网页资讯视频图片知道文库贴吧地图采购
进入贴吧全吧搜索

 
 
 
日一二三四五六
       
       
       
       
       
       

签到排名:今日本吧第个签到,

本吧因你更精彩,明天继续来努力!

本吧签到人数:0

一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签0次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行补签。
连续签到:天  累计签到:天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
12月03日漏签0天
blender吧 关注:56,503贴子:186,383
  • 看贴

  • 图片

  • 吧主推荐

  • 视频

  • 游戏

  • 2回复贴,共1页
<<返回blender吧
>0< 加载中...

blender的random value几何节点设计对人类是否太不友好了

  • 取消只看楼主
  • 收藏

  • 回复
  • 无与伦比ZC
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

这样的节点得到的效果是点沿着point移动。
random value的id输入不是Add节点输出变量吗?这个变量是scene frame控制的。
但实际的结果来看random value先是用index生成了固定的value,然后通过frame的增加移动。
举个例子就是在[0~9]中选择了[1,3,7]为true然后就是[1+frame,3+frame,7+frame]。难道不应该是没个frame生成不同的选择结果吗


  • 无与伦比ZC
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼

完整的


2025-12-03 04:42:52
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
  • 无与伦比ZC
  • 锋芒毕露
    3
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
得到的结果


登录百度账号

扫二维码下载贴吧客户端

下载贴吧APP
看高清直播、视频!
  • 贴吧页面意见反馈
  • 违规贴吧举报反馈通道
  • 贴吧违规信息处理公示
  • 2回复贴,共1页
<<返回blender吧
分享到:
©2025 Baidu贴吧协议|隐私政策|吧主制度|意见反馈|网络谣言警示