这几天看抗吧群魔乱舞看得我都要笑哭了。电竞这个产业和这个东西就算你只刷抗吧和虎扑刷几年你都应该明白一些基本的东西了,就算只有票友水平都应该不会说这么多暴论,什么“lol只有中韩玩”“国外只喜欢cs和dota2"有时候看到这种只有每年看一次S赛才进贴吧讨论的比赛的云观众想反驳的兴趣都没有。避免有很多吧友太长不看,首先说三个大前提也就是我想总结的三个结论:
1.Cn就是全世界最大的电子竞技市场,没有之一,大陆之外的所有地区的电子竞技观众数量加起来也没有大陆多,无论你是哪个游戏赛事的观众数,cslol甚至dota2 pubg 守望先锋 瓦 这些游戏,都是大陆的观众数>除了大陆外其他所有地区和国家的观赛人数总和。
2.在某种程度上来说,与其说是中韩人喜欢看电竞比赛,更不如说全世界只有东亚人喜欢看PC电竞赛事,所有项目的观赛数据都能体现出这点,目前全世界只有6个国家能动员上百万人以上的电竞赛事观众。其中中,韩,越南能在lol赛事上动员100w以上的同时在线观众(图一图二图三分别是近三年的S赛决赛语言流分布图,能看到越南语和韩语全在百万观众以上)此外印度尼西亚菲律宾能在MLBB项目上动员上百万的同时在线观众,而除了东亚和东南亚的这五个国家,欧洲和美洲所有国家只有俄罗斯曾经在Ti10动员了100w以上的在线观众,所以说只有东亚和东南亚人喜欢看电竞比赛是有道理的。(图四)
3.欧美人本质上就不喜欢PC电竞赛事,和成绩无关,电竞在欧美本质上就是路边产业。即使是欧洲成绩很好的cs比赛,热度也不是很高,甚至lol比赛今年的英文流数据(170w在线)都和cs和dota比赛的海外观众总数差不多了,所以不是lol把欧美打不玩了,而是欧美本质上就不喜欢电子竞技他,他们成绩好的项目在观赛数据上还没看被吊打的lol比赛的人多呢。
前几天S15决赛,第五场的时候正好我无聊截了一下海内外主要平台的观赛数据,看看各种语言流的观众都有多少,lol赛事的海外观众分布是怎么样的(某种语言数据流肯定不能代表所有观众,因为有很多人也会看官方英文流直播间,不过在现在电子竞技这种发展情况下这也是最靠谱的参考数据了)
所有数据都来源于esports charts,这是拳头,暴雪,esl,blast等等主流电子竞技主办方的官方数据合作平台~



1.Cn就是全世界最大的电子竞技市场,没有之一,大陆之外的所有地区的电子竞技观众数量加起来也没有大陆多,无论你是哪个游戏赛事的观众数,cslol甚至dota2 pubg 守望先锋 瓦 这些游戏,都是大陆的观众数>除了大陆外其他所有地区和国家的观赛人数总和。
2.在某种程度上来说,与其说是中韩人喜欢看电竞比赛,更不如说全世界只有东亚人喜欢看PC电竞赛事,所有项目的观赛数据都能体现出这点,目前全世界只有6个国家能动员上百万人以上的电竞赛事观众。其中中,韩,越南能在lol赛事上动员100w以上的同时在线观众(图一图二图三分别是近三年的S赛决赛语言流分布图,能看到越南语和韩语全在百万观众以上)此外印度尼西亚菲律宾能在MLBB项目上动员上百万的同时在线观众,而除了东亚和东南亚的这五个国家,欧洲和美洲所有国家只有俄罗斯曾经在Ti10动员了100w以上的在线观众,所以说只有东亚和东南亚人喜欢看电竞比赛是有道理的。(图四)
3.欧美人本质上就不喜欢PC电竞赛事,和成绩无关,电竞在欧美本质上就是路边产业。即使是欧洲成绩很好的cs比赛,热度也不是很高,甚至lol比赛今年的英文流数据(170w在线)都和cs和dota比赛的海外观众总数差不多了,所以不是lol把欧美打不玩了,而是欧美本质上就不喜欢电子竞技他,他们成绩好的项目在观赛数据上还没看被吊打的lol比赛的人多呢。
前几天S15决赛,第五场的时候正好我无聊截了一下海内外主要平台的观赛数据,看看各种语言流的观众都有多少,lol赛事的海外观众分布是怎么样的(某种语言数据流肯定不能代表所有观众,因为有很多人也会看官方英文流直播间,不过在现在电子竞技这种发展情况下这也是最靠谱的参考数据了)
所有数据都来源于esports charts,这是拳头,暴雪,esl,blast等等主流电子竞技主办方的官方数据合作平台~









































