战舰世界吧 关注:744,625贴子:25,660,448

回复:关于增加巡洋在随机中权重的想法

只看楼主收藏回复

巡洋少是因为难度高


IP属地:上海16楼2025-11-14 09:09
回复
    和一整局见不到一次面还一直亮着你的德国小人说去吧。


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-11-14 09:17
    收起回复
      2025-12-03 17:36:36
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你只少得给个什么消耗品能探一下潜艇的虚影,不然所有想做事的巡洋都会被ss拔掉


      IP属地:江苏来自Android客户端18楼2025-11-14 10:20
      回复
        你不觉得巡洋比战列更怕潜艇吗


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端19楼2025-11-14 10:35
        回复
          这游戏很多的爽感都是来自战列舰的,场均要从战列上刷,ds用战列打最简单,推线冲锋战列要比大巡强太多……为什么战列舰的玩家基数这么大?因为大舰巨炮才是男人的浪漫。巡洋玩着很累,正反馈很低,容错率更低,增加巡洋权重可以但要是以降低战列权重为代价的话我觉得很多人都不会愿意的


          IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2025-11-14 10:39
          收起回复
            潜艇潜望镜给到对面空隐的视野就是弱智中的弱智,只要ss一天不把这个b视野机制改掉,有ss这条线的巡洋就没有翻身的日子


            IP属地:广西来自Android客户端21楼2025-11-14 11:08
            回复
              围巡救潜


              IP属地:江西来自Android客户端22楼2025-11-14 11:16
              回复
                去年还是前年有一段时间大都是单边都是1-3bb的局,当时环境压力还是相当大的


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-11-14 11:19
                回复
                  2025-12-03 17:30:36
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  不如给更多的巡洋发反潜雷达,不适合发反潜雷达的,发一个可以在地图上标出潜艇虚影的消耗品。两种消耗品都可以按照各巡洋本身强度来定数值,强化弱势巡洋的功能性,增加反潜能力。
                  平衡的意义在于让大家都有强势点互相抗衡,而不是把所有人都砍成残废独留几个潜艇来欺负残疾人


                  IP属地:江西来自Android客户端24楼2025-11-14 11:20
                  回复
                    喜欢巡洋数量多多是吧,请


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2025-11-14 17:55
                    回复
                      错误的,战列玩家的数量不会减少,因为大舰巨炮的体验独一份。但是战列舰会更坐牢,因为ss会更肆无忌惮。要我说ss杀巡洋舰比战列好杀多了,损管只有几秒钟,机动好的巡洋贫血,血量多的巡洋机动差,两轮pin雷就打死了。你以为反潜机对ss是很大的威胁吗?有多少人能对着ping波丢中全速射水鱼4501?绝大部分人连半电加速的横船巴劳都丢不中丢中了能打死吗。改反潜机射程巡洋还是路边,拉着bb一起坐牢。
                      你也不想看到三个4501开局30m直接绕后0代价吃完战列顺带踢死从前线回来救场的巡洋吧。


                      IP属地:四川来自Android客户端26楼2025-11-15 01:19
                      回复
                        有没有可能反潜最大的问题是亮不到潜艇而不是反潜机太短呢


                        IP属地:湖北来自Android客户端27楼2025-11-15 03:07
                        回复