《鉴赏秘宝愚者》第二十七版
①(技能问题优化)愚者的超时空技能已经没有存在的必要了,愚者上场20%星梦比圣天伊速度还慢,有先手权么?对面打完你了你再切走,那为什么不直接切走???而且要伤害没伤害、要效果没效果,还额外扣2光。怎么会有如此低能的一个技能?
②(多排)将愚者多排被动中的40%抗性、30%固伤抗性改为40%威力提升、30%固伤提升,因为PVP愚者血条是光能,抗性、固伤抗性没有用。
③(多排)将愚者多排中阵亡后需要4只亚比存活轮转的条件改为2只亚比,并且复活自动清空特技冷却回合。
④(系统问题优化)将愚者的“受击扣光”的判定改为“每回合首次受到的直伤”。并且将正常单挑、多排中愚者受击扣光的条件附加为对象为光启亚比的克制关系,其余时代亚比攻击默认-1光能。
狂野竞技场再调回正常克制关系!!!
⑤(PVE)修改群星buff生效机制,愚者PVE当前又要星尘又要群星,二者不兼容。将群星buff继承机制改为同系别亚比都可继承,共用回合即可。
或者愚者首次使用6光特技之后,获得充沛(每回合获得4光)5回合。
⑥(PVE)取消愚者6光特技在PVE中的冷却。
加强拉莱耶

1.异维升格的大招应该优化成每个形态单独选择原大招或异维大招,提升灵活性
2.源貌形态可以适当增强,升格只加强本体和真神的技能不加强源貌这合理吗

比如源貌觉醒从恐惧变为沉眠,别让虚假的75%概率恶心人
源貌的原大招和异维大招释放条件可以从6光变为5光
3.在专属中本体多排效果增加攻击提升属性,真神多排效果从攻击提升属性变为吸取,源貌多排效果从攻击削弱属性变为吸取,跟上其他秘宝拉属性的能力,原来的锁灵可以减少回合数以作为平衡
4.透支体力可以增加至少透支1回合的保底,被中切立动1刀倒欠几条命也能至少出手1次等回合末再去世