瑟夫·蒲鲁东的思想深刻影响着联邦共和派人士,他们在1874年以建立革命联邦共和国的名义发动了地方叛乱(Cantonal Rebellion)。
  西班牙无政府主义运动的起源可追溯至1868年。那时,随着光荣革命结束,联邦共和派人士试图将工人组织起来。1869年,联邦共和派在加泰罗尼亚、阿拉贡及整个南部地区发动的起义遭遇惨败。这次起义的失败与随之而来的联邦共和派的衰落,促使某些工人组织走上了独立的政治道路。与此同时,集体无政府主义之父、国际工人协会(即第一国际)的重要人物米哈伊尔·巴枯宁派遣意大利无政府主义者朱塞佩·菲内利调查1868年革命的后续发展。在菲内利的努力下,西班牙新兴工人运动的领袖们与第一国际取得了联系,其中,巴枯宁派无政府主义者占据了先发优势。在整个1860年代和1870年代,第一国际中的马克思主义派别在西班牙工人运动中进展甚微,在西班牙远远落后于无政府主义者。1872年,第一国际的分裂(马克思主义论点胜利,巴枯宁被开除),由巴枯宁派主导的西班牙支部(FRE)则将马克思主义者驱逐。
  无政府主义者的好运并未持续。国家镇压接踵而至,FRE被迫转入地下,并中断了与合法劳工协会的联系。不过,该组织最终的垮台源于其转向恐怖主义。行动宣传(propaganda of the deed)成为了其行动方针后,FRE彻底失去了争取群众基础的希望。与此同时,成员数量锐减、国家镇压愈发严厉,随着1881年工会主义派别与起义派别决裂,该组织名存实亡。类似的事情在整个19世纪多次发生,无政府主义运动内部的工会派与恐怖主义派持续冲突。
  西班牙警察在镇压行动中表现得尤为残暴和无能。例如,在恶名昭彰的蒙锥克监狱内,囚犯被施以酷刑。这使得西班牙的无政府主义起义思潮一直延续到了20世纪,直到1910年代CNT-FAI崛起,工会主义才最终取得决定性胜利。
“国际主义者”展现西班牙无政府主义运动的诞生。一旦无政府主义运动变得相关,该日志条目就会出现,并为西班牙带来一位外国无政府主义鼓动者。
  此日志条目的结果可以是任何一方获胜。无政府主义胜利可以通过推动无政府主义革命达成,而政府胜利则需要在一定时间内边缘化或消灭无政府主义运动。在该日志条目活跃期间,行动宣传事件在西班牙发生的概率会提高。
  此外,Iberian Twilight中还包含一些对所有拥有高活跃度无政府主义或虚无主义运动的国家可用的事件。在无政府主义研究完成,且国家拥有这两种运动之一时,无政府主义者将采用行动宣传作为其方针。这种方针在历史上被无政府主义者普遍奉行,号召针对政治家与商业领袖实施引人注目的暗杀,希望以此方式证明国家并非不可战胜。其支持者相信这将激励群众革命活动,但事实并未如他们所愿。
  活跃的、使用行动宣传方针的运动将开始针对国内的政治家、执行官、统治者、继承人发动恐怖袭击与暗杀活动。每次恐怖袭击都会暂时降低无政府主义运动的人群吸引力,以反映该行为激起人群反感与国家反制的现实。
深蓝雄心
“威望战争”——即用以彰显本国在国际舞台上的地位的战争——深深吸引着19世纪的西班牙历届政府。为了重振世界强国声威,西班牙军队认定真正的荣耀来自欺凌摩洛哥等弱小国家。当然,为虚荣心卷入一场非洲陆战并不会造成什么麻烦。
  西班牙的非洲事件链是一次关于承诺扩张的实验。随着西班牙完成目标——如在梅利利亚建立安全区或是在西撒哈拉建立一片殖民地——军队将会扩张他们的野心。西班牙将在非洲越陷越深,战争越打越大。军队的影响力每日剧增,失败造成的后果也愈发严厉。
  若能顺利完成所有目标,西班牙将收获极为可观的威望值,并在此期间建立起一个体面的非洲殖民帝国。
结语
以上就是本期日志的全部内容了,感谢阅读。由于文字篇幅过长,我已决定修改开发日志的发布日程。下周一,我们将带来西班牙殖民以及一些其他小型国家的内容。下周四,我们将带来葡萄牙相关内容,包括泛伊比利亚主义。在这之后,我们将在24日再发布一期日志,带来剩余的叙事内容。不见不散!


IP属地:美国1楼2025-11-13 23:00回复
    太长不看大概就是西班牙的事情为什么总是这么糟糕,喜欢内战的有福了。叛乱的机制也改了,叛乱的力量比较强的,zf就没办法了,玩家现在可以主动引导叛乱,推翻王朝了(不知道是不是改内阁),虽然现在改法律的难度不知道增加这个功能有什么用,又不是BPM


    IP属地:浙江2楼2025-11-14 11:32
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      2026-01-09 01:45:22
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      游击战是类似于钢丝的边境战争还是啥新战争形式吗


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-11-14 12:38
      收起回复
        痛,太痛了


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2025-11-14 12:42
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          这么长,牛皮


          IP属地:四川5楼2025-11-14 13:31
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            哦洗海带哟😭西班牙痛


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2025-11-14 14:45
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              我只想能不能迎回哈宝


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-11-14 14:57
              收起回复
                怎么没有哈布斯堡


                IP属地:保加利亚来自iPhone客户端8楼2025-11-14 15:03
                收起回复
                  2026-01-09 01:39:22
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                  不感兴趣
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                  看起来比奥地利的特色内容有趣,迫不及待重返新大陆了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-11-14 16:18
                  回复
                    貌似打算向有限规模战争发展了?说不定以后可以解决一块殖民地引发世界大战的问题。
                    以及“我试图说服同事们把游戏开始时间提前一年,但是失败了,我真的努力过了”语气也太搞了。


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-11-14 17:04
                    回复
                      看着内容还不少


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2025-11-14 19:29
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                        不要让孩子的季票支持失望


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-11-14 19:55
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                          快修bug


                          IP属地:英国来自Android客户端13楼2025-11-14 20:32
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                            一半的西班牙躺在那里,它死于另一半之手


                            IP属地:英国来自Android客户端14楼2025-11-14 20:32
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                              2026-01-09 01:33:22
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                              我要看游击战呀


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2025-11-14 23:18
                              回复