有句话说的好,现在的游戏只要有随机三选一基本就能自称肉鸽了
那么如果杀戮尖塔更加贯彻三选一的修改,游戏性获得提高还是降低呢?
1.所有掉落随机遗物变成从三个遗物里面选一个获得
2. 印随机牌时,改为从三张中选一张印(比如树枝,ai,你好,英雄宝典)
3.如果本场战斗怪物是随机抽取的,从三组符合出场条件的敌人里面选择一组敌人战斗
那么如果杀戮尖塔更加贯彻三选一的修改,游戏性获得提高还是降低呢?
1.所有掉落随机遗物变成从三个遗物里面选一个获得
2. 印随机牌时,改为从三张中选一张印(比如树枝,ai,你好,英雄宝典)
3.如果本场战斗怪物是随机抽取的,从三组符合出场条件的敌人里面选择一组敌人战斗












